2024-11-12
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires:
Le gameplay d'expédition inter-systèmes est maintenant en ligne. Les explorateurs peuvent désormais se connecter au Réseau Lagrange et voyager rapidement vers d'autres systèmes stellaires au sein du même amas !
Voici une introduction au gameplay d'expédition inter-systèmes :
(1) Les explorateurs participant à l'exploration d'amas signeront l'"Accord complémentaire de navigation en amas" en plus de l'Accord de système stellaire existant. L'"Accord complémentaire de navigation en amas" permettra aux explorateurs d'aider à connecter le réseau inter-systèmes au sein de l'amas et d'envoyer des flottes pour sauter à travers la Porte de Lagrange du système stellaire local vers d'autres systèmes stellaires au sein de l'amas. Les explorateurs peuvent participer à des projets d'exploration spatiale inter-systèmes et faire progresser la connexion du réseau inter-systèmes en envoyant des vaisseaux ou en accomplissant des missions à la Station de Portail Stellaire. Une fois que le progrès de la connexion à un certain système stellaire atteint 100%, un passage à sens unique vers ce système stellaire sera ouvert.
(2) Après s'être connectés au réseau inter-systèmes d'un système stellaire, les explorateurs peuvent initier un Rassemblement d'Expédition à la Station de Portail Stellaire. Toutes les flottes rassemblées traverseront la Porte de Lagrange et se dirigeront ensemble vers le système stellaire cible à plusieurs moments désignés dans la journée.
(3)Les ressources de chaque système stellaire sont indépendantes les unes des autres, et l'"Accord complémentaire de navigation en amas" interdit aux explorateurs d'extraire des ressources dans des systèmes stellaires étrangers. Cependant, les explorateurs peuvent transporter une certaine quantité de ressources vers le système stellaire cible via les Stations de Portail Stellaire pour reconstituer rapidement les vaisseaux ou exécuter des commandes de construction.
Les points d'action, les opérations maximales, les points de commandement du port maximum et la limite de service actif du Plan sont partagés entre différents systèmes stellaires. Les affiliations d'escouade/communauté du système stellaire d'origine resteront également à travers les systèmes stellaires, permettant aux explorateurs d'utiliser le moteur à distorsion en utilisant les points de distorsion stables des membres de la même escouade ou communauté. Les explorateurs peuvent rapidement changer de systèmes stellaires via le panneau d'opération et commander plusieurs flottes dans différents systèmes stellaires.
(4) Après avoir atteint le système stellaire étranger, l'objectif principal des explorateurs est de gagner de l'influence inter-systèmes.
Les explorateurs peuvent gagner de l'influence inter-systèmes par les méthodes suivantes : aider à connecter le Réseau Lagrange dans le système stellaire local, accomplir des tâches telles que détruire la flotte du Précurseur, occuper des stations spatiales, contrôler la Porte de Lagrange dans le système stellaire étranger, et occuper, contrôler ou détruire des cibles liées à l'évaluation de la colonie dans le système stellaire étranger.
(5) En fonction de l'influence inter-systèmes gagnée par les explorateurs, ils seront divisés en cinq niveaux : Natif du système stellaire, Touriste inter-systèmes, Explorateur inter-systèmes, Intervenant inter-systèmes et Maître d'Amas.
Les explorateurs qui obtiennent le statut de Touriste inter-systèmes ou d'Explorateur inter-systèmes recevront des points de l'Aube en récompense. Ceux qui obtiennent le statut d'Intervenant inter-systèmes ou de Maître d'Amas recevront également des bons d'Accord de recherche à durée limitée, un équipement d'expédition inter-systèmes exclusif (première fois seulement), et les Points de tech exclusifs correspondants, parmi d'autres récompenses abondantes.
(6) Dans les amas où le gameplay d'expédition inter-systèmes est activé, les règles de classement du système stellaire d'origine seront également affectées. Si, au moment du règlement du classement, la Porte de Lagrange d'un certain système stellaire est contrôlée par des explorateurs d'autres systèmes stellaires, tous les explorateurs de ce système stellaire ne pourront pas obtenir les résultats de classement de premier et deuxième niveau. Si un bâtiment dans le système stellaire est complètement influencé par des explorateurs d'autres systèmes stellaires (après avoir été occupé par des factions étrangères et avoir poussé le "Progrès de l'influence inter-systèmes" à 100%), ce bâtiment ne fournira plus aucune récompense liée au classement. Pour l'Accord de collecte de cristaux de trojite, l'Accord de récupération des données et l'Accord de sauvetage de système stellaire, si le niveau d'influence dans un certain système stellaire atteint un certain pourcentage, les positions 1/2/3 du classement de ce système stellaire seront verrouillées et inaccessibles de manière permanente.
(7) Le premier niveau du classement de niveau 1 d'origine a de nouvelles récompenses : si la communauté atteint des objectifs clés tels que l'occupation de la Porte de Lagrange dans plusieurs systèmes stellaires au sein de l'amas, les membres peuvent également recevoir des récompenses à collectionner supplémentaires.
Pour plus de détails sur l'expédition inter-systèmes, veuillez vous référer à l'aperçu suivant :
Aperçu du gameplay de l'Expédition inter-systèmes
Aperçu du gameplay de l'expédition intersystème (II)
Aperçu du gameplay d'expédition intersystème (III)
Nouveau gameplay "Inscription individuelle" ajouté à l'Amas d'Angulum :
Les explorateurs individuels peuvent utiliser un passe personnel pour s'aventurer en solo dans l'Amas d'Angulum.
Les joueurs entrant seuls dans l'Amas d'Angulum utiliseront le camp personnel et les chantiers navals de commission exclusifs fournis par la Compagnie de transport spatial NOMA pour la production de vaisseaux.
Optimisation des effets d'affichage de l'interaction dans le camp d'équipe.
Ajout de l'affichage des déblocages d'objets cosmétiques exclusifs dans l'interface de niveau Apex.
Optimisation des effets d'affichage des résultats de recherche des fichiers de technologie.
Ajustement du nombre maximum de flottes pouvant être amarrées simultanément dans la Base principale.
Uniformisation du style d'affichage des icônes de flotte sur différentes interfaces.
Ajout d'effets d'animation et de Conseils pour Éclat lors de l'obtention d'un Titre.
Optimisation de l'affichage du niveau des flottes de la faction galactique.
Optimisation de l'affichage des effets de bâtiment pour les Plateformes d'extraction.
Augmentation du nombre maximum de Sous-bases : le Centre de commande de la flotte secondaire 1 et le Centre de commande de la flotte secondaire 2 dans la Base peuvent désormais être améliorés au Niveau 2, augmentant chacun le nombre maximum de Sous-bases de 1.
Optimisation de la description des Plateformes d'extraction.
Correctifs de bugs:
Correction du problème où les Vaisseaux de débarquement produits par les Vaisseaux auxiliaires dans l'Amas d'Angulum ne pouvaient pas effectuer d'atterrissage planétaire.
Correction du problème où certaines améliorations de vaisseaux dans certaines flottes de défense de la station n'étaient pas correctement appliquées.