2024-11-05
Fitur baru dan penyesuaian untuk semua sistem bintang:
1. Pengenalan Mekanisme Baru Ruang 3D:
1) Mekanisme baru akan memungkinkan armada di hamparan berada pada ketinggian yang berbeda, menciptakan ruang aksi tiga dimensi.
2) Armada akan secara aktif menyesuaikan ketinggiannya untuk menghindari tabrakan saat bertemu dengan armada lain selama perjalanan.
3) Kamu sekarang dapat memasuki mode Tampilan Sekitar dengan mencubit keluar. Ini memungkinkan kamu melihat sekitar target armada dan memilih target operasi di ruang 3D untuk memberikan perintah.
4) Armada tunggal dapat berinteraksi dengan armada pada berbagai ketinggian secara bersamaan. Pada saat yang sama, Blokade dan Serangan Strategis akan efektif terhadap armada di semua ketinggian.
5) Bangunan di peta (seperti Basis, Pos Terdepan, Stasiun Antariksa, dll.) dapat diserang oleh armada dari semua ketinggian, dan pertempuran melawan Stasiun Antariksa akan memungkinkan lebih banyak armada untuk berpartisipasi daripada sebelumnya.
2. Penyesuaian Armada Pertahanan Stasiun Antariksa:
(1) Jumlah Armada Pertahanan untuk Stasiun Antariksa Lv. 5 dan di atasnya akan meningkat. Di antaranya:
Untuk Perjanjian Pemulihan Simpul, Perjanjian Kerja Sama Galaksi, Perjanjian Pengumpulan Kristal Trojite, Perjanjian Penyelamatan Data, Perjanjian Penyelamatan Sistem Bintang, Perjanjian Eksplorasi Fajar 2.0 sistem bintang:
Stasiun Antariksa Lv. 5 akan memiliki 72 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 24 Armada Pertahanan yang ada;
Stasiun Antariksa Lv. 7 akan memiliki 93 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 31 Armada Pertahanan yang ada;
Stasiun Antariksa Lv. 9 akan memiliki 111 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 37 Armada Pertahanan yang ada.
Untuk Perjanjian Eksplorasi Fajar sistem bintang:
Stasiun Antariksa Lv. 5 akan memiliki 36 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 24 Armada Pertahanan yang ada;
Stasiun Antariksa Lv. 7 akan memiliki 46 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 31 Armada Pertahanan yang ada;
Stasiun Antariksa Lv. 9 akan memiliki 54 Armada Pertahanan tambahan yang lebih lemah di atas 37 Armada Pertahanan yang ada.
(2) Mengurangi jumlah maksimum armada yang dapat dikerahkan secara bersamaan oleh stasiun antariksa agresif saat bertahan.
Ini hanya akan berlaku untuk sistem bintang yang akan datang dan tidak akan mempengaruhi sistem bintang yang saat ini sedang dieksplorasi.
Komentar Pengembang:
Di Server Pilot, mekanisme ruang 3D secara signifikan mengurangi masalah kemacetan saat Stasiun Antariksa ditempati, membuatnya lebih lancar untuk menangkap Stasiun Antariksa dan lebih menantang untuk mempertahankan Stasiun Antariksa. Untuk memastikan keseimbangan dan pengalaman strategis yang adil bagi pihak penyerang dan bertahan, kami menambahkan lebih banyak Armada Pertahanan untuk membantu mempertahankan Stasiun Antariksa tingkat tinggi. Meskipun jumlah Armada Pertahanan yang baru ditambahkan besar, satu armada secara signifikan lebih lemah daripada Armada Pertahanan yang ada.
Pada saat yang sama, kami juga menyadari tekanan yang disebabkan oleh Stasiun Antariksa agresif saat bertahan berdasarkan umpan balik dan kinerja data yang kami kumpulkan dari Server Pilot. Jadi, kami membatasi jumlah maksimum Armada Pertahanan yang dapat dikerahkan.
Kami juga mengetahui bahwa beberapa Penjelajah sangat khawatir apakah jumlah Armada Perampok akan meningkat di sistem bintang Perjanjian Penyelamatan Sistem Bintang. Dalam patch ini, tidak ada peningkatan kekuatan Armada Perampok, juga tidak akan ada peningkatan jumlah Armada Perampok.
3. Gameplay Level Apex Cetak Biru Resmi Diluncurkan
"Level Apex" adalah atribut baru untuk cetak biru yang memberikan pertumbuhan atribut permanen atau peningkatan batas level penguatan, lebih meningkatkan kekuatan cetak biru.
1) Membuka Kredensial Autentikasi dan "Level Apex"
Penjelajah dapat membuka "Level Apex" dengan menghabiskan Kredensial Autentikasi untuk melakukan Autentikasi Apex pada kapal.
Metode untuk memperoleh Kredensial Autentikasi Apex adalah sebagai berikut:
Kontrol Operasi pada bangunan tertentu (pertama kali), Pertemuan Rahasia Privateer, Distribusi Jarahan, Evaluasi Perjanjian Identitas Personal, dan Peringkat Pengembangan Sistem Bintang.
Setelah memperoleh kredensial, kamu dapat pergi ke Kota Antontas dan menggunakan Kredensial Autentikasi Apex yang sesuai di Pusat Identifikasi Aset Strategis untuk mengaktifkan gameplay Level Apex untuk sebuah kapal.
(Pusat Identifikasi Aset Strategis di Kota Antontas)
(Mengaktifkan Level Apex)
2) Hadiah Misi Seri "Jalan Menuju Apex"
Setelah mengaktifkan fitur Level Apex, kamu akan menerima misi seri "Jalan Menuju Apex":
Tipe Misi: Meningkatkan level, penyesuaian sistem, mengirimkan Prestise Militer, mengumpulkan melalui pertempuran
Hadiah: Kecakapan Apex
Hadiah bonus untuk misi seri pertama Kapal Kapital Super: 10 Poin Teknologi Eksklusif
(Misi Seri “Jalan Menuju Apex”)
3) Fitur Kustomisasi Apex dan Item Perias Kapal
Mengaktifkan Level Apex akan memberikan item perias kapal baru (tersedia saat nomor versi utama mencapai 2.0) dan mengaktifkan fitur Manajemen Item Perias Kapal Apex;
(Manajemen Item Perias Kapal Apex)
Ketika Level Apex kapal mencapai 5, 10, 15, dan 20, 4 jenis item riasan termasuk judul eksklusif, latar belakang kapal, judul lanjutan eksklusif, dan corak eksklusif akan terbuka.
(Corak eksklusif pada Level Apex tertentu)
4) Perolehan Kecakapan
Setelah menyelesaikan misi seri pertama Jalan Menuju Apex untuk kapal tertentu, Penjelajah dapat terus mengumpulkan Kecakapan Apex untuk kapal tersebut melalui metode berikut:
① Otentikasi Ulang
Kamu dapat mengautentikasi ulang kapal yang sudah diautentikasi dengan Kredensial Autentikasi untuk menerima misi seri EX "Melampaui Apex". Menyelesaikan misi ini akan lebih meningkatkan kecakapanmu. Setiap kapal hanya dapat diautentikasi ulang sekali per penjelajahan.
② Konversi Poin Teknologi
Setelah kamu menyelesaikan misi seri autentikasi pertama untuk kapal tertentu, fitur konversi Poin Teknologi ke Kecakapan Apex akan diaktifkan untuk kapal tersebut, memungkinkan konversi Poin Teknologi Generik/Eksklusif yang tidak terpakai dari kapal tertentu menjadi Kecakapan Apex.
5) Efek Bonus Atribut "Level Apex"
Meningkatkan "Level Apex" akan memberikan bonus berikut untuk semua model varian kapal: HP, laju warp, laju standar, penguatan baru, dan peningkatan batas level untuk penguatan tertentu yang ada. Pada saat yang sama, setiap Peningkatan Level Apex mengakibatkan biaya produksi kapal yang lebih tinggi dan waktu produksi yang lebih lama untuk menjaga keseimbangan di antara strategi Penjelajah yang berbeda.
(Cetak Biru Kapal dengan bonus Level Apex)
4. Pengoptimalan Interaksi Antarmuka Prospeksi:
1) Menambahkan daftar misi prospeksi. Setelah Anda menandatangani Perjanjian Prospektor, target prospeksi dalam laporan prospeksi akan ditampilkan dalam daftar misi.
2) Mengoptimalkan tampilan hasil Titik Sumber Daya untuk Eksplorasi: Sebuah notifikasi akan muncul jika tidak ditemukan cadangan sumber daya tersembunyi setelah prospeksi.
3) Mengoptimalkan tampilan status selama perjalanan prospeksi: Menambahkan tampilan waktu yang dibutuhkan untuk prospeksi dan perkiraan waktu penyelesaian.
Perubahan ini tidak akan memengaruhi hadiah dari Perjanjian Prospektor atau kesulitan target prospeksi, hanya antarmuka."
5. Penjelajah yang Kembali dapat memilih 1 Kapal Kapital Super dan 1 Kapal Kapital/Pesawat saat memilih cetak biru sementara.
6. Saluran obrolan di Hamparan tidak lagi memiliki titik kuning untuk menunjukkan pesan baru.
7. Mengoptimalkan teks prompt ketika alokasi kapal dari Galangan Kapal ke anggota Skuad tidak dapat diselesaikan karena kapasitas Hanggar Pesawat yang tidak mencukupi atau batas Poin Komando yang tersisa di pihak penerima.
Perbaikan Bug:
1. Memperbaiki masalah di mana jendela pop-up untuk detail objek peta bertentangan dengan tombol pada daftar legenda.