2024-11-05
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Introduction du nouveau Mécanisme d'espace 3D:
1) Le nouveau mécanisme permettra aux flottes dans l'étendue d'être à différentes hauteurs, créant ainsi un espace d'action tridimensionnel.
2) Une flotte ajustera activement sa hauteur pour éviter les collisions lorsqu'elle rencontre d'autres flottes pendant le voyage.
3) Vous pouvez maintenant entrer en mode Vue d'ensemble en écartant les doigts. Cela vous permet de voir autour des cibles de la flotte et de sélectionner des cibles d'opération dans l'espace 3D pour donner des ordres.
4) Une seule flotte peut interagir avec des flottes à différentes hauteurs simultanément. En même temps, le Blocus et la Frappe stratégique seront efficaces contre les flottes à toutes les hauteurs.
5) Les bâtiments sur la carte (tels que les bases, les avant-postes, les stations spatiales, etc.) peuvent être attaqués par des flottes de toutes hauteurs, et les batailles contre les stations spatiales permettront à plus de flottes de participer qu'auparavant.
2. Ajustements de la flotte de défense de la station spatiale :
(1) Le nombre de flottes de défense pour les stations spatiales de Nv. 5 et plus augmentera. Parmi elles :
Pour les systèmes stellaires de l'Accord de récupération de nœud, Accord de coopération galactique mutuelle, Accord de collecte de cristaux de trojite, Accord de récupération des données, Accord De Sauvetage De Système Stellaire, Accord d'exploration de l'Aube 2.0 :
Une station spatiale de Nv. 5 aura 72 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 24 flottes de défense existantes ;
Une station spatiale de Nv. 7 aura 93 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 31 flottes de défense existantes ;
Une station spatiale de Nv. 9 aura 111 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 37 flottes de défense existantes.
Pour les systèmes stellaires de l'Accord d'exploration de l'Aube :
Une station spatiale de Nv. 5 aura 36 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 24 flottes de défense existantes ;
Une station spatiale de Nv. 7 aura 46 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 31 flottes de défense existantes ;
Une station spatiale de Nv. 9 aura 54 flottes de défense supplémentaires plus faibles en plus des 37 flottes de défense existantes.
(2) Réduction du nombre maximum de flottes que les stations spatiales agressives peuvent déployer simultanément lors de la défense.
Cela ne sera effectif que pour les prochains systèmes stellaires et n'affectera pas les systèmes stellaires actuellement explorés.
Commentaire des développeurs :
Sur le serveur pilote, le mécanisme spatial 3D a considérablement atténué le problème de congestion lorsque les stations spatiales sont occupées, rendant la capture des stations spatiales plus fluide et leur défense plus difficile. Pour assurer un équilibre et une expérience stratégique équitable pour les attaquants et les défenseurs, nous avons ajouté plus de flottes de défense pour aider à défendre les stations spatiales de niveau supérieur. Bien que le nombre de nouvelles flottes de défense soit important, une seule flotte est nettement plus faible que les flottes de défense existantes.
En même temps, nous sommes également conscients de l'oppression causée par les stations spatiales agressives lors de la défense, d'après les retours et les performances des données que nous avons collectées sur le serveur pilote. Nous avons donc limité correctement le nombre maximum de flottes de défense pouvant être déployées.
Nous avons également appris que certains explorateurs sont très préoccupés par la possibilité que le nombre de flottes de ravisseurs augmente dans les systèmes stellaires de l'Accord de sauvetage du système stellaire. Dans cette mise à jour, il n'y a pas d'augmentation de la force des flottes de ravisseurs, ni d'augmentation du nombre de flottes de ravisseurs.
3. Le gameplay du Niveau Apex du plan est officiellement en ligne
Le "Niveau Apex" est un nouvel attribut pour les plans qui offre une croissance permanente des attributs ou des augmentations de cap de niveau d'amélioration, renforçant encore la force du plan.
1) Déverrouiller l'identifiant d'authentification et le "Niveau Apex"
Les explorateurs peuvent débloquer le "Niveau Apex" en dépensant des identifiants d'authentification pour effectuer l'authentification Apex sur les vaisseaux.
Les méthodes pour obtenir des identifiants d'authentification Apex sont les suivantes :
Contrôler des opérations sur certains bâtiments (première fois), Réunion secrète des corsaires, Distribution de butin, Évaluation de l'Accord d'identification personnel, et Classement de développement du système stellaire.
Après avoir obtenu les identifiants, vous pouvez vous rendre à la Ville d'Antontas et utiliser l'identifiant d'authentification Apex correspondant au Centre d'identification des ressources stratégiques pour activer le gameplay du Niveau Apex pour un vaisseau.
(Centre d'identification des ressources stratégiques dans la Ville d'Antontas)
(Activation du Niveau Apex)
2) Récompenses de la série de missions "Chemin vers Apex"
Après avoir activé la fonctionnalité du Niveau Apex, vous recevrez les missions de la série ""Chemin vers Apex"" :
Type de mission : Monter en niveau, ajustement de système, soumettre le Prestige militaire, accumuler via des batailles
Récompense : Maîtrise Apex
Récompense bonus pour la première série de missions du Super vaisseau capital : 10 Points de tech exclusifs
(Série de missions "Chemin vers Apex")
3) Fonctionnalité de personnalisation des objets cosmétiques des vaisseaux et d'Apex
Activer le Niveau Apex accordera un nouvel objet cosmétique de vaisseau (disponible lorsque le numéro de version principal atteint 2.0) et activera la fonctionnalité de gestion des objets cosmétiques des vaisseaux Apex ;
(Gestion des objets cosmétiques des vaisseaux Apex)
Lorsque le Niveau Apex d'un vaisseau atteint 5, 10, 15 et 20, 4 types d'objets cosmétiques, y compris des titres exclusifs, des arrière-plans de vaisseaux, des titres avancés exclusifs et des livrées exclusives seront débloqués.
(Livrée exclusive à un certain Niveau Apex)
4) Acquisition de Maîtrise
Après avoir complété la première série de missions Chemin vers Apex pour un vaisseau spécifique, les explorateurs peuvent continuer à accumuler de la Maîtrise Apex pour ce vaisseau via les méthodes suivantes :
① Ré-authentification
Vous pouvez ré-authentifier un vaisseau déjà authentifié avec des identifiants d'authentification pour recevoir les missions de la série EX ""Au-delà d'Apex"". Compléter ces missions augmentera encore votre maîtrise. Chaque vaisseau ne peut être ré-authentifié qu'une seule fois par exploration.
② Conversion des Points de tech
Après avoir complété la première série de missions d'authentification pour un vaisseau spécifique, la fonctionnalité de conversion des Points de tech en Maîtrise Apex sera activée pour ce vaisseau, permettant la conversion des Points de tech génériques/exclusifs inutilisés de certains vaisseaux en Maîtrise Apex.
5) Effet bonus d'attribut du "Niveau Apex"
Augmenter le "Niveau Apex" fournira les bonus suivants à toutes les versions alternatives du vaisseau : PV, vitesse de distorsion, vitesse standard, nouvelles améliorations, et augmentations des caps de niveau pour certaines améliorations existantes. En même temps, chaque augmentation de Niveau Apex entraîne des coûts de production de vaisseau plus élevés et un temps de production plus long pour maintenir l'équilibre entre les différentes stratégies des explorateurs.
(Plan de vaisseau avec bonus de Niveau Apex)
4. Optimisations de l'interaction de l'interface de prospection :
1) Ajout d'une liste de missions de prospection. Après avoir signé l'Accord des prospecteurs, les cibles de prospection dans le rapport de prospection seront affichées dans la liste des missions.
2) Optimisation de l'affichage des résultats des amas de ressources pour l'exploration : Une notification apparaîtra si aucune réserve de ressources cachée n'est trouvée après la prospection.
3) Optimisation de l'affichage du statut pendant les voyages de prospection : Ajout de l'affichage du temps nécessaire pour la prospection et du temps estimé de fin.
Ce changement n'affectera pas les récompenses de l'Accord des prospecteurs ni la difficulté des cibles de prospection, seulement l'interface."
5. Les explorateurs de retour peuvent choisir 1 Super vaisseau capital et 1 Vaisseau capital/navette lors de la sélection de plans temporaires.
6. Le canal de chat sur l'Étendue n'a plus de point jaune pour indiquer les nouveaux messages.
7. Optimisation du texte d'invite lorsque l'allocation des vaisseaux du Chantier naval aux membres de l'escouade ne peut pas être complétée en raison d'une capacité insuffisante du Hangar à navettes ou d'une limite de points de commandement restants du côté récepteur.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug où la fenêtre contextuelle des détails des objets de la carte entrait en conflit avec les boutons de la liste de légende.