2024-10-15
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour tous les systèmes stellaires :
1. Le "Mécanisme spatial 3D de Lagrange" arrivera d'abord sur le serveur pilote le 17 octobre, et nous envoyons maintenant des invitations à des explorateurs sélectionnés pour essayer ces changements en avance :
Durée d'inscription : du 9 octobre à 7h30 (UTC) au 22 octobre à 00h00 (UTC). Les explorateurs peuvent se rendre dans la section des événements en jeu pour en savoir plus sur l'événement et s'inscrire.
Heures d'ouverture du serveur pilote : du 17 octobre à 9h00 (UTC) au 23 octobre à 7h00 (UTC). Les explorateurs qui ont obtenu une place peuvent essayer les changements à venir en avance et nous donner leur avis.
2. Optimisation de la sous-flotte impartiale :
1) Lorsqu'une sous-base disparaît, les navettes seront d'abord chargées dans une sous-flotte impartiale.
2) Lorsque les vaisseaux en mode esquive de la sous-flotte impartiale retournent à la base, ils formeront une nouvelle sous-flotte impartiale au lieu d'être directement dissous.
3. Réduction du coût de mise à niveau de la plateforme d'extraction. Le coût de mise à niveau sera partiellement déduit en fonction du coût de construction de la plateforme d'extraction avant la mise à niveau.
4. Correction de l'affichage des niveaux des Flottes de défense de la ville pour les aligner avec le système de niveaux des Flottes de corsaires, sans changer les compositions réelles des flottes.
Les affichages corrigés sont les suivants :
La Flotte de défense de la ville de niveau 6 sera affichée comme niveau 8.
La Flotte de défense de la ville de niveau 8 sera affichée comme niveau 15.
La Flotte de défense de la ville de niveau 9 sera affichée comme niveau 16.
La Flotte de défense de la ville de niveau 10 sera affichée comme niveau 17.
La Flotte de défense de la ville de niveau 11 sera affichée comme niveau 18.
La Flotte de défense de la ville de niveau 12 sera affichée comme niveau 19.
Commentaire des développeurs : Cette correction résout le problème où certaines flottes avaient beaucoup plus de points de commandement que leurs homologues, rendant le niveau inefficace comme indicateur dans l'évaluation des flottes.
Après la correction, plus le niveau de la flotte est élevé, plus les points de commandement de la flotte sont élevés, et plus le niveau individuel des vaisseaux est élevé.
Dans le nouveau système d'évaluation, les flottes de niveau inférieur à 10 seront principalement composées de flottes de Destroyers, Frégates et Croiseurs avec moins de 300 points de commandement.
Les flottes de niveau 10 à 15 seront principalement composées de flottes avec 300 points de commandement, et des Super vaisseaux capitaux commenceront à apparaître dans les compositions.
Les flottes de niveau supérieur à 15 seront principalement composées de flottes avec 350 points de commandement ou plus, avec des compositions plus diversifiées.
5. Ajout d'une fonctionnalité de déplacement du curseur dans l'Étendue, permettant une sélection précise des coordonnées de destination et la sélection des coordonnées à partir de la liste des unités à proximité.
6. Optimisation des interactions de commande pour les flottes amarrées. Les flottes en état d'amarrage peuvent désormais exécuter des commandes d'étendue.
7. Les Impartiaux pourront recevoir des rapports de bataille générés par le Financement de vaisseaux.
8. Optimisation des messages liés au Vivarium : Consolidation et reclassification des messages liés au Vivarium, changement de la méthode de notification du courrier aux Conseils pour Éclat.
9. Optimisation de la conception de l'interface "MISSION", ajout d'un bouton "Filtrer".
10. Ajout d'effets d'animation lorsque des plans de vaisseaux sont obtenus par la recherche.
11. Optimisation des effets de l'appareil photo en mode tournage cinématographique.
12. Optimisation de la représentation de l'appareil photo des vaisseaux auxiliaires dans la vue tactique.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Ajustement du mécanisme de distribution des objets : Un joueur peut distribuer des objets au même joueur jusqu'à 3 fois par saison. Un joueur peut recevoir jusqu'à 5 objets tactiques distribués par d'autres joueurs lors de chaque exploration.
2. Optimisation de l'affichage des marqueurs de vaisseaux des coéquipiers dans la fonctionnalité de retrait de vaisseaux de l'Amas d'Angulum.