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Prévia dos Ajustes nos Custos de Produção de Naves e Otimização do Sistema Legado da Geração

2024-08-16

Caros Exploradores, saudações!

Para enriquecer as escolhas estratégicas dos Exploradores, planejamos fazer ajustes no mecanismo de produção de naves, no transporte de equipamentos e no mecanismo de aprimoramento em um futuro próximo. Ao mesmo tempo, ajustaremos as maneiras de obter equipamentos e diagramas técnicos para fornecer opções estratégicas mais flexíveis. Aqui estão os detalhes específicos desta prévia.

Ajustes nos Mecanismos de Produção de Naves e Atualização de Instalações

 

Separamos o número da versão do diagrama e os bônus de tempo e recursos trazidos pelo novo sistema do método de cálculo e os definimos como valores fixos. Esperamos que os Exploradores precisem de investimentos estratégicos fixos ao usar navios. Esse investimento fixo mantém um equilíbrio estratégico entre os Exploradores, trazendo mais variações estratégicas para o jogo.

Ao mesmo tempo, para minimizar o impacto na jogabilidade atual dos Exploradores, reduzimos o coeficiente do número da versão do diagrama nos bônus de tempo/recurso de produção de naves, mantendo esse investimento estratégico dentro de um intervalo fixo. O tempo de produção e o consumo de recursos dos Exploradores não serão significativamente afetados antes e depois do ajuste.

A seguir estão os valores teóricos do tempo de produção e consumo de recursos para cada nave após investir 50 e 100 Pontos de Tecnologia antes e depois do ajuste:

Toque aqui para ver o consumo detalhado de tempo de construção de naves e as mudanças nos recursos necessários>>


Os ajustes detalhados são os seguintes:

 

1. Ajuste nos coeficientes do número de versão do diagrama e do novo sistema de armas no tempo de produção/recursos das naves

Os efeitos a seguir são aplicados para cada aumento de 0,01 no número de versão de um subdiagrama de nave:

Para Naves de Serviço, aumenta o PV em 20, mas mantém o aumento do custo de recursos inalterado em 0,1%.

Para Caças, aumenta o PV em 1, reduz o aumento do tempo de produção de 0,5% para 0,3% e aumenta o aumento do custo de recursos de 0% para 0,1%.

Para Corvetas, aumenta o PV em 5, reduz o aumento do tempo de produção de 0,5% para 0,3% e aumenta o aumento do custo de recursos de 0% para 0,1%.

Para Fragatas, aumenta o PV em 20, reduz o aumento do tempo de produção de 0,5% para 0,25% e aumenta o aumento do custo de recursos de 0% para 0,1%.

Para Destróiers, aumenta o PV em 40, reduz o aumento do tempo de produção de 0,5% para 0,25% e aumenta o aumento do custo de recursos de 0% para 0,1%.

Para Cruzadores, aumenta o PV em 60, reduz o aumento do tempo de produção de 0,2% para 0,15% e aumenta o aumento do custo de recursos de 0% para 0,1%.

Para Cruzadores de Batalha, Naves Auxiliares e Porta-naves, aumenta o PV do sistema correspondente em 50 e o aumento do tempo de produção correspondente de 0% para 0,03%.

Design de Diagrama - Adicionado um novo sistema de armas e reduzido o aumento do tempo de produção de 10% para 5%.

 

2. Ajuste no método de cálculo do tempo de produção de naves e consumo de recursos de produção

Tempo de produção antes do ajuste:

Tempo final de produção de naves = (tempo original de produção de naves + aumento de tempo do número de versão do diagrama) x parâmetros influenciadores

Os parâmetros influenciadores vêm das instalações do estaleiro, pontos de atracagem da expansão, equipamentos e mais.

 

Tempo de produção depois do ajuste:

Tempo final de produção de naves = tempo original de produção de naves x parâmetros influenciadores + aumento de tempo do número de versão do diagrama

 

Consumo de recursos de produção antes do ajuste:

Consumo final de recursos para produção de naves = (consumo original de recursos para produção de naves + aumento do consumo de recursos devido ao número da versão do diagrama) x parâmetros influenciadores

Os parâmetros influentes vêm dos Equipamentos.

 

Consumo de recursos de produção após o ajuste:

Consumo final de recursos para produção de naves = consumo original de recursos para produção de naves x parâmetros influenciadores + aumento do consumo de recursos devido ao número da versão do diagrama

 

3. Ajuste no método de cálculo do tempo de atualização de instalações e consumo de recursos

Tempo de atualização da instalação depois do ajuste:

Tempo de atualização de instalação = tempo original de atualização de instalação x parâmetros influenciadores + tempo adicional de equipamentos

Após o ajuste, o tempo adicional de atualização de alguns equipamentos será calculado de forma independente.

 

Consumo de recursos para atualização de instalações após o ajuste:

Consumo de recursos para atualização da instalação = consumo original de recursos para atualização da instalação x parâmetros influenciadores + consumo adicional de recursos do equipamento

Após o ajuste, o tempo adicional de atualização de alguns equipamentos será calculado de forma independente.

 

Ajustes no Mecanismo de Transporte de Equipamentos

1. Remoção do limite de carregamento para o mesmo tipo de equipamento da Interface do Núcleo

Antes do ajuste

Efeito da Interface Principal: Não acumulável.

Efeito do Parâmetro Técnico: Acumulável.

 

Depois do ajuste

Efeito da Interface Principal: Parcialmente acumulável.

Efeito do Parâmetro Técnico: Acumulável.

 

Efeitos não acumuláveis são os seguintes: Defesa da Base: Perda Agressiva e Defesa da Base: Contra-ataque Multialvo.

Efeitos não acumuláveis aplicarão automaticamente o efeito mais forte entre os efeitos equipados. Independentemente de os efeitos da interface do núcleo serem acumuláveis, isso não afetará o transporte do equipamento. Após o ajuste, esperamos que os métodos de ativação e transporte do equipamento sejam mais flexíveis, atendendo às necessidades estratégicas pessoais de diferentes jogadores.

 

Os seguintes efeitos têm limites de empilhamento: Reservas Estratégicas.

Para manter o equilíbrio estratégico na expansão, os Exploradores podem aumentar a capacidade de armazenamento de Pontos de Ação até um máximo de 300 pontos ao carregar equipamentos do tipo Reservas Estratégicas.

 

Ajustes nos mecanismos de aprimoramento e implantação de ativos estratégicos

1. Desbloqueio do recurso de atualização de componentes do Diagrama Técnico/Equipamento de Nível B

Para permitir que mais jogadores experimentem todo o potencial e o espaço estratégico de equipamentos e diagramas técnicos, planejamos desbloquear o recurso de atualização de componentes para diagramas de equipamentos/técnicos de Nível B. Cada diagrama de equipamento/técnico de Nível B pode obter até 20 Pontos de Tecnologia de Atualização de Componentes.

 

2. Otimização do Esquad. de Ativos Estratégicos

· Planejamos otimizar a qualidade do equipamento produzido após gastar 800 Moedas Proxima para ajudar a Equipe de Ativos Estratégicos a restaurar o equipamento de ativo estratégico. Após a otimização, os jogadores poderão obter equipamentos de Nível A-, B- e C-, melhorando a relação custo-benefício desse método de aquisição. Também otimizamos a interação e o processo para isso.

 

Reabertura da Exposição de Conquistas Tecnológicas de Ativos Estratégicos

Para ajudar os Exploradores a compreenderem melhor o sistema de Ativos Tecnológicos, fizemos ajustes correspondentes ao evento original de Exposição de Conquistas Tecnológicas de Ativos Estratégicos:

1. Otimização do horário de abertura do evento

A Exposição de Conquistas Tecnológicas de Ativos Estratégicos foi bem recebida pelos Exploradores, mas o tempo limitado de venda fez com que muitos jogadores perdessem a janela de compra. Para garantir a justiça para todos os jogadores, planejamos ajustar o horário de abertura do evento da seguinte forma:

Horário de abertura original: Aberto por 7 dias após a primeira entrada no Sistema dos Exploradores. Se os Exploradores não fizerem a compra nesse período, ele ficará permanentemente indisponível posteriormente.

Horário de abertura ajustado: Aberto por 7 dias após terminar um sistema estelar e entrar no Sistema dos Exploradores.

Regras de Abertura: Esta exposição vende 3 tipos de pacotes. Cada pacote pode ser adquirido apenas uma vez permanentemente.

 

2. Otimização do conteúdo do pacote de presente

O conteúdo do Pacote de Equipamento de Parceria Estratégica foi ajustado de 1 equipamento de Nível B para um conjunto de Explorador contendo 3 equipamentos de Nível C. Os ajustes detalhados são os seguintes:
Equipamento de Nível B Original:

Padrão - Controlador de Coordenação de Produção de Naves - Tipo B5

Efeito Principal: Aumenta o limite da fila em 1 quando o estaleiro da Base estiver construindo naves de Antonios. Afixo 1: Aumenta a Velocidade de Reparo de cruzadores em 10%. Afixo 2: Aumenta a taxa de permuta de recursos da Base em 0,08%.
 

 

Os 3 Equipamentos de Nível C depois da mudança:

Centro de Operação Militar Avançado Genérico C6

Afixo Primário: Aumenta o número de operações utilizáveis em 1.

Afixo 1: Aumenta a produção de Cristal das instalações da Base em 15%.

 

Centro de Planejamento Arbitral Genérico C8

Afixo Primário: Aumenta o limite de armazenamento de Pontos de Ação em 20.

Afixo 1: Fornece um ganho adicional de produção de Metal por hora de 5000.

 

Genérico - Núcleo de Controle do Posto Avançado Grande - Tipo C10

Afixo Primário: Desbloqueia a construção de Postos Avançados Grandes (Área de Operação 2x2)

Afixo 1: Aumenta a produção de Deutério das instalações da Base em 12%.

 

Após a atualização, todos os comandantes poderão recomprar este pacote uma vez.

 

Para o Pacote de Equipamento de Parceria Estratégica mencionado, também oferecemos um recurso de teste. Os comandantes podem receber uma versão de teste limitada do equipamento do pacote na Exposição de Tecnologia de Ativos Estratégicos, que dura 14 dias.

Após o término do período de teste, o comandante pode escolher livremente se deseja comprá-lo permanentemente e continuar a usá-lo.

As mudanças acima devem ser aplicadas gradualmente em atualizações subsequentes. Isso conclui nossa prévia. Aceite nossa gratidão por sua contínua atenção e apoio ao Infinite Lagrange. Obrigado!