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Vista previa de los ajustes en los costos de Producción de naves y la optimización del Sistema de Legado de la Generación

2024-08-16

¡Saludos, estimables exploradores!

Para enriquecer las opciones estratégicas de los Exploradores, planeamos hacer ajustes en el mecanismo de producción de naves, el transporte de equipos y el mecanismo de mejora en un futuro cercano. Al mismo tiempo, ajustaremos las formas de obtener equipos y planos técnicos para proporcionar opciones estratégicas más flexibles. Aquí están los detalles específicos de esta vista previa.

Ajustes en los mecanismos de Producción de naves y Mejora de instalaciones

 

Hemos separado el número de versión del plano y los bonos de tiempo y recursos traídos por el nuevo sistema del método de cálculo y los hemos establecido como valores fijos. Esperamos que los Exploradores necesiten inversiones estratégicas fijas al usar naves. Esta inversión fija mantiene un equilibrio estratégico entre los Exploradores, trayendo más variaciones estratégicas al juego.

Al mismo tiempo, para minimizar el impacto en el juego actual de los Exploradores, hemos reducido el coeficiente del número de versión del plano en las bonificaciones de tiempo/recursos de producción de naves, manteniendo esta inversión estratégica dentro de un rango fijo. El tiempo de producción y el consumo de recursos de los Exploradores no se verán significativamente afectados antes y después del ajuste.

Los siguientes son los valores teóricos del tiempo de producción y consumo de recursos para cada nave después de invertir 50 y 100 Puntos tecnológicos antes y después del ajuste:

Toca aquí para ver el consumo detallado del tiempo de construcción de naves y los cambios en los recursos requeridos>>


Los ajustes detallados son los siguientes:

 

1. Ajuste a los coeficientes del número de versión del plano y el nuevo sistema de armas en el tiempo de producción/recursos de las naves

Los siguientes efectos se aplican por cada aumento de 0.01 en el número de versión del subplano de una nave:

Para las naves utilitarias, aumenta los PS en 20, pero mantiene el aumento del costo de recursos sin cambios en 0.1%.

Para los cazas, aumenta los PS en 1, reduce el aumento de su tiempo de producción del 0.5% al 0.3% y aumenta el incremento de su costo de recursos del 0% al 0.1%.

Para las corbetas, aumenta los PS en 5, reduce el aumento de su tiempo de producción del 0.5% al 0.3% y aumenta el incremento de su costo de recursos del 0% al 0.1%.

Para las fragatas, aumenta los PS en 20, reduce el aumento de su tiempo de producción del 0.5% al 0.25% y aumenta el incremento de su costo de recursos del 0% al 0.1%.

Para los Destructores, aumenta los PS en 40, reduce su incremento de tiempo de producción del 0.5% al 0.25%, y aumenta su incremento de costo de recursos del 0% al 0.1%.

Para los cruceros, aumenta los PS en 60, reduce el aumento de su tiempo de producción del 0.2% al 0.15% y aumenta el incremento de su costo de recursos del 0% al 0.1%.

Para los cruceros de batalla, naves auxiliares y transportistas, aumenta los PS del sistema correspondiente en 50 y el incremento de tiempo de producción correspondiente del 0% al 0.03%.

Diseño de planos - Se añadió un nuevo sistema de armas y se reduce el aumento del tiempo de producción del 10% al 5%.

 

2. Ajuste al método de cálculo del tiempo de producción de naves y el consumo de recursos de producción

Tiempo de producción antes del ajuste:

Tiempo final de producción de naves = (tiempo original de producción de naves + aumento de tiempo por número de versión del plano) x parámetros influyentes

Los parámetros influyentes provienen de las instalaciones del astillero, puntos de acoplamiento de expansión, equipos y más.

 

Tiempo de producción después del ajuste:

Tiempo final de producción de naves = tiempo original de producción de naves x parámetros influyentes + aumento de tiempo por número de versión del plano

 

Consumo de recursos de producción antes del ajuste:

Consumo final de recursos de producción de naves = (consumo original de recursos de producción de naves + incremento de consumo de recursos por número de versión del plano) x parámetros influyentes

Los parámetros influyentes provienen del equipo.

 

Consumo de recursos de producción después del ajuste:

Consumo final de recursos de producción de naves = consumo original de recursos de producción de naves x parámetros influyentes + incremento de consumo de recursos por número de versión del plano

 

3. Ajuste al método de cálculo del tiempo de mejora de instalaciones y el consumo de recursos

Tiempo de mejora de la instalación después del ajuste:

Tiempo de mejora de instalaciones = tiempo original de mejora de instalaciones x parámetros influyentes + tiempo adicional de los equipos

Después del ajuste, el tiempo adicional de mejora de algunos equipos se calculará de forma independiente.

 

Consumo de recursos de mejora de instalaciones después del ajuste:

Consumo de recursos para la mejora de instalaciones = consumo original de recursos para la mejora de instalaciones x parámetros influyentes + consumo adicional de recursos por equipo

Después del ajuste, el tiempo adicional de mejora de algunos equipos se calculará de forma independiente.

 

Ajustes al Mecanismo de Transporte de Equipo

1. Eliminación del límite de carga para el mismo tipo de equipo de Interfaz de Núcleo

Antes del ajuste

Efecto de la Interfaz del Núcleo: No acumulable.

Efecto del Parámetro Técnico: Acumulable.

 

Después del ajuste

Efecto de la Interfaz del Núcleo: Parcialmente acumulable.

Efecto del Parámetro Técnico: Acumulable.

 

Los efectos no acumulables son los siguientes: Defensa de la base: pérdida agresiva y Defensa de la base: Contraataque multiobjetivo.

Los efectos no apilables aplicarán automáticamente el efecto más fuerte entre los efectos equipados. Independientemente de si los efectos de la interfaz del núcleo son apilables, esto no afectará el transporte del equipo. Después del ajuste, esperamos que los métodos de activación y transporte del equipo sean más flexibles, satisfaciendo las necesidades estratégicas personales de diferentes jugadores.

 

Los siguientes efectos tienen límites de acumulación: Reservas estratégicas.

Para mantener el equilibrio estratégico en la expansión, los Exploradores pueden aumentar la capacidad de almacenamiento de Puntos de acción hasta un máximo de 300 puntos cuando llevan equipo del tipo Reservas estratégicas.

 

Ajustes en los mecanismos de mejora y despliegue de recursos estratégicos

1. Desbloqueo de la función de mejora de componentes del Plano técnico/Equipo de nivel B

Para permitir que más jugadores experimenten el potencial completo y el espacio estratégico de los equipos y planos técnicos, planeamos desbloquear la función de mejora de componentes para equipos/planos técnicos de Nivel B. Cada equipo/plano técnico de Nivel B puede obtener hasta 20 Puntos tecnológicos de mejora de componente.

 

2. Optimización del Edrón de Recursos Estratégicos

· Planeamos optimizar la calidad del equipo producido después de gastar 800 Monedas Próxima para asistir al Escuadrón de Recursos Estratégicos en la restauración del equipo de recursos estratégicos. Después de la optimización, los jugadores podrán obtener equipos de Nivel A-, B- y C-, mejorando la rentabilidad de este método de adquisición. También hemos optimizado la interacción y el proceso para esto.

 

Reapertura de la Exhibición de logros tecnológicos de recursos estratégicos

Para ayudar a los Exploradores a comprender mejor el sistema de Recursos tecnológicos, hemos realizado ajustes correspondientes al evento original de Exhibición de logros tecnológicos de recursos estratégicos:

1. Optimización del tiempo de apertura del evento

La Exhibición de logros tecnológicos de recursos estratégicos ha sido bien recibida por los Exploradores, pero el tiempo de venta limitado ha hecho que muchos jugadores pierdan la ventana de compra. Para garantizar la equidad para todos los jugadores, planeamos ajustar el horario de apertura del evento de la siguiente manera:

Hora de apertura original: Abierto por 7 días después de ingresar por primera vez al Sistema de exploradores. Si los Exploradores no realizan la compra en esa ventana, estará permanentemente indisponible después.

Tiempo de apertura ajustado: Abierto por 7 días después de terminar un sistema estelar y entrar al Sistema de exploradores.

Reglas de apertura: Esta exhibición vende 3 tipos de paquetes. Cada paquete solo se puede comprar una vez de forma permanente.

 

2. Optimización del contenido del paquete de regalo

El contenido del Paquete de equipo de asociación estratégica se ha ajustado de 1 equipo de Nivel B a un conjunto de Explorador que contiene 3 equipos de Nivel C. Los ajustes detallados son los siguientes:
Equipo de nivel B Original:

Estándar - Controlador de coordinación de producción de naves - Tipo B5

Efecto principal: Aumenta el límite de fila en 1 cuando el astillero de la Base está construyendo naves que pertenecen a Antonios. Afijo 1: Aumenta la velocidad de reparación de cruceros en un 10%. Afijo 2: Aumenta la proporción de intercambio de Comercio de recursos de la Base en un 0.08%.
 

 

El equipo de nivel C después del cambio:

Centro de Operaciones Militares Avanzadas C6 genérico

Afijo principal: Aumenta la cantidad de operaciones para usar en 1.

Afijo 1: Aumenta el rendimiento de cristal de las instalaciones de la base en 15%.

 

Centro de Planificación de Arbitraje C8 genérico

Afijo principal: Aumenta el límite de almacenamiento de puntos de acción en 20.

Afijo 1: Brinda un rendimiento de producción de metal adicional por hora de 5000.

 

Genérico - Núcleo de control de puesto avanzado grande - Tipo C10

Afijo principal: Desbloquea la construcción de puestos avanzados grandes (Área de operación 2x2)

Afijo 1: Aumenta el rendimiento de Deuterio de instalaciones de la base en 12%.

 

Después de la actualización, todos los comandantes podrán volver a comprar este paquete una vez.

 

Para el mencionado Paquete de equipo de asociación estratégica, también ofrecemos una función de prueba. Los comandantes pueden recibir una versión de prueba limitada del equipo del paquete en la Exhibición de Tecnología de Recursos estratégicos, que dura 14 días.

Después de que termine el período de prueba, el comandante puede elegir libremente si desea comprarlo permanentemente y continuar usándolo.

Se espera que los cambios mencionados se apliquen gradualmente en las actualizaciones posteriores. Esto concluye nuestra vista previa. Acepten nuestra gratitud por su continua atención y apoyo a Infinite Lagrange. ¡Gracias!