Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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3D-Weltraum-Mechanismus-Vorschau (Teil 1)

2024-08-15

Infinite Lagrange hat stets das Ziel verfolgt, ein immersives und realistisches Universum zu erschaffen. Wir erforschen auch, wie man darin interessantes strategisches Gameplay aufbauen kann. Das Aufkommen von Raumschiffschlachten hat die Beschränkungen der Bewegung im dreidimensionalen Raum des Universums aufgehoben und den Traum, das Meer der Sterne zu erkunden, Wirklichkeit werden lassen. Um die Aktionen der Flotte im Universum genau nachzuahmen, planen wir, den aktuellen räumlichen Mechanismus der Weite des Sternensystems weiter zu "erweitern", um eine realistischere Universumsumgebung zu präsentieren und den Flotten größere Bewegungsfreiheit zu geben.

(Konzeptdiagramm von mehreren Flotten, die gleichzeitig das Sternentor betreten)

 

Der neue Mechanismus ermöglicht es Flotten in der Weite, sich auf unterschiedlichen Höhen zu befinden und einen dreidimensionalen Aktionsraum zu schaffen. Selbst bei denselben Kartenkoordinaten werden Flotten in unterschiedlichen Ankerhöhen existieren.

(Diagramm von Flotten in unterschiedlichen Höhen)

 

Um sich an diesen neuen Mechanismus anzupassen, wird auch die Art und Weise, wie die Weite betrachtet wird, angepasst. Auf niedrigeren Ebenen können Sie die Kamera drehen, um die Umgebung zu betrachten, ohne Einheiten zu verpassen.

(3D-Weltraumansicht-Vorführung)

 

In Kampfszenen werden auch die Höhenpositionen der Flotten berücksichtigt. Kämpfe werden nicht mehr auf derselben Höhenebene stattfinden, sondern Flotten aus allen Richtungen einbeziehen, was das räumliche Gefühl der Kampfszene verstärkt.

(Begegnung mit Flotten unterschiedlicher Höhen in Kampfszenen)

 

Neben den oben genannten Kampfleistungsaspekten werden auch die Flottennavigation und Interaktionsmechanismen "erweitert", um mehr strategische Erfahrungen zu bieten. Weitere Fortschritte und Inhalte werden in Zukunft allen offenbart.

(Simulierte Gebäude-Interaktionsszenen)