2024-06-25
Fitur baru dan penyesuaian untuk semua sistem bintang:
1. Pembaruan Gameplay Operasi Pendudukan dan Kontrol:
1.1) Penyesuaian tata letak peta seluruh sistem bintang:
Meningkatkan jumlah sumber daya di Expanse, meningkatkan jumlah dan cadangan node sumber daya dalam Operasi Stasiun Antariksa dan Operasi Konstruksi Pos Terdepan.
Mengubah Pos Perdagangan di luar Operasi Stasiun Antariksa menjadi "Pos Perdagangan Transit." Hak penggunaan jenis Pos Perdagangan ini tidak akan terpengaruh oleh kepemilikan Operasi Stasiun Antariksa terdekat, dan fungsi Pos Perdagangan tetap tidak berubah.
1.2) Komando Expanse Baru - Berlabuh:
Ditambahkan Komando Armada baru di Expanse - Berlabuh, memungkinkan armada untuk bergerak ke target berlabuh di Expanse untuk melaksanakan perintah Berlabuh. Setelah berlabuh, akan memasuki Tampilan Taktis Berlabuh yang sesuai melalui tombol "Kerja" / "Lihat" dari armada yang berlabuh dan menggunakan layanan yang disediakan oleh target berlabuh.
Objek-objek di Expanse yang mendukung berlabuh termasuk: Planet, Stargate, Stasiun Luar Angkasa dan Benteng Pertahanan, Faksi Galaksi & Pos Luar Privateer, sumber daya, Pos Transaksi, Pos Transaksi Transit, Titik Sandar, Bangkai Kapal, Pabrik Perampok, Gudang, Galangan Kapal, Pusat Komando.
Berhubungan dan status berhubungan akan digabungkan menjadi berlabuh. Ketika berlabuh di Pos Transaksi, layanan berlabuh yang ditawarkan termasuk menerima misi dan menggunakan fungsi perdagangan dan perdagangan teknologi.
Status berhubungan dengan Netral dan Pos Luar Privateer digabungkan menjadi berlabuh; ketika Netral berlabuh di pos luar, mereka dapat melaksanakan bantuan armada, kerjasama perdagangan, dan perintah transportasi dengan pos luar tersebut.
Fasilitas pangkalan "Pusat Komando Perhubungan" telah diganti namanya menjadi "Pusat Komunikasi Armada" dan dipindahkan dari Zona 2 - Distrik Pusat ke Zona 3 - Distrik Pusat. Komando tambat akan dibuka di Pusat Komunikasi Armada - Level 1.
1.3) Penyesuaian aturan dan hadiah Operasi Penguasaan
Setelah Stasiun Antariksa direbut, manfaat berikut ditambahkan: Anggota Komunitas Anda dapat menggunakan Operasi Stasiun Antariksa untuk melakukan Perintah Tambang, Transfer, dan lainnya tanpa menggunakan Operasi mereka sendiri.
Faksi galaksi dan Pos Luar Privateer tidak akan lagi dihancurkan secara default setelah direbut: Anggota Komunitas Anda dapat menggunakan Operasi Konstruksi Pos Luar untuk melakukan Perintah Tambang, Transfer, dan lainnya tanpa menggunakan Operasi mereka sendiri; Operasi Pos Luar dapat menyediakan fungsi relay warp untuk anggota yang memenuhi persyaratan level InfoSync.
1.4) Pembaruan kemampuan operasi kapal:
Untuk X8 - Kapal Utilitas Kecil, ditambahkan "Sistem Operasi Kendali."
Untuk NOMA M470 - Kapal Pendarat Berat - Tipe Pengepung, ditambahkan "Sistem Operasi Kendali Berat."
Untuk Mare Nubium - Kapal Pendarat Ringan - Tipe Penyerang, ditambahkan "Sistem Operasi Kendali Invasif."
Dengan demikian, ketiga kapal di atas dilengkapi dengan kemampuan Operasi Kendali.
1.5) Gameplay Operasi Kontrol Baru:
Gameplay Operasi Kontrol individu baru telah ditambahkan ke beberapa objek peta, memungkinkan Penjelajah untuk memasukkan Kapal Pendarat dalam barisan mereka dan memulai Operasi Kontrol pada target saat berlabuh.
Selama Operasi Kontrol, Penjelajah akan menghadapi ujian dalam bentuk tembakan pertahanan otomatis, armada, dan pembela pesawat.
Setelah menyelesaikan Operasi Kontrol, Operasi Penjelajah akan diduduki untuk mempertahankan kontrol atas target, memberikan Penjelajah buff yang sesuai; kontrol atas beberapa target operasi akan dipisahkan dari kepemilikan Operasi.
Batch pertama target dan buff yang sesuai untuk gameplay Operasi Kontrol adalah sebagai berikut:
(a) Gerbang Bintang: Pengendali akan mendapatkan bonus 1.000 Poin Fajar dalam Peringkat Pengembangan Sistem Bintang.
(b) Stasiun Antariksa: Setelah Anda mendapatkan kontrol atas Stasiun Antariksa, anggota Komunitas Anda akan menikmati peningkatan kecepatan penambangan sebesar 10% dan efek pengumpulan terdistribusi saat menambang dalam Operasi. Mereka juga dapat mengunggah sumber daya di Stasiun Antariksa. Pengendali akan menerima tambahan 15% sumber daya dari penambangan dalam Operasi Stasiun Antariksa sebagai Dividen Sumber Daya.
(c) Faksi Galaksi dan Pos Luar Privateer: Saat menduduki Pos Luar, Anda akan secara bersamaan mendapatkan Kontrolnya. Pengendali dapat membongkar Pos Luar yang dikendalikan.
(d) Titik Sumber Daya Level 1-6: Setelah mendapatkan kontrol, Anda akan menerima hasil sumber daya, dan Anda dapat mengklaim paket sumber daya yang terakumulasi dalam bentuk misi setiap 6 jam.
(e) Pos Transaksi dan Pos Transaksi Transit: Setelah mendapatkan kontrol, nikmati diskon 20% saat berdagang dengan uEcoin atau sumber daya di Pos Transaksi ini.
(f) Titik Dermaga Pabrik: Setelah mendapatkan kontrol, akan menawarkan kesempatan untuk memperdagangkan persediaan dengan pengendali dalam bentuk misi setiap 6/12/24 jam.
Untuk Pabrik Suku Cadang Cepat, Pabrik Perakitan Cepat, Pusat Perakitan Cepat, Pabrik Perakitan Besar, Pusat Perakitan Besar, Pabrik Suku Cadang Kapal Super Kapital, Pusat Perakitan Kapal Super Kapital, Fasilitas Pemeliharaan Kapal, Platform Pemeliharaan Kapal, Bea Cukai Perdagangan, Hub Pemeliharaan Kapal, Platform Perbaikan Sementara, Stasiun Perbaikan Cepat, sekarang mendukung perdagangan sumber daya untuk Modul Prefab.
Untuk Hanggar Pesawat Tambahan, Hanggar Pesawat Besar, sekarang mendukung perdagangan uEcoin untuk pesawat versi lebih tinggi.
Untuk Institut Taktis, Pusat Riset Taktis, sekarang mendukung perdagangan Speedup untuk Poin Aksi.
Untuk Stasiun Sintesis Sumber Daya Kecil, Pabrik Sintesis Sumber Daya, Platform Pemurnian Otomatis, Pengumpul Debu, Pengeboran Inti Meteorit, dan Platform Pengeboran Inti Asteroid, sekarang menyediakan Paket Sumber Daya.
Untuk Galangan Kapal Super Kapital, Pusat Riset Teknologi Pesawat Tempur, Pusat Riset Teknologi Korvet, Pusat Riset Teknologi Kapal Induk, Pusat Riset Teknologi Kapal Perusak Imperium Sacrum Chu, Pusat Riset Teknologi Kapal Penjelajah Imperium Sacrum Chu, Pusat Riset Teknologi Senjata Ion, Pusat Riset Teknologi Layar Kecepatan Tinggi, Pusat Riset Teknologi Kapal Bantu, sekarang mendukung perdagangan sumber daya untuk kapal/pesawat versi lebih tinggi. Isi perdagangan identik dengan cetak biru TE yang dapat diperoleh dari dermaga.
(g) Titik Dermaga Institut Riset: Ketika dikendalikan, mengaktifkan beberapa efek dermaga untuk pengendali.
Jenis Titik Dermaga ini mencakup: Institut Riset Bahan Bakar Berenergi Tinggi, Pusat Riset Bahan Bakar Berenergi Tinggi, Pusat Intel, Gudang Sumber Daya Kecil, Gudang Sumber Daya Besar, Pusat Distribusi Sumber Daya.
1. 6) Perintah JAGA Baru untuk Suar Sumber Daya
2. Penyesuaian Keseimbangan Game:
2.1) Penyesuaian Parameter Kapal Tertentu
Komentar Pengembang: Setelah pengamatan jangka panjang dan analisis data, kami telah melihat ketidaksesuaian antara kemampuan taktis aktual kapal dari kelas tertentu dan kapal induk dibandingkan dengan Poin Komando default mereka, yang mempengaruhi keragaman susunan armada. Untuk meningkatkan keragaman dan kedalaman strategis susunan armada, kami telah menyesuaikan parameter senjata dan Poin Komando kapal berikut:
Menyesuaikan frekuensi kerusakan Badai Abadi - Kapal Penjelajah Tempur Penyerang - Meriam Ion AI-900A "Viggen" dari 4 kali menjadi 5 kali.
Menyesuaikan Putaran Per Siklus Kastor Plasma AIM-850T dari Badai Abadi - Kapal Penjelajah Tempur Penyerang dari 1x4 menjadi 1x6.
Menyesuaikan durasi Kastor Plasma AIM-1200T pada Conamara Chaos - Kapal Penjelajah Plasma Berkecepatan Tinggi dari 18 detik menjadi 12 detik, dan Putaran Per Siklus dari 1x3 menjadi 1x4.
Menyesuaikan pendinginan Torpedo Klaster MK2-AT-8-700 "Supernova – Putih K" dari Callisto - Kapal Penyerbu Torpedo Klaster dari 32 detik menjadi 24 detik, dan Durasi-nya dari 16 detik menjadi 12 detik.
Menyesuaikan pendinginan Torpedo Anti-Kapal MK2-AT-8-820A "Supernova – Putih K" dari Callisto - Kapal Penyerbu Torpedo Berat dari 28 detik menjadi 20 detik.
Menyesuaikan pendinginan Torpedo Klaster MK2-AT-4-700 "Supernova – Putih K" pada Callisto - Kapal Penjelajah UAV Berat dari 26 detik menjadi 20 detik.
Menyesuaikan pendinginan Meriam Ion Tembakan Ganda MK2-AI-2x720 "Viggen" pada Io - Kapal Penjelajah Meriam Ion Penyerang dari 12 detik menjadi 10 detik, dan frekuensi kerusakannya dari 4 kali menjadi 6 kali.
Menyesuaikan frekuensi kerusakan Meriam Ion Tembakan Cepat MK2-AI-420T "Viggen" dari Io - Kapal Penjelajah Meriam Ion Berkecepatan Tinggi dari 2 kali menjadi 5 kali.
Menyesuaikan frekuensi kerusakan Meriam Ion Pengepung MK2-AI-820C "Viggen" dari Io - Kapal Penjelajah Meriam Ion Penyerang dari 5 kali menjadi 8 kali.
Menyesuaikan pendinginan Array Rudal Anti-Kapal BM-8x400A dari Light Cone - Kapal Penjelajah Rudal Ofensif dari 24 detik menjadi 20 detik, Putaran Per Siklus dari 1x8 menjadi 1x12, dan Durasi-nya dari 8 detik menjadi 12 detik.
Menyesuaikan pendinginan Meriam Berat Tembakan Ganda CG-2210 "Carilion K" dari Jaeger - Kapal Penjelajah Meriam Berat dari 14 detik menjadi 8 detik.
Menyesuaikan Poin Komando Paus Solar - Kapal Induk Taktis Bersenjata dari 45 ke 55.
Menyesuaikan Poin Komando Jaeger - Kapal Penjelajah Pesawat Berat dari 18 ke 20.
Menyesuaikan Poin Komando XT20 - Kapal Penjelajah Pesawat dari 14 ke 18.
Menyesuaikan Poin Komando XT20 - Kapal Penjelajah Pengawal dari 14 ke 18.
Menyesuaikan Poin Komando Eris I - Kapal Perusak Meriam Berat dari 7 ke 9.
Menyesuaikan Poin Komando Pelindung - Kapal Penyerang Dwiguna dari 9 ke 14.
Menyesuaikan Poin Komando Taurus - Kapal Perusak Penyerang dari 8 ke 11.
Menyesuaikan Poin Komando Taurus - Kapal Perusak Meriam Pulsa dari 8 ke 11.
Menyesuaikan Poin Komando AC721 - Kapal Penyerang Dwiguna Berat dari 8 ke 12.
Menyesuaikan Poin Komando AC721 - Kapal Perusak Meriam Ion Berat dari 8 ke 12.
Menyesuaikan Poin Komando Mare Imbrium - Fregat Meriam Pulsa Eksperimental dari 6 ke 8.
Menyesuaikan Poin Komando Ruby - Fregat Meriam Ion Eksperimental dari 5 ke 8.
Menyesuaikan Poin Komando XenoStinger - Fregat Taktis dari 6 ke 8.
Setelah pembaruan pemeliharaan selesai, setiap pelopor akan diberikan 10 set "Teknologi Pemulihan Poin Teknik Standar x2".
2.2) Penyesuaian peningkatan untuk kapal tertentu
Peningkatan strategi "Peningkatan Jangkauan Anti-Pesawat" dari Sistem Peluncuran Proyektil "Eternal Polaris" pada Mare Tranquillitatis - Kapal Fregat Interceptor telah disesuaikan dari: Memperluas jangkauan senjata anti-pesawat ke kapal di baris yang sama menjadi: Memperluas jangkauan senjata anti-pesawat ke kapal di baris yang berdekatan.
Peningkatan strategi "Peningkatan Jangkauan Anti-Pesawat" dari Sistem Meriam Umum pada NOMA M470 - Kapal Pendarat Berat telah disesuaikan dari: Memperluas jangkauan senjata anti-pesawat ke kapal di baris yang sama menjadi: Memperluas jangkauan senjata anti-pesawat ke kapal di baris yang berdekatan.
Keterampilan Kapal Induk Anti-Pesawat Jaringan II dari Light Cone - Kapal Penjelajah Rudal Multi-Peran telah disesuaikan dari: Memanfaatkan sistem pendukung pemosisian Pesawat Nirawak Anti-Pesawat untuk mengoordinasikan persenjataan proyektil anti-pesawat kapal di baris tengah, memperluas jangkauan anti-pesawat ke baris yang sama menjadi: Memanfaatkan sistem pendukung pemosisian Pesawat Nirawak Anti-Pesawat untuk mengoordinasikan persenjataan proyektil anti-pesawat kapal di baris tengah, memperluas jangkauan anti-pesawat ke baris yang berdekatan.
2.3) Penyesuaian pada Mode Anti-Pesawat Balasan dari Senjata Anti-Pesawat Kapal
Telah disesuaikan Mode Anti-Pesawat Balasan dari beberapa senjata kapal. Mode Anti-Pesawat Balasan sekarang memberikan dukungan anti-pesawat kepada kapal di baris yang sama ketika tidak diserang oleh target udara. Saat membalas serangan target udara yang menyerang Anda, senjata ini akan mendapatkan bonus Hit Rate tambahan. Beberapa senjata sekarang dapat dengan cepat beralih tembakan untuk membalas serangan target udara yang menyerang Anda.
Untuk penyesuaian senjata kapal secara rinci, kunjungi: https://www.infinitelagrange.com/news/20240625/35118_1163089.html
3. Mengoptimalkan deskripsi penamaan Skuad di layar Buat Komunitas: "Skuad Normal" telah disesuaikan menjadi "Skuad Komunitas Bebas". Mengoptimalkan layar deskripsi Buat Komunitas dan menambahkan penjelasan untuk membuat berbagai jenis Komunitas dengan Skuad yang memiliki statistik berbeda.
4. Mengoptimalkan tampilan layar Level Organisasi: Setiap kali pemain memasuki layar Level Organisasi, secara default akan menampilkan Level Organisasi saat ini. Mengoptimalkan tampilan layar Pendanaan Organisasi: Menambahkan efek khusus untuk pengajuan donasi.
Fitur baru dan penyesuaian untuk beberapa sistem bintang:
1. Menambahkan panduan Sparkle ke halaman Detail Peralatan, memungkinkan pemain untuk melihat panduan penggunaan peralatan terkait di Hub Api Unggun.