2024-06-04
Novos recursos e ajustes em todos os sistemas estelares:
1. Otimizada a funcionalidade de Visita, permitindo que jogadores visitem qualquer construção pertencente a outros membros do esquadrão dentro da mesma Comunidade.
2. Adicionada uma funcionalidade de "Refinamento em Lote" ao Refinamento de Minérios, permitindo que jogadores refinem automaticamente todos os Baús de Suprimentos.
3. Otimizamos o tempo e a hierarquia de exibição dos anúncios do sistema estelar. Os anúncios do sistema estelar não obscurecerão mais as operações no Expanse.
4. Otimizamos os prompts de aquisição para naves TE. Todos os prompts de aquisição para naves TE serão limpos após os jogadores entrarem na interface de Gerenciamento de Naves, e não precisarão mais ser visualizados individualmente.
5. Otimizamos a exibição de informações para corsários sem afiliações de facção. Esses corsários agora serão afiliados ao Posto Avançado de Corsários mais próximo.
6. Quando a câmera abaixa para uma certa altura, os Portais Estelares se tornarão semi-transparentes, permitindo que os jogadores interajam com frotas obscurecidas.
7. Ajustamos os dados de tamanho exibidos para Ativos Estratégicos coletados para corresponder às configurações do cenário do mundo.
8. Adicionada a funcionalidade de compartilhar resultados de pesquisa, Relatórios de Batalha e Acordos de Identidade para a Central Campfire.
Novos recursos e ajustes em alguns sistemas estelares:
1. Adicionamos um guia Sparkle à página de Detalhes do Equipamento, permitindo que os jogadores visualizem os guias para usar o equipamento correspondente na Central Campfire.
Correção de bugs:
1. Corrigimos um problema em que equipamentos com o mesmo efeito primário não podiam ser instalados repetidamente durante a etapa de preparação para exploração. Agora, múltiplas peças de equipamento com o mesmo efeito primário podem ser equipadas, mas o limite total ainda é de 3 peças.
2. Corrigimos um problema onde as Habilidades da Nave Capitânia "Medidas Desesperadas I" e "Medidas Desesperadas II" às vezes falhavam em selecionar corretamente alvos com menor PV em certas situações.
3. Corrigimos um problema em que os Módulos Pré-fabricados necessários eram exibidos incorretamente quando subfrotas usavam Módulos Pré-fabricados para reparos.
4. Corrigimos um problema onde o tempo estimado de reparo não correspondia ao tempo real de reparo quando navios em subfrotas usavam a fila de reparo da Nave Auxiliar após uma construção ser acoplada por uma Nave Auxiliar.
5. Corrigimos um problema onde o bônus de reparo de Naves Auxiliares para companhias específicas não era aplicado corretamente às frotas atracadas.
6. Corrigimos um problema em que a aba de Detalhes da Frota e a interface de produção de Nave Auxiliar se sobrepunham quando os jogadores entravam na Perspectiva da Frota.
7. Corrigimos um problema onde a posição padrão da câmera estava incorreta quando uma Nave Auxiliar atracava com uma frota.
8. Corrigimos um problema onde navios de subfrota esperando por reparos mostravam efeitos especiais de reparo.
9. Corrigimos um problema onde o fundo da interface de alocação de Ponto de tecnologia era uma tela preta em alguns casos.