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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Patchnotes – 29.5.2024

2024-05-28

Neue Funktionen und Anpassungen für alle Sternensysteme:
1. Die folgenden Funktionen für FSV830 – Schnelles taktisches Hilfsschiff sowie Ediacaran – Schweres Feuerkraft-Hilfsschiff wurden hinzugefügt und angepasst:
1) Flaggschiff-Fertigkeiten: „Flottenanleger I“ und „Flottenanleger II“ wurden zu Standardfertigkeiten angepasst. Die Funktion zum Bau von Unterflottenanlegestellen für Hilfsschiffe wurde hinzugefügt, die die Basisreparaturgeschwindigkeit von Unterflottengebäuden im angedockten Zustand erhöhen kann (die Reparaturgeschwindigkeit des FSV830 – Schnelles taktisches Hilfsschiff beträgt 40 % der Basis, die Reparaturgeschwindigkeit des Ediacaran – Schweres Feuerkraft-Hilfsschiff beträgt 50 % der Basis); eine weitere Verbesserung der Flaggschiff-Fertigkeit „Flottenanleger“ kann den Effekt der Reparaturgeschwindigkeitsverbesserung zusätzlich um 40 % erhöhen. In dem Gebäude anliegende Unterflotten können die Produktionslinien und Reparaturwarteschlangen des Hilfsschiffs nutzen.
2) Die Andockfunktion für eine Luftfahrzeugproduktion wurde hinzugefügt. Sind Hilfsschiffe mit dem Jäger- oder Korvetten-Produktionssystem ausgerüstet, können Flotten derselben Staffel/Community zur Produktion an diese andocken, wobei die entsprechende Werft verwendet wird; die produzierten Luftfahrzeuge werden der andockenden Flotte zur Aufstockung zugeführt.
3) Die zusätzliche Basisproduktionszeit für das Fregatten-, Zerstörer-, Jäger- und Korvetten-Produktionssystem wurde von 250 % auf 154 % angepasst. Der Produktionstempobonus der Systemverbesserungen „Produktionsprozess-Optimierung“ und „Produktionsanlagen-Upgrade“ auf Maximalstufe wird von 40 % auf 60 % erhöht.
4) Der E-Coin-Verbrauch für Hilfsschiffe während der Produktion und Reparatur wurde entfernt; die Verbesserungen „Unterzeichnung von Handelsverträgen“ und „Mengenrabatt“ im Produktionssystem wurden entfernt. Systemanpassung wurde geändert, um „Produktionsanlagen-Upgrade“ anzupassen, mit einer Erhöhung des Produktionstempobonus um 20 % nach der Anpassung. Das Verbesserungslimit für das Fregatten-, Korvetten- und Jäger-Produktionssystem des FSV830 – Schnelles taktisches Hilfsschiff wurde um eins reduziert.
5) Anpassung der Basisproduktionsparameter des FSV830 – Schnelles taktisches Hilfsschiff:
Produktionszeit von 28 Stunden 9 Minuten 40 Sekunden auf 7 Stunden 16 Minuten 40 Sekunden angepasst
Metallverbrauch von 264.510 auf 138.180 angepasst
Kristallverbrauch von 27.290 auf 13.160 angepasst
Deuteriumverbrauch von 57.320 auf 22.440 angepasst
6) Anpassung der Basisproduktionsparameter des Ediacaran – Schweres Feuerkraft-Hilfsschiff:
Produktionszeit von 36 Stunden 32 Minuten 20 Sekunden auf 10 Stunden 57 Minuten 30 Sekunden angepasst
Metallverbrauch von 346.510 auf 219.580 angepasst
Kristallverbrauch von 40.870 auf 21.670 angepasst
Deuteriumverbrauch von 61.430 auf 28.830 angepasst
7) Die Voraussetzungen für die Produktion von Hilfsschiffswerften wurden auf Basisgröße 6 angepasst, und der zugehörige Bereich für die Instandhaltungswerft für die Kriegsbereitschaft wurde auf Hafenbezirk angepasst.
8) Das Systemmodul zeigt nun Werte für das Versorgungstempo der Hilfsschiffe an (nur Anzeige wurde hinzugefügt, ohne Änderung der Funktionalität).
9) Die Beschreibungen der Verbesserungseffekte der „Versorgungsanlagen-Verbesserung“ und der „Optimierung der Versorgungseffizienz“ wurden optimiert (nur Anzeige wurde hinzugefügt, ohne Änderung der Funktionalität).
2. Ein neuer Film-Kameraführungsmodus wurde zur Flottenperspektive hinzugefügt. Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Echtzeitflug und -kampf von Schiffen innerhalb der Flotte durch filmische Aufnahmen präsentiert.
3. Der Staffel-Liste wurden eine Sortierfunktion und ein Schalter zum Einstellen von Markierungen hinzugefügt. Wenn der Schalter zum Einstellen von Markierungen aktiviert ist, werden die ausgewählten Staffeln und andere Staffeln, die derselben Community angehören, als Freundlich/Feind-Beziehungen festgelegt.
4. Anzeige der vollständig verbesserten technischen Parameter beim Anzeigen von technischen Blaupausen und Ausrüstungsdetails in der Beuteverteilung und im Punkte-Shop hinzugefügt.
5. Die Blaupausen-Oberfläche für Super-Großkampfschiffe wurde optimiert. Jetzt können Sie den Erwerbsstatus jedes Waffensystems direkt über die Blaupausen-Modifikationsoberfläche einsehen.
6. Empfohlene Aufstellungen für unerfahrene Entdecker während der Flottenerstellung wurden hinzugefügt.
7. Die Ressourcenfilterliste der Karte wurde optimiert, indem der Ressourcenlevelfilter so angepasst wurde, dass er nach Ressourcentyp filtert.
8. Wenn eine Flotte segelt, wird der Standort der Warp-Antrieb-Zwischenstopps jetzt in den Flotteninformationen angezeigt.
9. Die Anzeige von Zielen beim Rückzug einer Flotte wurde optimiert, indem die Koordinateninformationen des Rückzugszielpunkts hinzugefügt wurden.
10. Die Symbole und Namen von Saatgutboxen in Vivarien wurden optimiert, um eine intuitivere Ansicht der Saatguttypen zu ermöglichen.
11. Die Lichteffekte von hydroponischen Vivarien wurden optimiert, um eine realistischere Beleuchtung zu erzielen.
12. Die Modelleffekte einiger Schiffe wurden optimiert. Die Modelldetails sind jetzt bei näherer Betrachtung detailreicher.
13. Die visuellen Effekte des Warp-Antriebs von Flotten auf der Weite wurden optimiert.


Neue Funktionen und Anpassungen für einige Sternensysteme:
1. Die intelligenten Empfehlungen bei der Registrierung eines Trupps im Hub-Sternensystem wurden optimiert.


Fehlerbehebungen:
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flotten bei einer Flotten-Desorientierung eine geringe Chance hatten, in einem unpassierbaren Gebiet zu bleiben.