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Notas del parche del 13 de marzo de 2024

2024-03-12

Nuevas funciones y ajustes para todos los sistemas estelares:

Ajustes de equilibrio para Quimera - Crucero pesado y Reliat - Fragata de torpedos rápida:
1. Se han ajustado los Puntos de comando y las mejoras de Quimera - Crucero pesado:
1) Se han ajustado los puntos de comando de la nave de 20 a 18.
2) La mejora estratégica "Fuego concentrado de todas las naves" del sistema de cañón "Fortaleza", que se activaba cada 90 s para apuntar a un solo enemigo con todas las armas y reducía el enfriamiento del arma en un 80% durante 10 s, ahora se activa cada 60 s para apuntar a un solo enemigo con todas las armas y reduce el enfriamiento del arma en un 80% durante 10 s.
3) La mejora del sistema de cañón "Fortaleza", "Mejora de radar antinaves", se ha cambiado por "Aceleración del transporte de munición", que reduce el enfriamiento del arma en el sistema.
4) Ahora el sistema de blindaje se puede mejorar más tiempo; se ha añadido la nueva mejora "Mejora de blindaje adicional".

2. Se han ajustado las mejoras de Reliat - Fragata de torpedos rápida:
1) Se ha aumentado el daño por impacto del sistema de torpedos antinaves - Torpedo de racimo CT-240A "Enano de Hierro Roland K" de 35 a 75, el enfriamiento se ha extendido de 20 s a 30 s, la duración se ha incrementado de 10 s a 15 s, la munición por ciclo se ha reducido de 5 a 4, y su prioridad de ataque ha cambiado de apuntar a naves a apuntar a destructores y fragatas.
2) El nombre de la mejora estratégica del sistema de torpedos antinaves, "Munición de racimo densa", se ha cambiado a "Munición densa de alta velocidad". El efecto original de "cuando el objetivo es una fragata, aumenta la cantidad de minibombas en 2 y disminuye el daño de las minibombas individuales en un 15% para las bombas de racimo" se ha cambiado a "cambia a munición de racimo densa cada 3 rondas de ataques y reemplaza la munición por ciclo a 4x6 y aumenta la tasa de impacto en un 30%".
3) Se ha modificado el efecto de entrenamiento de la mejora estratégica del sistema de torpedo antinaves (munición de racimo densa) para aumentar la efectividad de la estrategia un 15% de la tasa de impacto adicional.

3. Se ha mejorado la descripción y la visualización de algunos planos:
1) Se ha ajustado el orden de visualización de las mejoras del transportista de drones Cielo eterno sin influir en sus efectos reales.
2) Se han mejorado los nombres del sistema de cañón "Fortaleza" de la Lanza de Urano - Crucero de batalla pesado, para diferenciar entre los 3 tipos de cañones sin influir en sus efectos reales.
3) Se ha mejorado la descripción de potencia de fuego antinaves en la interfaz del plano y se han añadido explicaciones para el cálculo de armas de energía sin afectar a sus valores reales.

4 Se ha añadido una función para previsualizar los efectos de las mejoras y ajustes al tocar los ajustes incluso si los ajustes o mejoras del sistema aún no están desbloqueados.

5. Se han ajustado los requisitos de nivel para desbloquear la Zona 2 de la base y se han reducido los requisitos de nivel de construcción:
1) El requisito de nivel del Puerto genérico 1 se ha reducido de 3 a 2.
2) El requisito de nivel del Almacén se ha reducido de 4 a 1.
3) El requisito de nivel del Astillero de producción colectiva se ha reducido de 4 a 2.

6. Se ha añadido una función de "Guía de mejora" en la parte superior del canal de chat de Chispa.

7. Se han ajustado los tiempos de revisión para la primera unión o salida de una comunidad:
En los primeros 7 días después de iniciar la exploración del sistema estelar, el tiempo de revisión para los escuadrones que se unan o abandonen una comunidad por primera vez se ha reducido de 12 horas a 1 hora. El tiempo aumentará cada vez que se unan o se abandonen una comunidad, hasta 12 horas.

8. Se ha ajustado la función de perfil de la organización para incluir la calificación de desarrollo del sistema estelar obtenida por los escuadrones exclusivos.

9. Se han optimizado las visitas a operaciones para permitir visitar flotas atracadas fuera de la base. Ahora las flotas desplegadas se pueden configurar para que regresen automáticamente a la base tras la visita.

10. Se ha optimizado la notificación para invitaciones de escuadrón en el canal de chat en ciertas situaciones.

11. Se ha añadido la función para mostrar la comunidad o escuadrón al que pertenece un contacto o amigo en el chat.

12. Se ha mejorado la visualización de información al alcanzar los límites de producción segmentada y servicio activo en la página de producción de flota.

13. Se ha añadido una función para ver los métodos de obtención de diseños de barcos. Se puede acceder desde las páginas de Plano y diseño.

14. Se ha mejorado la presentación visual de la página de Plantación del vivero.

15. Se ha mejorado la presentación visual de la página de la Sede del Explorador gratis.

16. Se ha mejorado la visualización de los iconos de la estación espacial grande, los iconos del portal estelar y las grandes ruinas en la Expansión en niveles superiores.

17. Se han mejorado los efectos de transición para mostrar u ocultar las interfaces al cambiar de nivel en la Expansión.

18. Se ha mejorado el rendimiento de las flotas al usar el Viaje superlumínico en la Expansión.


Nuevas funciones y ajustes para algunos sistemas estelares:

1. Se ha mejorado la preparación para exploraciones. Al preparar una exploración en el Sistema de exploradores, el plan anterior se aplicará por defecto.

2. Se ha mejorado la visualización del acuerdo del sistema estelar firmado por los escuadrones de compañía para mostrar los miembros no cualificados cuando no se cumplan las condiciones.


Correcciones de errores:
1. Se han corregido los modelos de naves incorrectos en la producción encargada de la "Estación de retransmisión de comunicación comercial - Tipo genérico".