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Notes de correctif - 13/03/2024

2024-03-12

Nouvelles fonctionnalités et ajustements sur tous les systèmes stellaires :

Ajustements d'équilibrage de Chimère - Croiseur lourd et du Reliat - Frégate lance-torpilles rapide :
1. Ajustement des points de commandement et des améliorations de Chimère - Croiseur lourd :
1) Ajustement des points de commandement du vaisseau de 20 à 18.
2) L'amélioration stratégique « Tir concentré de tous les vaisseaux » du système de canon « Forteresse », qui était auparavant activée toutes les 90 secondes pour cibler un seul ennemi avec toutes les armes tout en réduisant le temps de rechargement des armes de 80% pendant 10 secondes, a été ajustée pour s'activer toutes les 60 secondes pour cibler un seul ennemi avec toutes les armes tout en réduisant le temps de rechargement des armes de 80% pendant 10 secondes.
3) L'amélioration du système de canon « Forteresse », « Amélioration du radar antiaérien », a été modifiée par « Accélération du transport des munitions », ce qui réduit le temps de recharge de l'arme dans le système.
4) Le système de blindage peut désormais être amélioré une fois de plus ; ajout de la nouvelle amélioration « Amélioration supplémentaire du blindage ».

2. Ajustement des améliorations du Reliat - Frégate lance-torpilles rapide :
1) Les dégâts par coup du système de torpille anti-vaisseau - Torpille à sous-munitions CT-240A « Roland Iron Dwarf K » sont passés de 35 à 75, avec son temps de rechargement passé de 20 à 30 secondes, sa durée passée de 10 à 15 secondes, le nombre de phases par cycle réduit de 5 à 4, et sa priorité d'attaque modifiée pour cibler les destroyers et les frégates.
2) Le nom de l'amélioration stratégique du système de torpille anti-vaisseau, « Munitions en grappes denses », a été changé en « Munitions denses à grande vitesse ». L'effet original de « lorsque la cible est une frégate, cela augmente le nombre de sous-munitions de 2, et diminue les dégâts des sous-munitions individuelles de 15% pour les bombes en grappes » a été changé en « Passe aux munitions en grappes denses tous les 3 cycles d'attaques, changeant le nombre de phases par cycle à 4x6 et augmentant le taux de réussite de 30%. »
3) Modification de l'effet d'entraînement de l'amélioration stratégique du système de torpille anti-vaisseau : « Bombes à sous-munitions denses » pour augmenter l'efficacité de la stratégie d'un taux de réussite supplémentaire de 15 %.

3. Optimisation de la description et de l'affichage de certains plans :
1) Ajustement de l'ordre d'affichage des améliorations de Cieux Éternels - Porte-drones sans affecter leurs effets réels.
2) Optimisation des noms du système de canon « Forteresse » du Lance d'Uranus - Croiseur de guerre lourd pour différencier les 3 types de canons sans affecter leurs effets réels.
3) Optimisation de la description de la Puissance de feu anti-vaisseau sur l'interface du plan et ajout d'explications pour le calcul des armes à énergie sans affecter leurs valeurs réelles.

4) Ajout d'une fonctionnalité permettant de prévisualiser les effets des améliorations et des ajustements en appuyant sur les ajustements même lorsque les ajustements ou améliorations du système ne sont pas encore déverrouillés.

5. Ajustement des exigences de niveau pour débloquer la zone de base 2, réduisant les exigences de niveau de construction :
1) L'exigence de niveau du Port générique 1 a été réduite de 3 à 2.
2) L'exigence de niveau de l'Entrepôt a été réduite de 4 à 1.
3) L'exigence de niveau du Chantier naval de production conjointe conjoint a été réduite de 4 à 2.

6. Ajout d'une fonctionnalité « Guide de mise à niveau », disponible en haut du canal de discussion Sparkle.

7. Ajustement des délais d'examen pour la première adhésion ou sortie d'une communauté :
Pendant les 7 premiers jours suivant le début de l'exploration du système stellaire, le temps de révision pour les escouades qui rejoignent ou quittent une communauté pour la première fois a été réduit de 12 heures à 1 heure. Après cela, le temps de révision augmente progressivement à chaque fois qu'une escouade rejoint ou quitte une communauté, jusqu'à 12 heures.

8. Ajustement de la fonctionnalité Profil d'organisation pour inclure le classement de développement du système stellaire obtenu par des escouades exclusives.

9) Optimisation de la commodité des opérations de visites, permettant les visites de flottes amarrées en dehors de la base. Les flottes déployées peuvent désormais être configurées pour retourner automatiquement à la base après la visite.

10. Optimisation de la notification des invitations d'escouade dans le canal de discussion dans certaines situations.

11. Ajout de la fonctionnalité permettant d'afficher la communauté ou l'escouade à laquelle le contact ou l'ami appartient pendant la discussion.

12. Optimisation de l'affichage des informations lorsque les limites de production segmentée et de service actif sont atteintes sur la page de production de flotte.

13. Ajout d'une fonctionnalité pour afficher les moyens d'obtenir des livrées de vaisseau, accessible depuis les pages Plan et Livrée.

14. Optimisation de la présentation visuelle de la page de plantation du vivarium.

15. Optimisation de la présentation visuelle de la page du QG de l'Explorateur gratuit.

16. Optimisation de l'affichage des icônes des grandes stations spatiales des icônes des portails stellaires et des grandes ruines dans l'Étendue à un niveau supérieur.

17. Optimisation des effets de transition pour afficher ou masquer les interfaces lors du changement de niveau dans l'Étendue.

18. Optimisation de la performance des flottes lors de l'utilisation du Moteur à distorsion sur l'Étendue.


Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :

1) Optimisation de la commodité de la préparation des explorations. Lors de la préparation d'une exploration dans le Système des explorateurs, le plan utilisé précédemment sera appliqué par défaut.

2. Optimisation de l'affichage de l'accord de système stellaire signé par les Escouades de compagnons. Les membres non qualifiés seront désormais affichés lorsque les conditions ne sont pas remplies.


Correctifs de bugs :
1. Correction des modèles de vaisseaux incorrects dans la production commissionnée « Station-relais de communication commerciale - Type générique ».