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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Patchnotes – 31.1.2024

2024-01-30

Neue Features und Anpassungen für alle Sternensysteme:

1. Schiffskommandosysteme, die mit der Flaggschifffähigkeit „Strategischer Angriff“ ausgerüstet sind, verfügen nun über eine neue, freischaltbare Verbesserung namens „Systemanpassung“, während die Systemverbesserung „Strategischer Angriff“ jetzt folgende Anpassungsmerkmale enthält:
a. Neue Anpassungsfunktionen zu „Strategischer Angriff I“ hinzugefügt, anwendbar auf die folgenden Schiffe: Ceres – Luftfahrzeugzerstörer, Tundra – Taktischer Zerstörer und Guardian – Unterstützungszerstörer.
b. Neue Anpassungsfunktionen zu „Strategischer Angriff II“ hinzugefügt, anwendbar auf die folgenden Schiffe: CAS066 – Luftfahrzeugkreuzer, Predator – Luftfahrzeugkreuzer, Predator – Taktischer Luftfahrzeugkreuzer und Jaeger – Schwerer Luftfahrzeugkreuzer.
c. Neue Anpassungsfunktionen zu „Strategischer Angriff III“ hinzugefügt, anwendbar auf die folgenden Schiffe: CV3000 – Hochgeschwindigkeits-Trägerschiff, Solar Whale – Gepanzertes taktisches Trägerschiff und Marshal Crux – Trägerschiff.

2. Eine „Alles auswählen“-Funktion wurde dem Blaupausen-Sammelbildschirm für Kampf-Mikrochips hinzugefügt, die es Entdeckern gestattet, rasch einen oder alle Kampf-Mikrochips auszuwählen, um Tech-Punkte zu erhalten.

3. Wenn Recycling-Operationen durchgeführt werden, erscheint eine zweite Aufforderung, wenn die Flotte durch das Recycling ihren Warp-Zustand verlassen würde.

4. Die Beschreibungen der Flaggschifffähigkeiten „Strategischer Angriff I“, „Strategischer Angriff II“ und „Strategischer Angriff III“ umfassen nun auch den Radius der Angriffsreichweite.

5. Die Empfehlungslogik für die Regionsauswahl wurde optimiert, wenn Entdecker ein Sternensystem betreten.

6. Die Anzeige des Symbols „Exklusive Tech-Punkte“ für Blaupausen wurde optimiert und Schiffstyp-Kennungen hinzugefügt. (Es wurde lediglich das visuelle Erscheinungsbild angepasst, ohne die Funktionalität zu verändern).

7. Die visuelle Darstellung des Eingangs zum Angulum-Cluster auf der Benutzeroberfläche wurde optimiert.

8. Die Beschreibung beim Erhalt von doppelten Archivfragmenten wurde optimiert.

9. Es wurde eine große Anzahl von Antonios-Flotten hinzugefügt, die in der Nähe der Umlaufbahn des Gartenplaneten ein- und auslaufen. Es wird voraussichtlich in absehbarer Zeit eine wichtige Ankündigung der Bauoperation des Antonios-Konsortium geben.


Neue Features und Anpassungen für einige Sternensysteme:

1. Das neue Gameplay der Netzwerk-Beuteverteilung ist im System des Entdeckers verfügbar. Dort geht die Beute aus den verschiedenen Sternensystemen nun in die Netzwerk-Beuteverteilung ein.
Die Vorschau der Netzwerk-Beuteverteilung beginnt täglich um 10:00 (UTC) und 22:00 (UTC) und geht über eine Dauer von 2 Stunden. Die eigentliche Verteilung beginnt direkt nach der Vorschau, die 1 Stunde dauert.
Nach Abschluss der Beuteverteilung werden Dividenden erzeugt und zu gleichen Teilen an die an der Quelle der Beuteverteilung beteiligten Teilnehmer verteilt.
Alle Entdecker im System des Entdeckers dürfen teilnehmen, sobald sie ihre Basis auf Zone 9 erweitert haben.


Fehlerbehebungen:

1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der strategische Parameter „Weitraum-Kommunikation“ einiger Technischer Blaupausen – Hochenergie-Sendebake auf bestimmten Stufen nicht korrekt funktionierte. Nach der Behebung bleiben die bestehenden Verbesserungsstufen und Effekte bereits hergestellter taktischer Gegenstände unverändert.

2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Anwendung von Flottenplänen die Luftfahrzeuge nicht gemäß den gespeicherten Plänen ihren jeweiligen Hangars zugewiesen wurden.

3. Die falsche Aufforderungsnachricht in der Mission „Keine Stärke ohne Einheit – Kameraden besuchen“, bei der nach dem Antippen von „Besuchen“ keine Besuchsziele verfügbar waren, wurde behoben.

4. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Countdown für die Unterzeichnung auf der Seite für die Vereinbarungsunterzeichnung nicht korrekt formatiert war.

5. Bestimmte Beschreibungen des Spielverlaufs in der Sternensystem-Rettungsvereinbarung wurden korrigiert.

6. Falsch dargestellte Stufen der Guardian-Wartungsflotten für einzelne besetzte Gebäude der Sternensystem-Rettungsvereinbarung wurden behoben, ohne die tatsächliche Flottenformation zu ändern.

7. Das Problem eines schwarzen Bildschirms beim Starten des Spiels auf einigen iOS-Geräten wurde behoben. Durch Herunterladen der neuesten Client-Version kann dieses Problem behoben werden.