Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Notes de correctif - 24/1/2024

2024-01-23

[Lancement officiel de l'extension "Réformation galactique"]
I. Nouvel ordre : Le nouvel accord de sauvetage de système stellaire est maintenant disponible
Au sein de ces systèmes stellaires désolés, les vestiges des factions galactiques ont formé un groupe gigantesque, les ravisseurs, en utilisant les ressources restantes dans ce système stellaire, dans le but de survivre à cet environnement chaotique. Grâce à leurs puissantes forces armées, les ravisseurs exercent désormais une domination totale sur ces "ruines". Menacées par les ravisseurs, les dernières factions de ce système stellaire se sont regroupées et ont envoyé un signal de détresse au réseau Lagrange dans l'espoir que l'Organisation de l'accord de l'Aube enverra des sauveteurs pour aider les factions dans ces ruines.
L'accord de sauvetage de système stellaire pourra être signé par tous les explorateurs du système stellaire principal après la fin de la maintenance.

II. Nouvelles règles : De toutes nouvelles fonctionnalités sociales, le mode Escouade et l'Association des explorateurs indépendants
Modification des Orgs :
1. Suppression des rôles stratégiques des Orgs et de leur responsabilité dans la formation d'une communauté dans les systèmes stellaires. Déplacement des Orgs dans le système des explorateurs.
2. Ajustement des règles de limite de taille d'Org. Les Unions seront limitées à 100 membres, les Guildes à 50 membres et les Clans à 30 membres. Les Orgs ne sont plus liées aux talents d'Org.
3. Augmentation du niveau max d'Org au niveau 50. Augmenter le niveau d'Org déverrouillera de nouvelles fonctionnalités. Les Orgs existantes conserveront leur niveau actuel.

4. Suppression des talents d'Org d'origine et de l'installation de base "Centre de déploiement des talents de groupe". Les explorateurs qui ont déjà construit cette installation bénéficieront du remboursement complet de leurs ressources de construction.
5. Nouvel équipement d'Org offrant des talents d'Org aux explorateurs. L'équipement d'Org pour les Clans, Guildes et Unions peut être chargé par défaut avec 1 talent exclusif et 5 talents génériques. L'équipement d'Org de l'Association des explorateurs indépendants ne peut compter que 5 talents génériques.

6. Ajustement des règles d'acquisition des points de prestige de groupe. En gagnant des points de l'Aube, les membres de l'Org gagneront une quantité équivalente de points de contribution d'Org. Les Orgs gagneront des points de prestige de groupe en accumulant des points de contribution.
7. Les explorateurs qui terminent leur première exploration dans le système stellaire de l'accord d'exploration de l'Aube ne créeront pas d'Org. Par contre, une fois que leurs systèmes stellaires mettent en place un accord, ces explorateurs recevront une "Invitation d'Org" de la part de la ville d'Antontas, ce qui leur permet de créer ou de rejoindre une Org en tant qu'escouade.

Nouveau mode escouade :
1. L'exploration de système stellaire peut désormais être signée par des escouades de 25 membres maximum. Les joueurs de différentes Orgs peuvent rejoindre une escouade et partir explorer un système stellaire ensemble.
2. Si une escouade compte au moins 15 membres de la même Org et que son capitaine fait également partie de cette Org, elle devient une escouade exclusive pour cette Org. Cette escouade peut activer les "talents exclusifs" de l'équipement d'Org ; les escouades exclusives des Unions, des Guildes et des Clans peuvent construire, respectivement, des Centres de commande, des chantiers navals et des entrepôts.
3. Nouvelle "escouade de compagnons" ajoutée à l'inscription d'exploration de système stellaire, qui permet à 4 escouades de signer le même accord et de partir explorer le même système stellaire.

4. Les membres de l'escouade entretiendront des relations cordiales, partageront leur vision, utiliseront les installations des autres membres comme points d'étape de distorsion et s'enverront mutuellement des flottes en renfort. Chaque escouade possède son propre canal de chat exclusif. Les escouades peuvent contrôler des stations spatiales, construire des communautés et participer au classement de développement du système stellaire. Une escouade sera automatiquement dissoute à la fin du classement et l'escouade retournera au système des explorateurs.

5. Les explorateurs peuvent désormais rejoindre n'importe quelle escouade dans n'importe quelle zone administrative. Cependant, 8 heures seront nécessaires pour synchroniser les informations de distorsion des nouveaux membres de l'escouade, durée pendant laquelle les nouveaux membres et les membres actuels de l'escouade ne pourront pas utiliser leurs installations comme points d'étape de distorsion. Par contre, si les nouveaux membres sont dans une zone contrôlée par la communauté, la synchronisation de distorsion sera immédiate.
6. Les Orgs existantes seront automatiquement converties en escouades d'après les règles suivantes :
Si l'Org actuelle compte moins de 25 membres, tous les membres de l'Org intègreront la même escouade. Si l'Org actuelle compte plus de 25 membres, mais qu'un certain cercle est composé de 25 membres ou moins, tous les membres de ce cercle intègreront la même escouade. Les chefs d'Org ou administrateurs de cercle auront la priorité pour devenir capitaines d'escouade. Si les conditions ci-dessus ne sont pas remplies, les membres restants seront répartis aléatoirement en plusieurs escouades.
Les stations spatiales contrôlées par l'Org d'origine seront réparties équitablement entre les escouades de cette Org. Les escouades issues de la conversion d'Orgs qui font déjà partie d'une communauté resteront dans cette communauté.
Les escouades formées par conversion hériteront du nom d'origine de l'Org. En cas de doublon, un nom aléatoire leur sera donné. Toutes les escouades et toutes les Orgs pourront modifier leur nom 1 fois gratuitement.

Extension du mode communauté :

1. Nouveau mode de visite. Les explorateurs peuvent lancer la commande "Visite" chez les membres de la même communauté. À l'issue de la visite, le joueur visiteur partagera des informations stratégiques avec le joueur visité, dont sa vision, ses points d'étape de distorsion et ses renseignements de distribution de ressources. Lorsque deux joueurs de différentes escouades se rendent visite, cela augmentera le niveau de synchro entre leurs escouades. Lorsque le niveau de synchro atteint 100, tous les membres des deux escouades partageront des informations stratégiques.
2. Ajustements de la fonctionnalité stratégique de communauté : Tous les membres de la communauté entretiendront des relations cordiales et ne pourront pas s'attaquer mutuellement.
3. Nouvelle fonctionnalité de niveau de synchro ajoutée à la communauté. Au fur et à mesure de l'augmentation du niveau de synchro des escouades, les fonctionnalités stratégiques suivantes seront déverrouillées : opération communautaire, renforts de communauté, attaques par rassemblement dans la communauté et partage d'informations stratégiques des membres de la communauté. Après la première mise à jour, le niveau de synchro de toutes les communautés en cours d'exploration sera porté au maximum et toutes les fonctionnalités stratégiques seront déverrouillées.
4. Après avoir rejoint une communauté, les marqueurs d'une escouade seront visibles par tous les membres de la communauté.
5. Nouvelle fonctionnalité "escouade d'exécution" ajoutée aux opérations communautaires. Les créateurs d'une opération communautaire peuvent y affecter des escouades d'exécution. Lorsqu'une communauté prend le contrôle d'une station spatiale lors de l'opération communautaire, la station spatiale appartiendra à l'escouade d'exécution de l'opération.
6. Ajustements des règles de classement :
Le classement de développement du système stellaire notera les communautés en fonction de leur occupation, de leurs points de classement et d'autres données. Au sein de la communauté, les escouades seront classées en fonction de l'occupation ou des points de classement afin de déterminer les récompenses du classement final. De plus, les officiers des communautés qui atteignent les classements niveau 1 ou 2 remporteront des points de l'Aube supplémentaires. Les règles de classement resteront les mêmes pour les systèmes stellaires en cours d'exploration pendant la mise à jour de cette fonctionnalité.

Nouveau mode "Association des explorateurs indépendants" :
1. Quiconque ne faisant pas partie d'une Union, d'une Guilde ou d'un Clan rejoindra l'Association des explorateurs indépendants, qui possède un laboratoire de recherche sur la biosphère, de l'équipement d'Org exclusif et un canal de chat exclusif.
2. Des points de liberté et des objets de collection exclusifs seront accordés d'après divers critères comportementaux lorsqu'un explorateur termine l'exploration d'un système stellaire en tant qu'explorateur indépendant.

Autres ajustements des règles d'Org :
1. L'événement "Sans Unité, pas de Force" inclut désormais une nouvelle mission de visite à ses coéquipiers.
2. Le niveau de difficulté de la mission d'occupation de station spatiale dans "Sans Unité, pas de Force" a été réduit. Elle nécessite désormais d'occuper des stations spatiales de nv. 3 maximum.
3. Nouvel e-mail de communauté et e-mail d'escouade.
4. Nouvel avis de communauté et avis d'escouade. Les avis resteront en haut de l'écran des messages et pourront être modifiés et ajustés.


Nouvelles fonctionnalités et ajustements sur tous les systèmes stellaires :
1. Ajustements de l'accord de recherche à durée limitée :
Le "Carilion - Frégate - Type reconnaissance" a été ajouté à l'accord de recherche à durée limitée "Ravitaillement stratégique".
Le "Mare Serenitatis - Frégate lourde - Type anti-vaisseau" a été supprimé de l'accord de recherche à durée limitée "Frappe multidimensionnelle".
L'accord de recherche à durée limitée "Exposition d'entreprise" a été renommé : accord de recherche à durée limitée "Exposition technologique" (sans modifier quoi que ce soit d'autre).
Après la fin de la maintenance, chaque système stellaire disposera d'accords de recherche à durée limitée, disponible au fur et à mesure de la progression des événements galactiques.
2. Optimisation de la structure de mission principale. Les explorateurs peuvent désormais procéder à la construction de base, à l'extraction de ressources, à la construction de vaisseaux et aux autres missions dans n'importe quel ordre.
3. Optimisation des effets d'affichage du texte des rapports de combat.
4. Optimisation de l'apparence visuelle du processus d'inscription des nouveaux explorateurs.
5. Optimisation de l'affichage des factions galactiques sur l'Étendue, avec une mise à jour de l'affichage des icônes de faction galactique.
6. Optimisation de l'affichage du texte lors de la sélection d'une zone d'arrivée par les explorateurs qui entrent dans un système stellaire. Tous les noms de zones seront affichés dans la même direction et alignés sur le bord de l'écran.


Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Dans le système des explorateurs, lorsqu'un explorateur est de retour après 30 jours consécutifs ou plus sans se connecter, il peut activer une période d'Identification des ressources stratégiques qui dure 14 jours.