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Neue Vereinbarung – Sternensystem-Rettung – Gameplay-Vorschau II

2024-01-22

In der letzten Vorschau haben wir die Kampfeigenschaften der Besatzer vorgestellt. Diese Vorschau befasst sich mit den Änderungen in den Umgebungen der Sternensysteme und den Fähigkeiten der Retter.

Änderungen an den Kartenregionen

Das gesamte Sternensystem wird in drei Regionen unterteilt: Sicherheitszone, Konfliktzone und Gefahrenzone, jeweils gekennzeichnet durch grüne, rote und lila-schwarze Farben.

 

Die Sicherheitszone, Konfliktzone und Gefahrenzone in einem Sternensystem

In der Sicherheitszone unterhalten lokale Fraktionen ein „freundliches“ Verhältnis zu allen Rettern, und Raumstationen in sämtlichen Regionen stellen den Entdeckern Warp-Koordinaten zur Verfügung. Währenddessen bieten diese galaktischen Fraktionen indirekten Schutz für jeden in der Sicherheitszone. Spieler, die in der Sicherheitszone einen Angriff durchführen, werden von der galaktischen Fraktion als „Saboteure“ eingestuft und von den Flotten der galaktischen Fraktion beim Betreten der Sicherheitszone vertrieben.

In der Konflikt- sowie der Gefahrenzone nehmen die Handlungen der Besatzer an Intensität zu. Die Mehrheit der Kämpfe mit den Besatzern sowie der Wiederaufbau von Zufluchten findet in der Konflikt- sowie der Gefahrenzone statt.

 

Individuelle Besetzung

Im trostlosen Sternensystem werden sich die Überlebensbedingungen für alle ändern. Retter: Da die Ressourcen im Sternensystem begrenzt sind, ist es unmöglich, einen großen Ressourcenhafen zu bauen, und die Anzahl der Versorgungsschiffe wird begrenzt sein.

Die Besatzer haben im Sternensystem zahlreiche Ressourcenfabriken errichtet, in denen automatischer Erz-Abbau betrieben wird. Zugleich wurden zum Schutz vor Plünderungen durch andere Fraktionen zahlreiche unbemannte Flotten in diesen Anlagen stationiert. Eine Besetzung und Aneignung dieser Anlagen unterminiert nicht nur die Macht der Besatzer, sondern ermöglicht den Rettern auch den Zugriff auf die wertvollen Ressourcenpakete.

 

Besetzte „Erz-Demontagefabrik“

Der Betrieb der Anlage unterliegt der Kontrolle und dem Kommando des Basis-Zentrumsbezirks. Er kann nur durch erfolgreiche Kontrolle aller Anlagen im Operationsgebiet und die Belegung von 1 Operationsplatz aufrechterhalten werden. Die Aufrechterhaltung des Betriebs gewährleistet den kontinuierlichen Nachschub an Ressourcenpaketen. Daher werden wir eine vorübergehende Anlage des Zentrumsbezirks, das „Operationseinsatz-Befehlszentrum“, in der Explorationsbasis einrichten, um die Kapazität der Operationen zu erhöhen.

 

Besatzer-„Stützpunkt“, der erfolgreich eingenommen wurde und nun im Betrieb ist

Taktischer Gegenstand

 

Zufluchten lokaler Fraktionen

Um den Entdeckern im Kampf gegen die Besatzer zu helfen, haben galaktische Fraktionen mit freundlichen Beziehungen zahlreiche taktische Gegenstände für den Austausch in der Zufluchts-Raumstation bereitgestellt. Das erfolgreiche Besiegen der Flotten in Kämpfen mit den Besatzern bringt anschließend Besatzerverdienste ein. Gib die erhaltenen Besatzerverdienste aus, um entsprechende vorübergehende taktische Gegenstände zu erhalten:

 

Einige der vorübergehenden taktischen Gegenstände

1. Falcon – Flugunterstützungs-Puppendrohne

Rüstet das Großkampfschiff deiner Flotte mit einer Flugunterstützungsdrohne aus, welche die ersten sicheren Treffer einsteckt. Dieser Effekt verschwindet nach einer gewissen Zeit.

 

2. Komprimierte Luftfahrt-Brennstoffeinheit

Verleiht der Korvette in deiner Flotte vorübergehende Manövrierfähigkeiten mit einer gewissen Chance, während des aktiven Zeitraums der feindlichen Zielerfassung auszuweichen.

 

3. Hochexplosiver-Gefechtskopf-Nest

Erhöht den Schaden der gezielten Überzündung, die bei den Erstschlägen der Flotte auftreten kann.

 

4. Energieverstärker

Verstärkt die Plasmawaffen oder Ionenkanonen in deiner Flotte für einen bestimmten Zeitraum.

 

Damit wäre die Vorschau für dieses Mal beendet. Da die Sternensystem-Rettungsvereinbarung bald in Kraft tritt, behandeln wir in der nächsten Vorschau den Bewertungsvorgang. Bleibt auf dem Laufenden.