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Aperçu du nouveau gameplay d'équipe et social III Nouvelle communauté - Une meilleure coopération

2024-01-08

Lors de l'aperçu précédent, nous avons présenté les fonctionnalités d'escouade. Pendant les explorations de système stellaire, les escouades peuvent former des communautés, ce qui permet d'étendre les capacités de coopération. Dans cette partie, nous allons aborder les changements apportés à la communauté.

 

Introduction à la fonctionnalité de visite

Les explorateurs peuvent lancer la commande "Visite" chez les membres de la même communauté. Après la visite, l'hôte entrera en "synchro" permanente avec le visiteur. Ce dernier peut accéder à ce que voit le joueur qui a reçu la visite, utiliser ses installations comme points d'étape de distorsion et voir sa distribution de ressources ainsi que d'autres renseignements sur la carte. Une fois la visite terminée, le visiteur recevra une certaine quantité de ressources en récompense.

 

Illustration de visite (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

Le niveau de synchro augmente progressivement quand les membres de deux escouades se rendent visite. Lorsqu'il atteint 100, les membres des deux escouades entreront en "synchro", leur permettant ainsi de partager leur vision, leur distorsion et leurs renseignements.

Parallèlement, l'événement "Sans Unité, pas de Force" inclut désormais une nouvelle mission de visite à ses camarades. Les joueurs peuvent remporter des pièces de Proxima en terminant un certain nombre de visites lors de chaque saison.Avec l'introduction des escouades, la difficulté de la mission d'occupation des stations spatiales au cours de l'événement "Sans Unité, pas de Force" a été réduite, ne nécessitant d'occuper que stations spatiales de nv. 3 maximum. Les joueurs peuvent recevoir encore plus de pièces de Proxima lors de cet événement.

 

Fonctionnalités stratégiques d'une communauté

Les communautés seront désormais responsables des opérations des joueurs à grande échelle, pendant lesquelles tous les membres entretiendront des relations cordiales, sans pouvoir s'attaquer les uns les autres.

Le niveau de synchro de la communauté indique le degré de collaboration entre les escouades. Plus ces escouades collaboreront et plus le niveau de synchro augmentera. Les joueurs peuvent augmenter le niveau de synchro de la communauté en se rendant visite les uns les autres et en occupant des stations spatiales. Le niveau de synchro de la communauté augmentera au fil du temps.

 

Interface principale de la communauté (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

Les fonctionnalités stratégiques suivantes seront déverrouillées à mesure que le niveau de synchro augmente :

 

1.Jusqu'à 6 opérations communautaires.Les opérations communautaires remplaceront les opérations d'Org et tous les membres au sein de cette communauté peuvent utiliser l'opération communautaire.Le créateur d'une opération communautaire peut affecter une escouade spécifique à cette opération. Lorsqu'une station spatiale est occupée par une communauté et si cela a lieu dans le cadre d'une opération communautaire, elle appartiendra alors à l'escouade qui effectue l'opération.

 

2.Renforts de communauté.Les explorateurs peuvent envoyer des renforts aux autres membres de leur communauté.

 

3.Attaque par rassemblement dans la communauté.Les explorateurs peuvent lancer une attaque par rassemblement au sein de la communauté et appeler d'autres membres de la communauté à se joindre au combat.

 

4.Synchro entre tous les membres de la communauté.Lorsque le niveau de synchro atteint sa valeur maximale au sein de la communauté, tous ses membres entreront en "synchro", leur permettant ainsi de partager leur vision, leur distorsion et leurs renseignements.

 

Afin d'assurer une expérience optimale aux joueurs actuellement en exploration, le niveau de synchro de toutes les communautés sera défini au maximum au lancement de la fonctionnalité, déverrouillant ainsi toutes les fonctionnalités stratégiques.

 

Ajustements des règles du classement de la saison

Les règles du classement de la saison seront modifiées en conséquence et se baseront désormais sur les communautés et les escouades.

Les classements de la saison commencent en considérant la communauté comme une unité et en prenant en compte l'occupation et les points de classement entres autres, dans les différents niveaux d'évaluation. Au sein de la communauté, les escouades seront classées en fonction de leur occupation ou de leurs points de classement pour déterminer les récompenses finales du classement.

De plus, les officiers des communautés qui atteignent les classements niveau 1 ou 2 remporteront des points de l'Aube supplémentaires.

Afin de garantir la cohérence de la saison, les changements de règles de classement seront appliqués aux nouveaux serveurs, qui seront lancés après la mise à jour de cette fonctionnalité. Les règles de classement resteront inchangées pour les systèmes stellaires actuellement en cours d'exploration.

 

Voilà les changements apportés à la communauté. Dans la partie suivante, nous présenterons l'"Association des explorateurs indépendants" : une Org formée par des explorateurs qui n'ont rejoint aucune Union, Guilde ou Clan.