Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Aperçu du nouveau gameplay d'équipe et social I Nouvelle Org - Une structure d'Org plus personnalisée

2024-01-02

"Au lieu de rester immuables, les Orgs devraient constamment se défaire en fonction des circonstances, se renouveler et se réparer au fil de leur évolution."

— Cannon Gin, chef d'état-major général d'Ares Corp

 

La structure de l'Org au sein du réseau Lagrange a toujours été variée, riche et dynamique. En plus des régulières mises à jour de gameplay, nous, les développeurs, cherchons toujours à enrichir et à diversifier l'expérience sociale de jeu pour les explorateurs. Dans le réseau Lagrange, nous mettrons en place davantage de fonctionnalités de personnalisation d'Orgs et d'options de création d'équipe plus flexibles, comme les escouades et les communautés, pour faciliter et renforcer la collaboration. Parallèlement, la toute nouvelle "Association des explorateurs indépendants" est là pour aider les explorateurs qui ne font partie d'aucune Org.

Cet aperçu de gameplay comporte quatre parties. La première partie couvrira les changements imminents apportés aux Orgs.

 

Déplacement des Orgs dans le système des explorateurs

Les nouvelles versions des Unions, des Guildes et des Clans seront toutes déplacées dans le système des explorateurs et ne seront plus responsables des choix stratégiques ou de la création de communautés dans les systèmes stellaires.

Les Unions seront limitées à 100 membres, les Guildes à 50 membres et les Clans à 30 membres. Ils ne seront plus liés aux talents de groupe.

Les nouveaux arrivants dans le réseau Lagrange commenceront leur voyage au sein d'une escouade. Une fois que leurs systèmes stellaires ont mis en place un accord, ces explorateurs recevront une "Invitation d'Org" de la part de la Division de développement des Orgs d'Antontas, qui leur permet de créer ou de rejoindre une Org.

 

Niveau d'Org

Le niveau d'Org est désormais limité à 50. Faites monter le niveau de l'Org pour déverrouiller de l'équipement et des talents d'Org ainsi que des objets cosmétiques uniques tels que des emblèmes d'Org, des titres de membres d'Org et plus encore. Vous pourrez également déverrouiller l'entraînement par simulation. (Certaines fonctionnalités seront mises à disposition progressivement lors de futures mises à jour)

Le niveau d'Org actuel sera conservé.

 Niveau d'Org (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

Faire monter le niveau de l'Org n'est pas qu'une question de chiffres ; c'est un hommage rendu au travail et au dévouement des membres de votre Org. Avec tous les explorateurs à bord, nous sommes sûrs que l'écosystème de l'Org sera très rapidement actif et vivant.

 

Équipement d'Org

Pour donner plus de marge de manœuvre aux membres d'Org lors de leur exploration, en plus des trois parties d'équipement personnel, les Clans, Guildes et Unions, ainsi que l'Association des explorateurs indépendants ont conçu leur propre équipement d'Org exclusif que les explorateurs pourront utiliser lors de leur exploration. L'équipement d'Org doit être sélectionné et équipé avant de commencer une exploration de système stellaire et il n'est pas possible de les modifier une fois l'exploration lancée.

L'équipement d'Org est disponible pour les Clans, les Guildes et les Unions au niveau 1 d'Org. L'équipement d'Org pour les Clans, Guildes et Unions peut être chargé par défaut avec 1 talent exclusif et 5 talents génériques. L'équipement d'Org pour l'Association des explorateurs indépendants peut être chargé avec 5 talents génériques. 5 autres talents génériques échangeables seront déverrouillés lorsque les Clans, Guildes et Unions atteignent le niveau 10 d'Org.

 Équipement d'Org (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

Talents exclusifs

Si une escouade compte 15 membres de la même Org, elle devient une escouade exclusive pour cette Org. L'escouade exclusive activera des "talents exclusifs" dans l'équipement d'Org pour ces membres d'Org. Effets du talent exclusif des différentes Orgs :

Clan : Déverrouille le bâtiment d'escouade - Entrepôt. Peut être utilisé pour échanger des ressources.

Guilde : Déverrouille le bâtiment d'escouade - Chantier naval. Peut être utilisé pour échanger des vaisseaux.

Union : Déverrouille le bâtiment d'escouade - Centre de commande. Peut être utilisé pour échanger des points d'action.

 

Talents génériques

Il existe 10 talents génériques au total, qui seront tous déverrouillés au niveau 10 d'Org. Ces talents sont divisés en cinq catégories et les Orgs peuvent choisir un talent parmi les deux de chaque catégorie.

Catégorie 1 :

Rendement des installations amélioré : Augmente la production de ressources des installations de la base.

Accord de développement coopératif : Rapporte des ressources bonus de la part des stations spatiales occupées par d'autres escouades de la communauté.

Catégorie 2 :

Construction des forces de réserve : Augmente les points de commandement du port militaire de la base.

Technologie de commande de la flotte secondaire : Augmente le nombre maximum de flottes secondaires du Centre de commande de la flotte secondaire 1.

Catégorie 3 :

Évaluation des lobbys I : Lors du classement d'un accord d'identification, les membres remportent des points de l'Aube supplémentaires.

Évaluation des lobbys II : Rapporte des points de l'Aube supplémentaires si Accord de système stellaire atteint le meilleur ou le deuxième meilleur classement.

Catégorie 4 :

Plus pour moins : Le nombre de boîtes de raffinage de ressources disponibles à l'achat chaque jour au comptoir d'échange a augmenté, et son prix a diminué.

Joie partagée : L'effet de collecte distribué est activé lors de l'extraction sur la plateforme d'extraction avancée d'un autre explorateur de l'escouade.

Catégorie 5 :

Flotte dorée : Augmente la valeur maximale des points de commandement de flotte.

Gestion des points d'action : Augmente la vitesse de récupération des points d'action.

Les talents de l'équipement d'Org ci-dessus remplaceront les talents de groupe existants. Nous croyons vraiment que nos explorateurs s'attaqueront à ces nouveaux défis avec une grande diversité de choix stratégiques et tactiques, en faisant la version la plus remarquable du réseau Lagrange à l'heure actuelle.

Pour garantir la meilleure expérience possible, suite à la mise à jour de l'équipement d'Org, nous distribuerons l'équipement d'Org correspondant à tous les explorateurs expérimentés selon leur type actuel d'Org. Ceux qui n'ont pas rejoint d'Org recevront l'équipement d'Org de l'Association des explorateurs indépendants. Chaque partie d'équipement d'Org peut sélectionner les talents génériques par défaut parmi différentes catégories.

 

Points de prestige de groupe

Les Orgs remportent des points de prestige de groupe grâce à leurs membres, lorsqu'ils transmettent leurs points d'Org. Lorsque les explorateurs terminent leur classement de développement du système stellaire et reçoivent des points de l'Aube, ils transmettront un nombre équivalent de points de contribution à leurs Orgs. Les Orgs recevront 1 point de prestige de groupe pour chaque nombre spécifique des points de contribution accumulés.

Les points de contribution d'Org transmis par les explorateurs seront conservés comme souvenirs dans leurs collections. Les titres correspondants peuvent être déverrouillés lorsque les explorateurs ont transmis suffisamment de points de contribution.

 Enregistreur de points de contribution d'Org (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

Gameplay et objets cosmétiques uniques de l'Org

Nous allons également déverrouiller progressivement des emblèmes d'Org, des titres de membres d'Org et un entraînement par simulation, entre autres objets cosmétiques et gameplay, lors des mises à jour à venir.

Les Orgs auront désormais leurs propres emblèmes, ce qui permettra aux chefs et aux officiers de choisir le style, l'arrière-plan et les bordures qu'ils préfèrent, pour créer un emblème unique qui appartient réellement à leur Org. Parallèlement, l'escouade exclusive de l'Org peut utiliser cet emblème comme emblème d'escouade, mettant ainsi en valeur à leur Org lors de leur exploration de nouveaux systèmes stellaires.

Les Orgs lancent l'entraînement par simulation, où les membres de l'Org peuvent s'entraîner à faire des manœuvres dans des séances comme "Course parmi les étoiles". Cet entraînement par simulation, diversifié et captivant, teste l'esprit d'équipe et les compétences des membres et les récompenses avec de l'EXP d'Org et des points de livrée, par exemple.

De plus, au fur et à mesure que le niveau d'Org augmente, les titres pour les membres d'Org deviennent disponibles. Les administrateurs de l'Org peuvent affecter ces titres uniques et exclusifs aux membres de leur Org. Chacun d'entre eux représente les caractéristiques et le style de l'Org.

À partir de maintenant, les Orgs ne sont plus responsables des choix stratégiques ou de la création de communautés dans les systèmes stellaires. Les explorateurs partiront en voyage dans différents systèmes stellaires sous forme d'escouades. L'escouade unira les explorateurs davantage qu'ils ne l'ont jamais été, leur permettant de signer les accords de système stellaire et de faciliter les interactions sociales, la planification stratégique et les créations communautaires dans le système stellaire. Les Clans, les Guildes, les Unions ou les explorateurs qui ne font pas partie d'une Org peuvent former des escouades dans ces cercles ou des escouades exclusives aux membres de leur Org. Tous les détails du gameplay des escouades seront abordés dans un prochain aperçu. Restez à l'affût !