Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Konten Patch - 12/6/2023

2023-12-05

Fitur baru dan penyesuaian untuk semua sistem bintang:
1. Pembaruan Mekanisme Laju Kapal
1) Laju jelajah kapal kini dibagi menjadi laju awal dan laju maksimum, dengan laju jelajah tertinggi 1.200.
Kapal kini hadir dengan kemampuan percepatan. Setiap armada mulai berlayar akan terus melaju hingga mencapai laju jelajah maksimal.
Setiap kali armada masuk ke mode jelajah, baik dari berlabuh, keluar dari pertempuran, atau menyelesaikan Warp Drive, mereka harus melakukan percepatan lagi.
2) Saat armada sedang melakukan Warp Drive, Laju Warp-nya sekarang akan didasarkan pada Laju Warp rata-rata di semua kapal dalam formasi.

2. Penyesuaian Laju untuk Kapal Tertentu dan Penyesuaian Penguatan:
FG300 - Fregat Berarmor: Laju Jelajah 1.000 -> 900; Laju Warp Drive 5.000 -> 4.500.
FG300 - Fregat Pengintai: Laju Jelajah 1.100 -> 1.040; Laju Warp Drive 5.500 -> 5.200; Penguatan "Penguatan Tenaga Mesin" telah diubah menjadi "Penguatan Sistem Penghindaran Darurat" dengan peningkatan Penghindaran sebesar 8%.
Carilion - Fregat Pengintai: Laju Jelajah 1.100 -> 1.040; Warp Drive 5.500 -> 5.200; Penguatan "Penguatan Komputer Navigasi" telah diubah menjadi "Penguatan Perhitungan Tikungan" dengan Laju Warp-nya meningkat sebesar 15%.
Carilion - Fregat Khusus: Laju Jelajah 1.100 -> 1.040; Warp Drive 5.500 -> 5.200; Penguatan "Penguatan Komputer Navigasi" telah diubah menjadi "Penguatan Perhitungan Tikungan" dengan Laju Warp-nya meningkat sebesar 15%.
NOMA 330 - Kapal Penyelidik Berarmor Ringan: Laju Jelajah 1.100 menjadi 1.040; Warp Drive 5.500 menjadi 5.200; Penguatan "Penguatan Efisiensi Pembakaran" telah diubah menjadi "Penguatan Perhitungan Tikungan" dengan Laju Warp-nya meningkat sebesar 15%.
NOMA 330 - Kapal Penyelidik Berarmor Ringan (TE): Laju Jelajah 2.000 menjadi 1.040; Warp Drive 10.000 menjadi 5.200; Penguatan "Penguatan Efisiensi Pembakaran" telah diubah menjadi "Penguatan Perhitungan Tikungan" dengan Laju Warp-nya meningkat sebesar 15%.
Grim Reaper - Fregat Penyerang dan Grim Reaper - Fregat Penyerang (TE): Laju Jelajah 1.050 -> 1.000; Laju Warp Drive 5.250 -> 5.000.
Rager - Fregat Berkecepatan Tinggi dan Rager - Fregat Berkecepatan Tinggi (TE): Laju Jelajah 1.100 -> 1.040; Laju Warp Drive 5.500 -> 5.200.
Boreas - Kapal Perusak Rudal Berkecepatan Tinggi (TE): Penguatan "Penguatan Tenaga Mesin" telah diubah menjadi "Penguatan Perhitungan Tikungan" dengan Laju Warp Drive-nya meningkat sebesar 15%.
XT-8 - Kapal Pendarat Dwiguna: Laju Jelajah 1.050 -> 1.000; Laju Warp Drive 5.250 -> 5.000.
XT-8 - Kapal Penyelidik Rudal Bersenjata: Laju Jelajah 1.050 -> 1.000; Laju Warp Drive 5.250 -> 5.000.
D20 - Kapal Utilitas Data: Laju Jelajah 250 -> 300; Laju Warp 1.250 -> 1.500.
FSV830 - Kapal Bantu Taktis Cepat: Menyesuaikan Keterampilan Kapal Pemimpin "Koordinasi Laju Berlayar I" - Armada yang memenuhi syarat akan memulai dengan laju berlayar 100% dari laju rata-rata semua kapal, dan Laju Warp mereka akan menjadi 130% dari laju warp rata-rata semua kapal.

3. Sistem baru dan Penguatan Sistem telah ditambahkan ke X8 - Kapal Utilitas Kecil, X10 - Kapal Utilitas Medium, dan X20 - Kapal Utilitas Besar.
Menambahkan Penguatan Default "Pemusatan Tembakan Berkala" di "Sistem Pertahanan"; menambahkan Penguatan "Penyesuaian Sistem" dan "Peningkatan Proyektil" yang Bisa Dibuka.
Menambahkan "Sistem Armor"; menambahkan Penguatan Default "Penguatan Struktur Kernel"; menambahkan Penguatan "Struktur Tahan Benturan" dan "Penyesuaian Sistem" yang Bisa Dibuka.

4. Pengoptimalan Perilaku Faksi Galaksi:
1) Saat terkena serangan atau blokade jarak jauh, faksi galaksi dan Privateer akan mengirimkan armada pertahanan dengan ukuran berbeda untuk mencegat.
2) Setelah Penjelajah mengambil tindakan terhadap Privateer, Privateer akan merespons dengan peringatan, serangan terhadap armada Penjelajah, atau serangan/blokade pada pangkalan Penjelajah berdasarkan situasinya.

5. Kini kamu dapat memfilter berdasarkan jenis kapal pada halaman yang menampilkan perubahan HP di laporan pertempuran.

6. Mengoptimalkan fitur surat pribadi, untuk memudahkan Penjelajah mengakses halaman dan berkomunikasi satu sama lain.

7. Mare Imbrium - Fregat telah ditambahkan ke Rute Teknologi Cetak Biru.

8. Mengoptimalkan ikon untuk faksi galaksi dan menambahkan deskripsinya di Daftar Penguasaan.

9. Mengoptimalkan teks dalam push notifikasi, mengubah istilah "Komandan" menjadi "Penjelajah."

10. Mengoptimalkan nama sistem tertentu untuk Pendendam - Kapal Perang Penyerang tanpa mengubah performa sebenarnya dalam pertempuran: "Sistem Armor" E1 -> "Sistem Armor Kekaisaran Suci Chu Standar"; "Sistem Tenaga" F1 -> "Sistem Pendorong Kekaisaran Suci Chu Standar."


Fitur baru dan penyesuaian untuk beberapa sistem bintang:
1. Memperbarui model peralatan dan Item Taktis tertentu.


Perbaikan Bug:
1. Memperbaiki masalah ketika efisiensi produksi sebenarnya dari Galangan Kapal Eksklusif Kapal Penjelajah tidak sesuai dengan yang ditampilkan setelah menyesuaikan antarmuka utama.

2. Memperbaiki masalah di mana Log Pelayaran armada terkadang tidak muncul setelah beralih antara mode lanskap dan potret.

3. Memperbaiki masalah teks statistik pada Pandangan Taktis armada yang tidak selaras dalam situasi tertentu.