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Patchnotes – 6.12.2023

2023-12-05

Neue Features und Anpassungen für alle Sternensysteme:
1. Update an der Schiffsgeschwindigkeitsmechanik
1) Die Reisegeschwindigkeiten von Schiffen sind ab jetzt in Anfangsgeschwindigkeit und Maximalgeschwindigkeit eingeteilt. Die maximale Reisegeschwindigkeit beträgt 1.200.
Schiffe besitzen jetzt Beschleunigungsfähigkeiten. Jedes Mal, wenn eine Flotte in die Reisegeschwindigkeit eintritt, beschleunigt sie, bis sie ihre maximale Reisegeschwindigkeit erreicht hat.
Jedes Mal, wenn eine Flotte vom Dock, nach einem Kampf oder nach einem Warp-Antrieb-Einsatz in den Reisegeschwindigkeitsmodus wechselt, muss sie wieder beschleunigen.
2) Wenn eine Flotte ihren Warp-Antrieb einsetzt, beruht die Warp-Geschwindigkeit jetzt auf der Durchschnitts-Warp-Geschwindigkeit aller Schiffe in der Formation.

2. Anpassungen der Geschwindigkeiten bestimmter Schiffe und Anpassungen von Verbesserungen:
FG300 – Gepanzerte Fregatte: Reisegeschwindigkeit 1.000 -> 900; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.000 -> 4.500.
FG300 – Aufklärungsfregatte: Reisegeschwindigkeit 1.100 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.500 -> 5.200; die Verbesserung „Steigerung der Motorleistung“ wurde zu „Erweiterung des Notausweichsystems“ geändert und die Ausweichleistung um 8% erhöht.
Carilion – Aufklärungsfregatte: Reisegeschwindigkeit 1.100 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.500 -> 5.200; die Verbesserung „Navigationscomputer-Erweiterung“ wurde zu „Verbesserung der Warp-Berechnung“ geändert und die Warp-Geschwindigkeit um 15% erhöht.
Carilion – Spezialfregatte: Reisegeschwindigkeit 1.100 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.500 -> 5.200; die Verbesserung „Navigationscomputer-Erweiterung“ wurde zu „Verbesserung der Warp-Berechnung“ geändert und die Warp-Geschwindigkeit um 15% erhöht.
NOMA 330 – Leichtes gepanzertes Vermessungsschiff: Reisegeschwindigkeit 1.100 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.500 -> 5.200; die Verbesserung „Verbesserung des Verbrennungswirkungsgrads“ wurde zu „Verbesserung der Warp-Berechnung“ geändert und die Warp-Geschwindigkeit um 15% erhöht.
NOMA 330 – Leichtes gepanzertes Vermessungsschiff (TE): Reisegeschwindigkeit 2.000 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 10.000 -> 5.200; die Verbesserung „Verbesserung des Verbrennungswirkungsgrads“ wurde zu „Verbesserung der Warp-Berechnung“ geändert und die Warp-Geschwindigkeit um 15% erhöht.
Sensenmann – Sturmangriff-Fregatte und Sensenmann – Sturmangriff-Fregatte (TE): Reisegeschwindigkeit 1.050 -> 1.000; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.250 -> 5.000.
Rager – High-Speed-Fregatte und Rager – High-Speed-Fregatte (TE): Reisegeschwindigkeit 1.100 -> 1.040; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.500 -> 5.200.
Boreas – High-Speed Raketenzerstörer (TE): Die Verbesserung „Steigerung der Motorleistung“ wurde zu „Verbesserung der Warp-Berechnung“ geändert und die Warp-Antrieb-Geschwindigkeit um 15% erhöht.
XT-8 – Doppelfunktions-Landungsschiff: Reisegeschwindigkeit 1.050 -> 1.000; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.250 -> 5.000.
XT-8 – Bewaffnetes Raketen-Vermessungsschiff: Reisegeschwindigkeit 1.050 -> 1.000; Warp-Antrieb-Geschwindigkeit 5.250 -> 5.000.
D20 – Daten Versorgungsschiff: Reisegeschwindigkeit 250 -> 300; Warp-Geschwindigkeit 1.250 -> 1.500.
FSV830 – Schnelles taktisches Hilfsschiff: Die Flaggschifffähigkeit „Fahrtgeschwindigkeitskoordination I“ wurde angepasst: Qualifizierte Flotten starten mit einer Fahrtgeschwindigkeit von 100% der Durchschnittsgeschwindigkeit aller Schiffe, und ihre Warp-Geschwindigkeit beträgt 130% der durchschnittlichen Warp-Geschwindigkeit aller Schiffe.

3. Den Schiffen „X8 – Kleines Versorgungsschiff“, „X10 – Mittleres Versorgungsschiff“ und „X20 – Großes Versorgungsschiff“ wurden neue Systeme und Systemverbesserungen hinzugefügt.
Die Standardverbesserung „Feuer periodisch bündeln“ wurde dem „Abwehrsystem“ hinzugefügt; die freischaltbaren Verbesserungen „Systemanpassung“ und „Verbesserte Projektile“ wurden hinzugefügt.
„Panzerungssystem“ wurde hinzugefügt; Standardverbesserung „Kernel-Struktur-Verbesserung“ wurde hinzugefügt; die freischaltbaren Verbesserungen „Stoßresistente Strukturen“ und „Systemanpassung“ wurden hinzugefügt.

4. Optimierungen beim Verhalten von galaktischen Fraktionen:
1) Galaktische Fraktionen und Freibeuter senden Verteidigungsflotten unterschiedlicher Größen zum Abfangen aus, wenn sie von Langstreckenangriffen oder Blockaden betroffen sind.
2) Wenn Entdecker Maßnahmen gegen Freibeuter ergreifen, reagieren diese je nach Situation mit Warnungen, Angriffen auf Entdeckerflotten oder Angriffen/Blockaden auf Entdeckerbasen.

5. Du kannst auf der Seite mit den LP-Veränderungen im Kampfbericht jetzt nach Schiffstyp sortieren.

6. Das persönliche Nachrichtensystem wurde optimiert: Es ist jetzt einfacher für Entdecker, auf die Seite zuzugreifen und miteinander zu kommunizieren.

7. Mare Imbrium – Fregatte wurde der Blaupausen-Tech-Route hinzugefügt.

8. Die Symbole für galaktische Fraktionen wurden optimiert und in der Besetzungswert-Liste wurden Beschreibungen für sie hinzugefügt.

9. Der Text in Push-Benachrichtigungen wurde optimiert und die Bezeichnung „Kommandant“ wurde zu „Entdecker“ geändert.

10. Einige Systemnamen für Warspite – Sturmangriff-Schlachtschiff wurden optimiert, ohne ihre Leistung im Kampf zu verändern: E1 „Panzerungssystem“ -> „Standard-Panzerungssystem des Sacrum-Chu-Imperiums“; F1 „Energiesystem“ -> „Standard-Antriebssystem des Sacrum-Chu-Imperiums“.


Neue Features und Anpassungen für einige Sternensysteme:
1. Die Modelle für einige Ausrüstungen und taktische Gegenstände wurden aktualisiert.


Fehlerbehebungen:
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die tatsächliche Produktionseffizienz der Schiffswerft nur für Kreuzer nach dem Anpassen des Haupt-Benutzeroberfläche nicht zur Anzeige passte.

2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Segellogbuch der Flotte nach einem Wechsel zwischen Querformat und Porträtmodus manchmal nicht angezeigt wurde.

3. Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Statistik-Text in der taktischen Ansicht der Flotte unter gewissen Umständen falsch ausgerichtet angezeigt wurde.