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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Notas del parche - 15 de noviembre de 2023

2023-11-14

Nuevas funciones y ajustes para todos los sistemas estelares:
1. Nueva distribución de botín y modo de juego de dividendos
Algunas estaciones espaciales le darán botín a la organización que las controla por primera vez en un sistema estelar. Cuando esto sucede, los miembros de la organización distribuyen el botín en una subasta.
Después de distribuir el botín, un porcentaje fijo de la cantidad de transacción del botín se distribuirá entre los participantes de la distribución del botín como dividendos pagados en monedas Próxima.

El botín que no se venda en la subasta se transferirá a la casa de subastas en el sistema estelar. La Subasta de sistema estelar comienza a las 18:00 (UTC) todos los sábados, todos los exploradores que estén en el sistema estelar pueden participar en la subasta para comprar en la subasta de distribución de botín de la semana actual. Un porcentaje fijo del precio pagado por cada pieza de botín vendido en la Subasta de sistema estelar se dará a la organización de la que vino el botín como dividendos pagados en monedas Próxima.
Después de la actualización, los sistemas estelares que estén siendo explorados comenzarán una subasta de botín exclusiva para la organización basada en la posesión de la estación espacial actual.

2. Nueva función de tabla de clasificación
Se añadió la entrada de tabla de clasificación a la expansión, que incluye la tabla de clasificación de ocupación de la estación espacial, la tabla de clasificación de golpe de corsario y la tabla de clasificación de prestigio militar.
La tabla de clasificación de ocupación de la estación espacial es un registro de los tiempos de ocupación más rápidos de la organización de estaciones espaciales de alto nivel. La tabla de clasificación de golpe de corsario es un registro de exploradores que lograron luchar contra corsarios de alto nivel y derrotarlos rápidamente. La tabla de clasificación de prestigio militar es un registro de los exploradores que tienen el prestigio militar más alto. Los exploradores pueden obtener prestigio militar al causar daño a las naves e instalaciones de facciones galácticas o de otros exploradores en batalla.
La duración de estas tablas de clasificación es la misma que el tiempo de exploración del sistema estelar. Las tablas de clasificación del sistema estelar se fijarán una vez que se establezca la calificación de desarrollo del sistema estelar.

3. Se ajustó el orden de aparición de monedas uE, monedas Próxima y monedas Chu en las pantallas del juego.

4. Se mejoró la distinción visual de modelos de variante que no se han desbloqueado por completo.

5. Se mejoraron los efectos de visualización de puntos tecnológicos exclusivos de planos.

6. Se ajustaron los colores de las operaciones de organización desplegadas para hacer las relaciones más claras.

7. Se mejoraron los efectos de la pantalla de regalo diario sin cambiar sus funciones actuales. Cada explorador puede recibir 1 tecnología de armas gratis al día en esta pantalla.


Nuevas funciones y ajustes de algunos sistemas estelares:
1. Actualización de jugabilidad de Identificación de precisión de recurso estratégico
La Identificación de precisión se puede llevar a cabo en RLGL y planos técnicos/equipo de nivel A, lo cual desbloqueará la función de mejora de componente, y permitirá el uso de planos técnicos/equipo de la misma categoría para lograr el objetivo de acumular puntos tecnológicos sobre recursos estratégicos.

Algunos planos técnicos podrían tener un parámetro "Open Source" único después de la Identificación de precisión. Los elementos tácticos que producen se pueden compartir con otros exploradores dentro de la misma organización.
Algunos planos técnicos podrían tener un parámetro técnico único de "Ampliación de tecnología" después de la Identificación de precisión. Los exploradores pueden gastar sus puntos tecnológicos acumulados por el recurso estratégico para obtener al azar un parámetro técnico que ya se haya mejorado de la biblioteca de parámetros técnicos ligada al efecto primario del recurso.

2. Nueva función de ajuste de la interfaz central de equipo
Los exploradores pueden invertir tecnología de armas en la interfaz central del equipo para ajustar sus efectos y mejorar el rendimiento de los parámetros en la interfaz central. El equipo ganará EXP técnica cada vez que se ajuste exitosamente y cuando se ajuste por completo en la interfaz central. El progreso de los ajustes de interfaz central del equipo se restablecerán siempre que el explorador regrese al sistema de exploradores.

3. Para los exploradores que hayan participado en un Acuerdo de identidad, este se convertirá en los recursos de conmemoración correspondientes. Los recursos de conmemoración obtenidos de acuerdos pasados se enviarán por correo una vez que se hayan contado.

4. Se añadió una función de compartir recurso estratégico que permite a los exploradores compartir detalles de recursos estratégicos en chats o compartir capturas de pantalla fuera del juego.

5. Se mejoró la visualización de interfaz de recursos estratégicos sin identificar:
1) Añade un atajo que lleva a los exploradores al Centro de Identificación de Recursos Estratégicos cuando obtienen recursos estratégicos sin identificar.
2) Ahora los exploradores pueden ver el tiempo de identificación restante de recursos estratégicos en tiempo real en la pantalla de Recursos estratégicos.