Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Vorschau: Anpassung der strategischen Fähigkeiten von Schiffen und Blaupause: Mare Imbrium – Fregatte

2023-11-06

Werte Entdecker, seid gegrüßt!

Unser Ziel ist es, ein realistisches und strategisch vielfältiges Lagrange-Netz für unsere Entdecker zu gestalten. Um euch ein komplexeres und spannenderes Kampferlebnis samt strategischem Gameplay zu bieten, nehmen wir Änderungen an strategischen Angriffen, dem Andocken von Hilfsschiffen und der Schiffgeschwindigkeitsmechanik vor. Außerdem veröffentlichen wir eine brandneue Blaupause samt Variantenmodell: Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte.

Anpassung am Strategischen Angriff

Die Flaggschifffähigkeit: Strategischer Angriff steht seit dem Update im Rampenlicht. Basierend auf dem Feedback unserer Entdecker, datengesteuerter Analyse und eigenen Spielerfahrungen sind wir der Meinung, dass Strategischer Angriff nur in wenigen Szenarien eingesetzt werden kann und Verbesserungen an der Flexibilität und Spielbarkeit nötig sind.

Daher entfernen wir die 10-minütige Vorbereitungszeit und erhöhen die maximale Reichweite des Strategischen Angriffs. Des Weiteren können nun alle Luftfahrzeuge einer Flotte einem Angriffseinsatz zugewiesen werden.

 

Anpassung an Strategischer Angriff (Die Bilder dienen nur zu Darstellungszwecken und repräsentieren nicht die Endqualität des Spiels.)

Upgrade für Hilfsschiffe

In der Welt von Lagrange sollen unabhängig agierende Hilfsschiffe an der Front das Schlachtfeld mit Nachschub versorgen. Angesichts des Bedarfs an Sternensystemkämpfen und der Unterstützung an der Front werden wir Hilfsschiffe mit einigen neuen Funktionen ausstatten.

Nach dem Update können andere angedockte Flotten, wenn die Hilfsschiffflotte erweitert wurde, Jäger- oder Korvetten-Schiffswerften von Hilfsschiffen verwenden, um Jäger oder Korvetten für deren Flotte mit Nachschub zu versorgen. Werden Entdecker außerhalb ihrer Basis in Kämpfe verwickelt, können sie Hilfsschiffe verwenden, um Verluste wiederherzustellen, wenn Luftfahrzeuge im Kampf zerstört werden.

Update an der Schiffsgeschwindigkeitsmechanik

Die Reise- und Warp-Geschwindigkeit eines Schiffs spielt eine wichtige Rolle für den strategischen Nutzen. Die variierende Geschwindigkeit zwischen den Schiffsmodellen beeinflusst den Flottenbau erheblich.

Basierend auf dem Feedback unserer Entdecker und unter Berücksichtigung von Echtweltszenarien beim Bereisen des Weltraums, führen wir eine Beschleunigungsmechanik für Weltraumreisen ein. Sobald die Flotte den Reisezustand erreicht, beschleunigt sie konstant, bis sie eine bestimmte Geschwindigkeit erreicht, wonach sie das Tempo beibehält. Durch Einführung der Beschleunigungsmechanik wird die Mittelstrecken-Reisegeschwindigkeit verbessert.

Währenddessen haben wir die Berechnungsmethode der Warp-Geschwindigkeit für Flotten angepasst, die jetzt auf der Durchschnitts-Warp-Geschwindigkeit aller Schiffe in der Formation beruht.

Mit diesen Anpassungen bleibt die Geschwindigkeit der Flotte – ob langsam oder schnell – nicht konstant. Für Kurzstrecken-Reisen ist die Flexibilität der Startgeschwindigkeit von Flotten erheblich; bei Mittelstrecken-Reisen erhöht sich die allgemeine Geschwindigkeit aller Flottentypen; bei Langstrecken-Warp-Reisen spielen Hochgeschwindigkeitsschiffe in der Flottenformation eine wichtigere Rolle und gewähren dynamische Anpassung der Geschwindigkeit basierend auf der Flottenstruktur.

 

Reisebeschleunigung (Die Bilder dienen nur zu Darstellungszwecken und repräsentieren nicht die Endqualität des Spiels.)

Veröffentlichung von Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte samt Variantenmodell

 

Fähigkeiten-Übersicht: Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte

 

Blaupause: Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte (Die Bilder dienen nur zu Darstellungszwecken und repräsentieren nicht die Endqualität des Spiels.)

 

Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte wurde nach der zweitgrößten Mare des Mondes benannt – einer großen und dunklen Tiefebene.

 

Feuerkraft

Die Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte wurde für rasante Sturmangriffstrategien konzipiert. Sie ist mit großkalibrigen, am Bug montierten Railguns ausgestattet und folgt im Kampf dem Ansatz „Sturmangriff mit Feuerkraft“, wodurch sie ihre volle Feuerkraft bereits kurz nach Kampfbeginn entfesseln kann

 

Manöver-Operationsfähigkeit

Für Fregatten an der Front ist Überlebensfähigkeit äußerst wichtig. Fallen die LP der Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte unter eine bestimmte Grenze, zieht sie sich in die mittlere Reihe zurück. Verliert sie weitere LP, führt sie ein Ausweichmanöver aus und zieht sich zur hinteren Reihe zurück.

 

Flaggschifffähigkeit „Guerrilla-Kampfeinsatz“

Erfüllt Mare Imbrium innerhalb einer kleinen Flotte aus Zerstörern und Fregatten eine Flaggschiffrolle, flankiert und priorisiert sie feindliche Schiffe mit wenig LP. Diese Strategie dient dem Durchbrechen feindlicher Schwachpunkte und der Maximierung von Kampfergebnissen.

 

Variantenmodell: Mare Imbrium – Experimentelle Pulskanonen-Fregatte

Das Variantenmodell der Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte „Mare Imbrium – Experimentelle Pulskanonen-Fregatte“ ist ein weiterer Versuch von Jupiter Industries, die Größe von Hochleistungswaffen zu minimieren. Das Variantenmodell übernimmt die Sturmangriffscharakteristiken des Hauptmodells und verfügt über das fortschrittliche „Imbrium“-Pulskanonensystem mit einer mittelgroßen Antischiff-Pulskanone und zwei kleinen Flugabwehr-Pulskanonen. Um Gefechte flexibel zu durchbrechen, verfügt die Mare Imbrium – Experimentelle Pulskanonen-Fregatte über eine Funktion zur Deaktivierung aller Flugabwehrwaffen kurz nach Kampfbeginn. Diese Funktion leitet sämtliche Energie an die Hauptwaffe weiter, wodurch die Leistung signifikant erhöht wird

und ein Feuerkraft-Vorteil während des Angriffs erzielt werden kann.

 

Veröffentlichungszeitplan der Blaupause

Die Blaupause der Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte und ihres Variantenmodells werden auf allen Sternensystemen veröffentlicht. Das Debütevent besteht aus drei Phasen:

 

Blaupause: Mare Imbrium (Die Bilder dienen nur zu Darstellungszwecken und repräsentieren nicht die Endqualität des Spiels.)

 

– Debüt-Erfahrung

8. November 2023, 07:00 Uhr – 29. November 2023, 00:00 Uhr (UTC)

*Vom 8. November, 07:00 Uhr UTC bis zum 15. November, 07:00 Uhr UTC ist eine begrenzte Anzahl an „Jupiter Fortune – United Tech-Akten für Schiffe“ im Handelszentrum erhältlich, mit denen ihr die Chance habt, die Blaupause: Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte zu ergattern. Erhaltet während des Ereignisses 50% Rabatt auf euren ersten Kauf dieser Tech-Akten.

*Entdecker können verschiedene Versionen von „Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte (TE)“ und „Mare Imbrium – Experimentelle Pulskanonen-Fregatte“ im Handelsposten auf der Raumstation kaufen und die Leistungsfähigkeit im echten Kampf erleben.

 

– Offizielle Technologie-Autorisierung & Verschlüsselter Genehmigungsvertrieb

Beginn: 15. November 2023, 02:00 Uhr UTC

*Die Technologie-Autorisierung der Blaupause für „Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte“ wird der Forschungsvereinbarung hinzugefügt.

*Die Technologie-Autorisierung der Blaupause für „Mare Imbrium – Sturmangriff-Fregatte“ wird folgenden Tech-Akten hinzugefügt.

BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 1.0, BP-Akten Schiff und Luftfahrzeug 2.0

Tech-Akten vom Schwarzmarkt 1.0, Tech-Akten vom Schwarzmarkt 2.0

Tech-Akten: Jupiter Industries

Tech-Akten entsprechend Unternehmensauswahl

 

Das war es auch schon mit der Vorschau zum Update des strategischen Gameplays (Anpassung an den strategischen Fähigkeiten von Schiffen) und der Veröffentlichung der Blaupause Mare Imbrium – Fregatte. Bald schon werdet ihr diese neuen Funktionen im Spiel sehen können. Wir haben uns bemüht, ein realistisches und interessantes Lagrange-Netz aufzubauen und Entdeckern ein vielfältigeres strategisches Erlebnis zu bieten. Vielen Dank an alle Entdecker für ihre Unterstützung.