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Aperçu du lancement du plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut et de l'ajustement de capacité stratégique des vaisseaux

2023-11-06

Chers explorateurs, salutations !

Nous nous efforçons de façonner un réseau Lagrange réaliste et stratégique pour tous les explorateurs. Afin de proposer une expérience de combat approfondie et enthousiasmante combinée à un gameplay stratégique, nous allons bientôt procéder à des ajustements de la fonctionnalité de frappe stratégique, de l'arrimage des vaisseaux auxiliaires et de la mécanique de vitesse des vaisseaux. De plus, nous allons lancer les tout nouveaux plans du Mare Imbrium - Frégate d'assaut et de sa version alternative.

Ajustement de frappe stratégique

La compétence de vaisseau amiral "Frappe stratégique" est sous le feu des projecteurs depuis sa mise à jour. D'après les retours des explorateurs, l'analyse des données et une plus grande expérience d'utilisation en jeu, nous pensons que les scénarios actuellement applicables à la frappe stratégique sont quelque peu limités et qu'ils doivent être améliorés en termes de flexibilité et de jouabilité.

Dans ce but, nous allons supprimer la période de préparation de 10 minutes avant la frappe stratégique, tout en augmentant sa portée maximum. Tous les vaisseaux de la flotte pourront également être déployés dans l'opération de frappe.

 

Ajustement de frappe stratégique (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

Mise à jour des fonctionnalités des vaisseaux auxiliaires

Dans le monde de Lagrange, les vaisseaux auxiliaires, qui peuvent agir indépendamment en tant que flottes mobiles, devraient bénéficier d'une plus grande flexibilité en première ligne pour réapprovisionner le champ de bataille. Étant donné les exigences actuelles des combats dans les systèmes stellaires et du soutien en première ligne, nous allons améliorer les fonctionnalités des vaisseaux auxiliaires.

Après la mise à jour, lorsque la flotte de vaisseaux auxiliaires sera déployée, les autres flottes arrimées avec elle pourront utiliser les chantiers navals de corvettes ou de chasseurs des vaisseaux auxiliaires pour réapprovisionner les corvettes et les chasseurs de leurs flottes. Lorsque des explorateurs engageront le combat loin de leur base, s'ils perdent un vaisseau au combat, ils pourront utiliser les vaisseaux auxiliaires pour le restaurer.

Mise à jour de la mécanique de vitesse des vaisseaux

La vitesse de croisière et la vitesse de distorsion d'un vaisseau jouent un rôle important dans la planification stratégique. Les différences de vitesse entre les vaisseaux impactent considérablement la construction de la flotte.

Après avoir pris en compte les commentaires des explorateurs et les scénarios de déplacement spatial dans la vie réelle, nous allons introduire une mécanique d'accélération du déplacement spatial. Une fois que la flotte entrera en vitesse de croisière, elle accélérera progressivement jusqu'à atteindre une vitesse prédéterminée, suite à quoi elle gardera une vitesse constante. Avec cette mécanique d'accélération, la vitesse de croisière moyenne des vaisseaux sera améliorée.

Parallèlement, nous avons ajusté la méthode de calcul de vitesse de distorsion de la flotte, qui sera désormais basée sur la vitesse de distorsion moyenne de tous les vaisseaux de la formation.

Grâce à ces ajustements, la vitesse de la flotte ne sera pas constante, qu'elle soit faible ou élevée. Pour les déplacements courts, la flexibilité de la vitesse de démarrage d'une flotte est cruciale. Pour les déplacements moyens, tous les types de flottes bénéficieront d'une amélioration globale de leur vitesse. Pour les déplacements longs par distorsion, les vaisseaux à haute vitesse dans la formation de la flotte joueront un rôle plus important, permettant des ajustements dynamiques de la vitesse en fonction de la structure de la flotte.

 

Accélération de la vitesse de croisière (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

Lancement du Mare Imbrium - Frégate d'assaut et de sa version alternative

 

Aperçu des capacités du Mare Imbrium - Frégate d'assaut

 

Plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

La frégate d'assaut Mare Imbrium tire son nom d'Imbrium, la deuxième plus grande mer lunaire, une région vaste et sombre.

 

Puissance de feu

La frégate Mare Imbrium est destinée aux stratégies d'assaut rapide. Elle est équipée de canons électriques de proue à gros calibre et adopte une approche "Puissance de feu d'assaut" en combat, ce qui lui permet de déchaîner une puissance de feu maximale sur l'ennemi juste après le début du combat.

 

Capacité d'opération de manœuvre

C'est une frégate qui opère en première ligne, ses chances de survie sont donc primordiales. Lorsque les PV du Mare Imbrium - Frégate d'assaut tombent sous un niveau spécifique, elle se repliera sur la ligne intermédiaire. Si ses PV diminuent encore, elle lancera de nouvelles manœuvres d'esquive pour se replier en dernière ligne.

 

Compétence de vaisseau amiral - Insertion de guérilla

Lorsque le Mare Imbrium endosse un rôle de vaisseau amiral dans une petite flotte de destroyers et de frégates, elle attaquera par le flanc et visera en priorité les vaisseaux ennemis aux PV les plus faibles. Sa stratégie est d'atteindre rapidement les points faibles de l'ennemi, pour optimiser les résultats en combat.

 

Version alternative - Mare Imbrium - Frégate à canon à impulsion expérimental

La version alternative du Mare Imbrium - Frégate d'assaut, le Mare Imbrium - Frégate à canon à impulsion expérimental, est la nouvelle tentative de Jupiter Industries de minimisation de la taille des armes à haute puissance. Cette version alternative hérite des caractéristiques d'assaut rapide de son modèle d'origine. Elle arbore le système de canon à impulsion de pointe "Imbrium", qui comprend un canon à impulsion anti-vaisseau de taille moyenne et deux petits canons à impulsion antiaériens. Afin de permettre une grande flexibilité de percée en combat, le Mare Imbrium - Frégate à canon à impulsion expérimental a la capacité de désactiver toutes les armes antiaériennes juste après le début du combat. Cette action redirige toute l'énergie vers son arme principale, améliorant significativement sa puissance

et garantissant un avantage en termes de puissance de feu pendant la frappe.

 

Agenda de sortie des plans

Les plans du Mare Imbrium - Frégate d'assaut et de sa version alternative seront déployés dans tous les systèmes stellaires. L'événement de lancement se déroulera en trois phases :

 

Plan du Mare Imbrium (Les images sont à des fins d'illustration uniquement et ne représentent pas la qualité finale du jeu.)

 

 

- Première expérience

Du 8 novembre 2023 à 7h00 au 29 novembre 2023 à minuit (UTC).

*Du 8 novembre à 7h00 au 15 novembre à 7h00 (UTC), un nombre limité de "Fichiers de technologie de vaisseau unie - Fortune de Jupiter" sera disponible au Centre d'affaires, ce qui vous offre une chance de recevoir le plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut. Obtenez une réduction de 50 % sur votre premier achat de fichiers de technologie lors de l'événement.

*Les explorateurs peuvent acheter différentes versions du Mare Imbrium - Frégate d'assaut (TE) et du Mare Imbrium - Frégate à canon à impulsion expérimental (TE) au comptoir d'échange de la station spatiale et profiter de sa puissance lors des batailles.

 

- Autorisation de technologie officielle et circulation d'autorisation cryptée

À partir du 15 novembre 2023 à 2h00 (UTC)

*L'autorisation de technologie du plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut sera ajoutée à l'accord de recherche.

*L'autorisation de technologie du plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut sera ajoutée aux fichiers de technologie suivants :

Fichiers de plan Vaisseaux & Navettes 1.0, Fichiers de plan Vaisseaux & Navettes 2.0

Fichiers de technologie du marché noir 1.0, Fichiers de technologie du marché noir 2.0

Fichiers de technologie de Jupiter Industries

Fichiers de technologie sélectionnés par les entreprises

 

Voilà la fin de notre aperçu de la mise à jour du gameplay stratégique (ajustement de capacité stratégique des vaisseaux) et du lancement du plan du Mare Imbrium - Frégate d'assaut. Nous vous présenterons ces nouvelles fonctionnalités très prochainement. Nous nous efforçons de construire un réseau Lagrange réaliste et intéressant, et de fournir aux explorateurs une expérience stratégique enrichie. Merci à tous les explorateurs pour votre soutien.