Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Patchnotes – 11.10.2023

2023-10-10

Neue Features und Anpassungen für alle Sternensysteme:

1. Aktualisierung der Anpassungsfunktion:
Es wurden freischaltbare Systemverbesserungen für Blaupausen hinzugefügt (die, sobald sie freigeschaltet sind, dauerhaft behalten werden). Zu den freischaltbaren Verbesserungen gehören „Systemanpassungen“ – Aktiviert die Systemanpassungsfunktion, die es ermöglicht, spezifische Verbesserungen des Systems anzupassen (die Anpassungseffekte werden beim Wechseln des Sternensystems zurückgesetzt).
Die Waffenanpassungsfunktion wurde entfernt und die ursprünglichen Waffenanpassungseffekte wurden im System zu Verbesserungsanpassungen konvertiert (der ursprüngliche Anpassungsfortschritt wurde dabei beibehalten). Diese Anpassungseffekte können durch das Aktivieren von Verbesserungen beim Erkunden des Sternensystems erhalten werden.
 [Tippe hier, um alle Schiffsanpassungen anzuzeigen]

2. Galaktischen Ereignissen wurde „Technische Vorbereitung der Freibeuter“ hinzugefügt:
 Spezielle Freibeuterflotten werden im Aufklärungsbereich des Sternensystems spawnen. Zerstöre diese Flotten, um eine Chance auf Waffentechnologie-Beute zu erhalten. Dieses Gameplay steht jeden Freitag ab 18:00 UTC für 48 Stunden zur Verfügung.

3. Aktualisierungen des Handelsposten-Gameplays.
 Dem Handelsposten wurden neue Waren hinzugefügt, die mit uEcoins gekauft werden können, einschließlich von Kampfmikrochips für verschiedene Schiffstypen, Erzraffinationskisten und verschiedenen Versionen von Freibeuter-Schiffen.
 Nach dem Update werden Gegenstände, die im Handelsposten verschiedener Raumstationen gekauft werden können, täglich aktualisiert werden, um verschiedene Waren und Gegenstandstypen anzubieten. Die im Handelsposten verkauften Gegenstandstypen werden basierend auf dem Fortschritt beim galaktischen Ereignis aktualisiert.

4. Den Generischen Tech-Akten wurden Tech-Punkte für die folgenden Schiffe hinzugefügt:
 Verfügbar durch Erforschung Generischer Tech-Akten:
 Tech-Punkte für CV-M011 Korvetten, Tech-Punkte für CV-II003,  Tech-Punkte für SC002 Jäger,  Tech-Punkte für FG300 Fregatten, Tech-Punkte für AC721 Zerstörer, Tech-Punkte für CAS066 Kreuzer, Tech-Punkte für KCCPV2.0 Kreuzer, Tech-Punkte für ST59 Schlachtkreuzer, Tech-Punkte für CV3000 Trägerschiffe

 Verfügbar durch Erforschung Generischer Tech-Akten 2.0:
 Tech-Punkte für CV-T800 Korvetten, Tech-Punkte für CV-M011 Korvetten, Tech-Punkte für CV-II003,  Tech-Punkte für SC002 Jäger, Tech-Punkte für FG300 Fregatten, Tech-Punkte für AC721 Zerstörer, Tech-Punkte für CAS066 Kreuzer, Tech-Punkte für KCCPV2.0 Kreuzer, Tech-Punkte für ST59 Schlachtkreuzer, Tech-Punkte für FSV830 Hilfsschiffe, Tech-Punkte für CV3000 Trägerschiffe

5. Es wurde eine Funktion zur Wiederherstellung von Waffentechnologien hinzugefügt. Waffentechnologien der Seltenheitsstufen 4 oder höher können wiederhergestellt werden und du erhältst nach Abschluss Waffentechnologien der Seltenheitsstufen 1-3. Die Wiederherstellung von Waffentechnologien kann bis zu 10-mal täglich ausgeführt werden.

6. Der Anzeigeeffekt des Waffentechnologie-Symbols wurde optimiert.

7. Die Anzeige der Modullinse einiger Schiffs-Upgrade-Modelle wurde optimiert.

8. Eine Erinnerung an die geschätzte Ankunftszeit der Flotte beim Befehlsausführungsbildschirm wurde hinzugefügt.

9. Bei Antwort-E-Mails wurde die Anzeige des Absenders optimiert, wenn mehrere Entdecker eine Org-Nachricht beantworten.

10. Die Anzeige der Erwerbsregelaufzeichnungen im aktuellen Sternensystem beim Betrachten der Details von Gedenk-Assets wurde optimiert.

11. Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um Vereinbarungsstrategien auszuwählen. Sparkle teilt Strategien mit Entdeckern, wenn sie eine Sternensystemvereinbarung oder Identitätsvereinbarung auswählen.


Neue Features und Anpassungen für einige Sternensysteme:

1. Den Handelszentren einiger Sternensysteme wurden tauschbare Sternensystemlimitierte Technologien hinzugefügt. Diese können, nachdem sie getauscht wurden, auf eine designierte Blaupause angewandt werden, um die Kapazitäten des entsprechenden Schiffs aufzuwerten. Sternensystemlimitierte Technologien werden entfernt, nachdem Entdecker ein Sternensystem verlassen.

*Vereinbarung für Dawn-Exploration 2.0 für sternensystemlimitierte Technologien:
 AA-I Reaktive Panzerung (für CAS066 – Generischer Kreuzer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Besitzt eine Chance von 15%, den erlittenen physischen Schaden bei einem Angriff von Schiffen für 5 Sek. um 100 zu reduzieren. Abklingzeit: 10 Sek. 
 „Getta“ Drohnen-Koordinationstechnologie (für Mare Nubium – Flugabwehr-Fregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erweitert die Reichweite der Flugabwehrwaffen von getragenen Drohnen auf Schiffe derselben Reihe. 
 „Sternenschild“ Notfall-Evakuierungsgerät (für S-Levy 9 – Schwere Torpedo-Korvette) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Wenn die LP des Schiffes auf 20% fallen, erhöht sich die Ausweichleistung für 40 Sekunden um 50%. Dieser Effekt wird nur einmal pro Schlacht ausgelöst. 
 „Fliegender Pfeil“ Magnetischer Explosiv-Gefechtskopf (für Quaoar– Torpedo-Zerstörer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht die Kritische Trefferchance des Torpedos im System um 15%. 
 „Refraktiv“ Verbesserte Stealth-Beschichtung (für Stingray– Torpedobomber) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht die Anvisierzeit der Zielwaffe um 40%.
 „Ptolemäus“ Präziser Bombardierungsmechanismus (für Bullfrog– Verbundbomber) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht die Chance, dass Torpedos Schaden an den Systemen des Zielschiffs verursachen um 25%. 
 „Javelin“ Präzisionsverfolgungs-Gefechtskopf (für Mare Serenitatis - Schwere Fregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht die Chance, dass Torpedos Schaden an den Systemen des Zielschiffs verursachen um 20%.

*Vereinbarung zur Knoten-Sicherung für sternensystemlimitierte Technologien:
 „Ferner Wind“ Sturmangriff-Operations-Technologie (für alle Schiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 2) – Ändert die Schiffsposition in die vorderste Reihe. 
 „Ferner Wind“ Kernoperations-Technologie (anwendbar auf alle Schiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 2) – Ändert die Schiffsposition in die mittlere Reihe. 
 „Ferner Wind“ Ausweichkampf-Technologie (anwendbar auf alle Schiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 2) – Ändert die Schiffsposition in die hintere Reihe. 
 „Lightning“ Energiekonzentrator (für Conamara Chaos– High-Speed-Plasmakreuzer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht allen Waffenschaden in diesem System um 15% und die Cooldowns der Waffen in anderen Systemen um 20%.
 „Sternenschild“ Notfall-Evakuierungsgerät (für Spore A404 – Leichter Jäger) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Wenn die LP des Schiffes auf 20% fallen, erhöht sich die Ausweichleistung für 40 Sekunden um 50%. Dieser Effekt wird nur einmal pro Schlacht ausgelöst. 
 „White Light“ Panzerbrechender High-Speed-Gefechtskopf (für Mare Serenitatis– Flugabwehr-Fregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht den kritischen Fliegerabwehrschaden von Raketen im System um 50%.

*Trochitkristall-Abbauvertrag – Sternensystemlimitierte Technologien:
 „Knoten“ Befehlsoperations-Technologie (für alle Kreuzer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 3) – Verringert die Befehlspunkte um 2. 
 „Neutronenstern“ Schwere Abschussmodifikation (für Reliat– Schnelltorpedo-Fregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht den Schaden aller Torpedos um 50% und ihren Cooldown um 20%. 
 „Getta“ Drohnen-Koordinationstechnologie (für Guardian – Unterstützungszerstörer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erweitert die Reichweite der Flugabwehrwaffen von getragenen Drohnen auf Schiffe derselben Reihe. 
 C23 Kontrollmechanismus-Modifikation (für Jäger – Schwerer Kanonenkreuzer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Nimmt Kreuzer als vorrangige Ziele ins Visier und es besteht eine 20%ige Chance, dass die Waffen im System dem Waffensystem des Ziels Schaden zufügen.

*Datenrettungsvereinbarung für sternensystemlimitierte Technologien:
 „Eisenmauer“ Spezielle Schutzstruktur (für Kreuzer, Schlachtkreuzer, Trägerschiffe, Hilfsschiffe und Schlachtschiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 3)– Erhöht die LP des Schiffes um 25% und die benötigten Produktionsressourcen um 30%. 
 „Feines Handwerk“ Materialeinsparungs-Fertigungstechnik (für Ruby – Schwere Verteidigerfregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Reduziert die benötigten Produktionsressourcen um 25%. 
 „Sternenschild“ Notfall-Evakuierungsgerät (für NOMA M470 – Unterstützungsfregatte) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Wenn die LP des Schiffes auf 20% fallen, erhöht sich die Ausweichleistung für 40 Sekunden um 50%. Dieser Effekt wird nur einmal pro Schlacht ausgelöst. 
 „Spektrum“ Energiebrechungspanzerung (für Aldabra – Schwerer Kanonenzerstörer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 1) – Erhöht den Widerstand gegen Energieschaden um 20%.

*Identitätsvereinbarung für limitierte Technologien:
 Vereinbarung für individuelle Bewertung: MEC-I Reserve-Warp-Antrieb (für alle Schiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 3) – Wenn das Schiff zerstört wird, erhöht sich die Chance einer Notfall-Evakuierung um 10%. 
 Identitätsvereinbarung für Neutrale: „Array“ Asteroiden-Scanner-Technologie (für alle Fregatten und Zerstörer) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 3) – Bei Kämpfen im Asteroidengürtel erhöht sich die Ausweichleistung um 10%. 
 Identitätsvereinbarung für Prospektoren: „Sonnenschild“ Anti-Strahlungspanzerung (für alle Schiffe) (Im Sternensystem tauschbare Menge: 3) – Erhöht den Widerstand gegen Energieschaden um 5% und reduziert den erlittenen Sternenstrahlungsschaden um 90%.

2. Entdecker, die die Bilaterale Kooperationsvereinbarung unterzeichnet haben, können nun im Chat-Kanal der Bilateralen Kooperationsvereinbarung im Sternensystem der Vereinbarung zur Knoten-Sicherung miteinander kommunizieren.


Fehlerbehebungen:

1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abgaseffekte der zusätzlichen Energiesysteme einiger Schiffe nicht korrekt angezeigt wurden.

2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die angezeigte Anzahl und Nummer der installierten Module der SG-1120B Generische Kanone auf dem KCCPV2.0 – Leichter Railgun-Kreuzer und der BI-470B/T Experimentelle Flugabwehr-Ionenkanone auf der Ruby – Experimentelle Plasmakanonenfregatte nicht übereinstimmten, ohne sich auf die Schlacht auszuwirken.

Nach dem Update erhalten alle Entdecker 2 Technologien zur Wiederherstellung von Tech-Punkten.