2022-11-30
Güncellemeler:
Tüm yıldız sistemleri için yeni özellikler ve ayarlamalar:
1. Yeni bayrak gemisi oynanışı artık kullanılabilir:
1.1 Bayrak Gemisi özelliği eklendi:
Bir filo oluştururken bayrak gemileri oyuncuların isteğine göre belirlenebilir. Bayrak gemilerinin tüm filoyu etkileyen kendine has bayrak gemisi becerileri bulunur.
1.2 Tüm planların Komuta Sistemi varsayılan olarak "Ateşi Odaklama" bayrak gemisi becerisine sahip olur. Bu beceri sayesinde söz konusu filoda yer alan gemiler savaş alanındaki seçilebilen hedef sayısına göre hareket ederek hedeflerin belirli bir kısmına yapılacak saldırıyı öncelikli hâle getirir. Varsayılan bayrak gemisi becerisi Sistem Geliştirmesi sınırını etkilemez.
1.3 Şu planlar için ilgili sistemlere ilgili bayrak gemisi becerileri eklendi:
*Carilion - Ağır Top Fırkateyninin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı. "Muharebeye Giriş" bayrak gemisi becerisi eklendi. Bir filo Ana Gemilerden oluşuyorsa savaş sırasında karşındaki hedef henüz ana hedef olarak sana kilitlenmeden önce, SP'si daha az olan ve öncesinde hedef seçebileceğin 5/4/3 düşmana saldırı düzenlersin. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 olur.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Mare Tranquillitatis - Önleme Fırkateyninin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı. "Uçaksavar Ağı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filo bayrak gemisiyle aynı türden en az 3 gemi içeriyorsa ve filonun uçakları dezavantajlıysa filonun uçaksavarları ilk önce uçaklara saldırır ve onların İsabet Oranını %1/%5/%10/%15 artırır. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 olur.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir. Sistem Geliştirmesine filodaki "Jüpiter Sanayi" uçaksavarlarının Bekleme Süresini %3/%6 azaltan "Hızlı Değişim" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
*AC721 - Ağır Lojistik Muhribinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı.
"Optimal Dolum I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filoda en az 3 AC721 Muhrip bulunuyorsa AC721 Muhribi silahlarının Bekleme Süresi ilk 3 saldırı turu için %10/15/20 azalır. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
*Kanatlı Süvari - Bölge Tutma Uçaksavar Muhribinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı. "Uçaksavar Ağı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filo bayrak gemisiyle aynı türden en az 3 gemi içeriyorsa ve filonun uçakları dezavantajlıysa filonun uçaksavarları ilk önce uçaklara saldırır ve onların İsabet Oranını %1/%5/%10/%15 artırır. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 olur.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Antonios uçaksavarlarının hedeflere fazladan %80/%160 kritik hasar vurma şansını %5/%10 artıran "Atış Kalibrasyonu" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
*"Temkinli Uyarı" bayrak gemisi becerisi, Eris I - Hafif Seri Atışlı Top Muhribinin Komuta Sistemine eklendi.
Filoda en az 3 tane aynı bayrak gemisi türünden gemi bulunduğunda filonun alan görüşü 10/15/20Gm artar ve tüm eylemler için gereken Eylem Puanı maliyeti %50 artar. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 30/30 olur.
*Eris I - Zırhlı Muhribinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Devriye Savunması" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filoda en az 3 tane aynı bayrak gemisi türünden gemi bulunduğunda fazladan 1/2/3 kaynak bağlantı noktasını korumak üzere operasyon alanı içindeki diğer kaynak bağlantı noktalarını aynı anda koruyabilir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 30/15/15 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*KCCPV2.0 - Hafif Saldırı Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı.
"Hedef Kılavuzu I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filoda en az 3 KCCPV2.0 Kruvazör bulunuyorsa KCCPV2.0 Kruvazör silahlarının İsabet Oranı ilk 2 saldırı turu için %5/%10/%15 artar. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
*Io - Yüksek Hızlı İyon Topu Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Kuşatma Taktiği I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Savaştığın düşman filosu senin filondan daha az bir Emir Puanına sahipse bu düşman filosu savaş başladıktan sonra ilk 30/45 saniye boyunca geri çekilemez. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Callisto - Ağır İHA Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Devriye Savunması" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filo aynı zamanda fazladan 1/2/3 kaynak bağlantı noktasını korumak üzere operasyon alanı içindeki diğer kaynak bağlantı noktalarını aynı anda koruyabilir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 30/15/15 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Kimera - Savunma Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Son Çare I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Muharebedeyken, düşmanın Filo Emir Puanları seninkinden %80/%50/%20 daha yüksek olduğunda, en düşük SP'ye sahip 4 hedefe saldırmaya öncelik verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20/20 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Işık Konisi - Çok Fonksiyonlu Füze Kruvazörünün Tundra Uçaksavar İHA Sistemi Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı.
"Uçaksavar Ağı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filoda en az 3 adet Işık Konisi Kruvazörü bulunurken sana ait uçaklar güç bakımından dezavantajlı durumdaysa orta sırada yer alan gemilerdeki uçaksavar silahlarının uçaksavar menzili aynı sırada yer alan tüm gemilere kadar genişletilir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
*Yırtıcı - Uçaksavar Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı. "Uçaksavar Ağı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filo bayrak gemisiyle aynı türden en az 3 gemi içeriyorsa ve filonun uçakları dezavantajlıysa filonun uçaksavarları ilk önce uçaklara saldırır ve onların İsabet Oranını %5/%10/%15 artırır. Sonrasındaki geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Jaeger - Ağır Top Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı. "Muharebeye Giriş" bayrak gemisi becerisi eklendi. Bir filo Ana Gemilerden oluşuyorsa savaş sırasında karşındaki hedef henüz ana hedef olarak sana kilitlenmeden önce, SP'si daha az olan ve öncesinde hedef seçebileceğin 4/3/2 düşmana saldırı düzenlersin. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 olur.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*ST59 - Savunma Savaş Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Son Çare II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Muharebedeyken, düşmanın Filo Emir Puanları seninkinden %80/%50/%20 daha yüksek olduğunda, en düşük SP'ye sahip 2 hedefe saldırmaya öncelik verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20/20 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Büyük Konstantin - Çok Fonksiyonlu Savaş Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Kuşatma Taktiği II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Savaştığın düşman filosu senin filondan daha az bir Emir Puanına sahipse bu düşman filosu savaş başladıktan sonra ilk 30/45/60 saniye boyunca geri çekilemez. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20/30 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Uranüs'ün Mızrağı - Ağır Savaş Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Muharebe Akını" bayrak gemisi becerisi eklendi. Muharebeye giren filolar düşmana yaklaşarak onu engeller ve her iki tarafın da geri çekilme süresini 45/60/90 saniye uzatır. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 30/15/15 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Ebedi Fırtına - Saldırı Savaş Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Devriye Savunması" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filo aynı zamanda fazladan 2/3/4 kaynak bağlantı noktasını korumak üzere operasyon alanı içindeki diğer kaynak bağlantı noktalarını aynı anda koruyabilir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Fırtına İHA Kalkan Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı.
"Filo Gizleme II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Filodaki gemi sayısı 10'un altındaysa bu filo 4. veya daha yüksek seviyedeki bir kaynak bağlantı noktasına girerek geçici olarak kendini 6 saat boyunca gizleyebilir. Gizlenme sırasında söz konusu filo ve bu filonun yürüttüğü operasyonlar diğer Kâşifler tarafından görülemez. Diğer Kâşif filoları söz konusu bağlantı noktalarıyla etkileşime girerse gizlenen filo etkileşime giren filoya saldırı düzenler. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 25'tir.
*FSV830 - Yüksek Hızlı Taktiksel Yardımcı Geminin Uyarı ve Kontrol Sistemi, Koordinat Komuta Sistemi ve Kamuflaj Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 1 artırıldı.
"Seyir Hızı Koordinasyonu I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Bir filo yalnızca Fırkateynlerden ve Yardımcı Gemilerden oluşuyorsa bu filonun seyir ve büküm hızı filoda yer alan gemilerin ortalama hızının %80/%90/%100 oranına denk olur. Plan 1. Seviyede varsayılan olarak bu bayrak gemisi becerisine sahip olur ve sonrasındaki geliştirmelerde Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 olur.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Önemli Yapı Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Ceres - Uçak Muhribinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 90°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştiren uçakların hızını %25/%50/%75/%100 artıran "Uçak Motoru Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştirdikten sonra geri dönen uçaklara acil durum onarımı uygulayan ve uçakların SP'lerinin %2/%4 kadarını geri kazandıran "Uçak Acil Onarım" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 şeklindedir.
*Tundra - Taktiksel Muhribin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 90°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştiren uçakların Kaçınmasını %2/%4/%6/%8 artıran "Hava Gücü Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10/10 şeklindedir.
*Muhafız - Destek Muhribinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı I" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 90°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine "Menzil Genişletme" eklendi. Stratejik Saldırı Alanı +3/+6. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Açıyı Genişlet" eklendi. +10°/20°/30° Stratejik Saldırı Açısı Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
*CAS066 - Uçak Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine sistemin aldığı hasarı 1/2/3/4/5 azaltan "Sınırlı Zırh Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Yırtıcı - Uçak Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine "Menzil Genişletme" eklendi. Stratejik Saldırı Alanı +5/+10. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 şeklindedir.
*Yırtıcı - Taktiksel Uçak Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine "Açıyı Genişlet" eklendi. +20°/40°/60° Stratejik Saldırı Açısı. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 15/15/15 şeklindedir.
*Jaeger - Ağır Uçak Kruvazörünün Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 2 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 40'tır.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştiren uçakların İsabet Oranını %2/%4/%6/%8 artıran "İkincil Saldırı Radarı" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Çok Hedefli Saldırı" eklendi. +1/+2 Maksimum Stratejik Saldırı Hedefi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 20/20 şeklindedir.
*CV3000 - Yüksek Hızlı Uçak Gemisinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 3 artırıldı.
"Stratejik Saldırı I" bayrak gemisi becerisine varsayılan olarak sahiptir. Belirlenen 90°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir.
"Stratejik Saldırı III" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 360°'lik alan içindeki hedeflere maksimum 15Gm'lik menzilden Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmeden sonra bu, varsayılan "Stratejik Saldırı I" becerisinin yerini alır. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 30'dur.
Sistem Geliştirmesine "Dalga Ayarlama" eklendi. Stratejik Saldırı sırasında fazladan saldırı süresine sahip olan uçak filolarının saldırılarına öncelik verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 10'dur.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştiren uçakların hızını %25/%50/%75 artıran "Uçak Motoru Geliştirmesi" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Güçlendirilmiş Köprü Zırhı" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Güneş Balinası - Silahlı Taktiksel Uçak Gemisinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 4 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisine varsayılan olarak sahiptir. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir.
"Stratejik Saldırı III" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 360°'lik alan içindeki hedeflere maksimum 15/20/25Gm'lik menzilden Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmeden sonra bu, varsayılan "Stratejik Saldırı II" becerisinin yerini alır. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 20/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştirdikten sonra geri dönen uçaklara acil durum onarımı uygulayan ve uçakların SP'lerinin %2/%4 kadarını geri kazandıran "Uçak Acil Onarım" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Çok Hedefli Saldırı" eklendi. +1/+2/+3 Maksimum Stratejik Saldırı Hedefi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Menzil Genişletme" eklendi. Stratejik Saldırı Alanı +5/+10. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Güçlendirilmiş Köprü Zırhı" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Mareşal Crux - Uçak Gemisinin Komuta Sisteminin Sistem Geliştirme sınırı 5 artırıldı.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisine varsayılan olarak sahiptir. Belirlenen 120°'lik pervane şeklindeki alan içindeki hedeflere Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir.
"Stratejik Saldırı III" bayrak gemisi becerisi eklendi. Belirlenen 360°'lik alan içindeki hedeflere maksimum 15/20/25Gm'lik menzilden Stratejik Saldırı düzenlemesi için filoya emir verir. Geliştirmeden sonra bu, varsayılan "Stratejik Saldırı II" becerisinin yerini alır. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 20/10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Stratejik Saldırı gerçekleştiren uçakların İsabet Oranını %2/%4/%6/%8 artıran "İkincil Saldırı Radarı" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 5/5/5/5 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Dalga Ayarlama" eklendi. Stratejik Saldırı sırasında fazladan saldırı süresine sahip olan uçak filolarının saldırılarına öncelik verir. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti 10'dur.
Sistem Geliştirmesine "Çok Hedefli Saldırı" eklendi. +1/+2 Maksimum Stratejik Saldırı Hedefi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir. Sistem Geliştirmesine "Menzil Genişletme" eklendi. Stratejik Saldırı Alanı +1/+2. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine "Menzil Genişletme" eklendi. Stratejik Saldırı Alanı +5/+10. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 10/10 şeklindedir.
Sistem Geliştirmesine Sistemin SP'sini %2/%4/%6/%5/%10 artıran "Güçlendirilmiş Köprü Zırhı" eklendi. Geliştirmelerin Teknoloji Puanı maliyeti sırasıyla 2/2/2/2/2 şeklindedir.
*Çeşitli galaktik fraksiyonlar ve Korsanlar tarafından kullanılan şu gemiler düzenlendi:
XT-8 - Silahlı Füze Araştırma Gemisi, Öfke - Yüksek Hızlı Fırkateyn, Öfke - Torpido Fırkateyni, Azrail - Hücum Fırkateyni, Helios - Ağır Top Hücum Gemisi, Argus - Taktiksel Muhrip, Boreas - Füze Muhribi, Boreas - Savunma Muhribi ve Yıldız Süpürücü - İyon Topu Kruvazörünün Komuta Sistemine "Saldırgan Kayıp" bayrak gemisi becerisi eklendi. Bu beceri sayesinde yukarıdaki gemiler mümkün olduğu zamanlarda ateş odağı taktiğini uygulamak için savaş sırasında filo silahlarını kullanabilir.
"Stratejik Saldırı II" bayrak gemisi becerisi, Parçalayıcı - Silahlı Nakliye, Parçalayıcı - Uçak Nakliye, XT-20 - Eskort Kruvazörü, ve XT-20 - Uçak Kruvazörünün Komuta Sistemine eklendi.
2. Planın versiyon numarası değiştiğinde uygulanan fazladan etkiler eklendi:
Geminin alt planının versiyon numarasındaki her 0,01'lik artış için şu etkiler uygulanır:
Avcı Uçaklarının SP'sini 1, üretimi hızını ise %0,5 artırır.
Eskort Korvetlerinin SP'sini 5, üretimi hızını ise %0,5 artırır.
Fırkateynlerin SP'sini 20, üretimi hızını ise %0,5 artırır.
Muhriplerin SP'sini 40, üretimi hızını ise %0,5 artırır.
Kruvazörlerin SP'sini 60, üretimi hızını ise %0,2 artırır.
Hizmet Gemilerinin SP'sini 20, üretimi hızını ise %0,1 artırır.
Savaş Kruvazörleri, Yardımcı Gemiler ve Uçak Gemileri için her bir Teknoloji Puanı karşılık gelen sistemin SP'ini 50, karşılık gelen kaynak maliyetini ise %0,05 artırır.
3. Yıldız sistemlerini keşfederken Sistem Geliştirmesindeki planları sıfırlamanın maliyeti ilk sefer hariç her seferde 30.000 uEcoin'dir. Sistemi ilk kez sıfırlamanın bir maliyeti yoktur.
4. Yeni Aydınlanma Çağı Etkinliği Başladı:
Etkinlik Zamanı: 30.11.2022 7.00 - 14.12.2022 0.00 (UTC)
Etkinlik süresi boyunca Kâşifler, etkinlikte özellikler sayfasına giderek Bayrak Gemisi oynanışıyla ilgili daha fazla bilgi edinebilir.
Bazı yıldız sistemlerinde yeni eklemeler ve ayarlamalar yapıldı:
1. Angulum Macera Sözleşmesi'ni imzaladıktan sonra Angulum Kümesi'ne ilk kez girerken oynatılan bir yıldız sistemi çevre animasyonu eklendi.
2. Angulum Kümesi'ndeki Kayıt ekranına Savaş Raporları eklendi.
Hata Düzeltmeleri:
1. Angulum Kümesi'ni keşfetme davetinin süresinin sona ermesinin ardından postanın yanlış görüntülenmesine sebep olan bir hata düzeltildi.
2. Keşif Asistanına selam göstermek için gereken koşulların yanlış gözükmesine sebep olan bir hata düzeltildi.