Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Предпросмотр игрового процесса с флагманами III и предпросмотр эффектов нового номера версии чертежа

2022-11-25

Уважаемые исследователи космоса!

В этом выпуске мы поговорим о новом особом навыке флагманов под названием «Стратегическая атака», а также расскажем вам об эффектах нового номера версии чертежа. Чтобы обеспечить наилучшее впечатление от игры, навыки флагманов и новые эффекты номера версии чертежа будут обновлены 30 ноября. В ближайшее время мы продолжим обновлять корабли и боевую систему в игре, чтобы улучшить игровой процесс Лагранжевой сети.

 

Навык флагмана «Стратегическая атака»

Стратегическая атака — это совершенно новый тип ведения боя с применением космолетов. Флот может произвести атаку по выбранной области с большого расстояния. Все вражеские цели в пределах радиуса атаки будут поочередно атакованы космолетами флота. Когда исследователь назначает корабль с навыком «Стратегическая атака» флагманом флота, флот получает возможность наносить стратегические удары и атаковать флоты и здания в пределах досягаемости.

Исследователи могут отдать команду «Стратегическая атака» пристыкованному флоту с указанием дальности и продолжительности атаки. Использовав определенное количество очков действия, флот немедленно выполнит «Стратегическую атаку» по указанной области.

 

Отдача команды «Стратегическая атака» (неокончательный вид)

Применение «Стратегической атаки» делится на 3 этапа: Подготовка, атака и завершение. В это время флот не может выполнять другие команды, кроме команды «Отступить». Приняв решение нанести стратегическую атаку, флот на некоторое время вступает в стадию подготовки и использует технологию квантового обнаружения для сбора основных данных о пространстве вокруг цели. В то же время все космолеты флота автоматически организуются в несколько ударных формирований в соответствии со своими методами ведения боя, чтобы максимально эффективно использовать различные характеристики и возможности истребителей и эскортных корветов.

Эскортные корветы и истребители с независимыми боевыми возможностями образуют боевой порядок, чтобы запутать цель, вынуждая ее вступить в бой и прерывая ее действия.

Боевой порядок, сформированный истребителями, которые участвуют в ответном бою, не будет прерывать действия противника, а значит, флот противника все еще сможет контратаковать, двигаясь в обычном режиме.

После завершения подготовки ударное формирование космолетов будет атаковать опасные цели в пределах досягаемости по очереди, пока все угрожающие цели в пределах досягаемости не будут уничтожены. Флот, находящийся под «Стратегической атакой». Его противокосмолетное вооружение и космолеты ПКО будут автоматически контратаковать вражеские космолеты. Когда в зоне поражения заканчиваются опасные цели, группа космолетов совершает крейсерский полет и остается в состоянии боевой готовности в пределах зоны поражения. Как только в пределах досягаемости появится новая цель, она сразу же будет атакована.

Как только «Стратегическая атака» заканчивается, флот завершает соответствующие действия, и область атаки автоматически сворачивается. Группа космолетов, которая занимается облетом стратегической области или ведет внутри нее бой, возвращается во флот, а флот уходит на стыковку.

Во время «Стратегической атаки» здания в пределах досягаемости могут подвергаться ударам, постоянно снижающим их очки здоровья, однако эти удары не могут наносить урон флотам, пристыкованным внутри зданий, или разрушать здания. Другими словами, с помощью «Стратегической атаки» не удастся захватить космические станции, уничтожить базы каперов, базы исследователей и т. д. Флот, выполняющий команду «Стратегическая атака», также лишается боевых возможностей космолетов, и в случае вражеской атаки флоту потребуется определенное время, чтобы отозвать космолеты.

В качестве флагмана для «Стратегических атак» важно выбрать подходящий космолет, поскольку именно тип флагмана определяет особенности «Стратегической атаки», такие как ее угол, радиус, дальность, скорость полета космолетов, порядок атаки строем и т. д. После выбора флагмана необходимо определиться с конфигурацией флота и сбалансировать соотношение космолетов и кораблей.

 

Боевой порядок космолетов, выполняющих «Стратегическую атаку» (неокончательный вид)

«Стратегическая атака» открывает множество новых стратегических возможностей, таких как дальние атаки, действия по перехвату, преодоление преград и т. д. Исследователям нужно будет лично испытать «Стратегические атаки», чтобы узнать больше о различных способах их тактического применения в Лагранжевой сети.

 

Эффекты нового номера версии чертежа

Номера версий чертежей демонстрируют вершину корабельных технологий, отражают научную и технологическую мощь корабля. Чем выше номер версии, тем сложнее производственная и техническая информация чертежа, а значит, и эффективнее производительность кораблей. У космолетов, малых и средних кораблей повышение показателя технологической составляющей способствует усилению всей конструкции корпуса. У больших кораблей из-за их больших корпусов повышение показателя технологической составляющей способствует улучшениям с локальными эффектами. В то же время для производства кораблей потребуется больше ресурсов и времени. Этот принцип соответствует основным промышленным правилам Лагранжевой сети. Исходя из этого мы добавляем эффекты, соответствующие изменениям номера версии чертежа:

Каждое увеличение номера версии чертежа истребителя на 0,01 увеличивает количество очков здоровья истребителей, производимых по этому чертежу, на 1, а соответствующее время производства — на 0,5%.

Каждое увеличение номера версии чертежа эскортного корвета на 0,01 увеличивает количество очков здоровья эскортных корветов, производимых по этому чертежу, на 5, а соответствующее время производства — на 0,5%.

Каждое увеличение номера версии чертежа фрегата на 0,01 увеличивает количество очков здоровья кораблей, производимых по этому чертежу, на 20, а соответствующее время производства — на 0,5%.

Каждое увеличение номера версии чертежа эсминца на 0,01 увеличивает количество очков здоровья кораблей, производимых по этому чертежу, на 40, а соответствующее время производства — на 0,5%.

Каждое увеличение номера версии чертежа крейсера на 0,01 увеличивает количество очков здоровья кораблей, производимых по этому чертежу, на 60, а соответствующее время производства — на 0,2%.

Каждое увеличение номера версии чертежа малого, среднего или большого служебного корабля на 0,01 увеличивает количество очков здоровья кораблей, производимых по этому чертежу, на 20, а количество затрачиваемых на производство ресурсов — на 0,1%.

При вложении технологических очков в каждую систему чертежа линейного крейсера, вспомогательного корабля или корабля-носителя каждое вложенное 1 технологическое очко (эквивалентно увеличению номера версии чертежа на 0,01) увеличивает количество очков здоровья соответствующей системы на 50, а количество затрачиваемых на производство ресурсов — на 0,05%.

В то же время, исходя из нашего понимания промышленных и технологических правил, мы введем определенную стоимость многократного сброса технологических очков в системе чертежей. Первый сброс в каждой системе бесплатный, а каждый последующий обойдется игрокам в 30 000 монет uEcoin.

(Приведенные выше эффекты номера версии чертежа и их изменения могут измениться.)

 

Вот и все изменения, которые были внесены на этот раз. Мы всегда стремимся обеспечить разнообразие стратегической игры. Этой цели и задаче мы следовали всегда, чтобы все исследователи получили как можно больше новых впечатлений. Благодарим вас за поддержку Infinite Lagrange.