2022-11-25
Chers explorateurs,
Nous allons vous présenter une toute nouvelle compétence de vaisseau amiral, la frappe stratégique, et aborder le sujet des effets du nouveau numéro de version de plan. Pour une meilleure expérience de jeu, les compétences de vaisseau amiral et les effets du nouveau numéro de version de plan seront mis à jour le 30 novembre. Nous continuerons de mettre à jour les vaisseaux et le système de combat à l'avenir pour offrir aux joueurs du réseau Lagrange un système de combat amélioré.
Compétence de vaisseau amiral : la frappe stratégique
La frappe stratégique offre un nouvel atout lors des combats avec des navettes. La flotte peut lancer une attaque et toucher une zone précise à de longues distances. Toutes les cibles ennemies se trouvant dans la zone seront attaquées par les navettes de la flotte. Lorsqu'un explorateur choisit un vaisseau possédant la compétence "frappe stratégique" en tant que vaisseau amiral, la flotte pourra réaliser des frappes stratégiques, et attaquer d'autres flottes et des bâtiments à distance.
Les explorateurs peuvent programmer des frappes stratégiques en réglant la distance et la durée en avance lorsque la flotte est amarrée. Après avoir dépensé un certain nombre de points d'action, la flotte déclenchera instantanément une frappe stratégique sur la zone cible.
Déclenchement d'une frappe stratégique (cette image ne représente pas la qualité finale)
Le déclenchement de la frappe stratégique de la flotte est divisé en 3 phases : Préparation, mise à feu et refroidissement. Pendant cette phase, la flotte ne rien faire d'autre que se replier. Après avoir donné l'ordre de déclencher une frappe stratégique, la flotte entre dans la phase de préparation. La technologie de détection quantique permet aux ordinateurs de rassembler des informations sur l'environnement complexe de la cible. Dans un même temps, tous les vaisseaux de la flotte sont automatiquement placés en formation en fonction de leurs caractéristiques et de leur stratégie de combat, afin d'utiliser au mieux les capacités des chasseurs et des corvettes d'escorte.
Les corvettes d'escorte et les chasseurs possédant des capacités de combat uniques seront placés dans des formations, afin d'immobiliser la cible et de les forcer à engager le combat.
Les formations de chasseur engagées dans un combat avec la cible ne pourront pas interrompre les actions de l'ennemi, ce qui signifie que la flotte adversaire pourra répliquer et continuer à avancer.
Une fois la phase de préparation terminée, la frappe stratégique est activée. Les navettes attaquent les cibles ennemies présentes dans la zone jusqu'à ce qu'elles soient toutes éliminées. Une flotte victime de la frappe stratégique. Les armes antiaériennes et les vaisseaux de défense répliqueront automatiquement pour repousser l'attaque. Lorsqu'il n'y a plus de cible dans la zone, la formation de vaisseaux peut de nouveau se déplacer. Elle restera cependant en alerte tant que la flotte ne sera pas sortie de la zone. Si une nouvelle menace apparaît ou est détectée, la flotte attaquera automatiquement.
Une fois le temps d'activation de la frappe stratégique écoulé, la flotte désactive la compétence et le rayon de portée de frappe reviendra à la normale. La formation de vaisseaux en déplacement ou engagée dans un combat à l'intérieur de la zone rejoint la flotte avant que celle-ci ne s'amarre.
Les frappes stratégiques peuvent toucher des bâtiments présents dans la zone et réduire leurs PV. Cependant, il n'est pas possible d'endommager des flottes amarrées ou détruire des bâtiments avec cette capacité. En résumé, elle ne peut pas être utilisée pour occuper des stations spatiales, détruire des bases de corsaires ou des bases d'explorateurs, etc. La flotte exécutant une frappe stratégique perdra les autres capacités de combat de ses vaisseaux. Il faudra un moment avant que les navettes ne reviennent vers la flotte lorsque celle-ci est attaquée.
Les vaisseaux possèdent différents types de frappes stratégiques en fonction de leur modèle. Cela affecte les capacités, l'angle de tir, la portée et la distance de tir, la vitesse en vol, l'ordre d'attaque dans la formation, etc. Les explorateurs doivent choisir soigneusement leur vaisseau amiral s'ils souhaitent déclencher des frappes stratégiques. Une fois le vaisseau amiral sélectionné, les joueurs devront adapter la configuration de la flotte pour que le ratio navettes/vaisseaux soit équilibré.
Une formation de vaisseaux en train de déclencher une frappe stratégique (cette image ne représente pas la qualité finale)
La frappe stratégique ouvre de nouvelles opportunités pour des actions stratégiques aux joueurs. Ils pourront désormais attaquer à longue distance, interrompre les actions d'autres flottes, affronter des blocus, etc. Mais pour découvrir tous les aspects et utilisations possibles de la frappe stratégique, les explorateurs devront réaliser leurs propres expériences en partant à la découverte du réseau Lagrange.
Effets du nouveau numéro de version de plan
Les numéros de version de plan sont l'essence de la technologie des vaisseaux : ils permettent de connaître l'avancement et la puissance du modèle. Si le numéro de version est important, cela signifie que la production et les informations présentes dans le plan sont complexes, ce qui affecte la performance globale du vaisseau. Pour une navette ou des vaisseaux petits à moyens, cette technologie améliorée permet de renforcer la coque et la structure de l'appareil. Pour les vaisseaux plus gros, les améliorations sont plus localisées, car la surface de la coque est trop importante pour bénéficier d'un renfort global. De plus, la production de vaisseau sera plus longue et consommera plus de ressources. Cette mécanique se fond de manière logique dans le fonctionnement de l'industrie du réseau Lagrange. Nous ajouterons de nouveaux effets pour correspondre à des modifications des numéros de version de plan :
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de chasseur augmente les PV des vaisseaux produits de 1. Le temps de production est augmenté de 0,5 %.
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de corvette d'escorte augmente les PV des vaisseaux produits de 5. Le temps de production est augmenté de 0,5 %.
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de frégate augmente les PV des vaisseaux produits de 20. Le temps de production est augmenté de 0,5 %.
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de destroyer augmente les PV des vaisseaux produits de 40. Le temps de production est augmenté de 0,5 %.
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de croiseur augmente les PV des vaisseaux produits de 60. Le temps de production est augmenté de 0,2 %.
Chaque augmentation de 0,01 du numéro de version d'un plan de vaisseau utilitaire petit, moyen ou grand augmente les PV des vaisseaux produits de 20. Le coût des ressources est augmenté de 0,1 %.
Lorsque vous invertissez des points de tech dans les plans de système d'un croiseur de guerre, d'un vaisseau auxiliaire ou d'un transporteur, chaque point de tech (l'équivalent d'une augmentation de 0,01 du numéro de version) augmente les PV des systèmes correspondants de 50. Le coût des ressources est augmenté de 0,05 %.
De plus, afin de respecter les règles et la cohérence de l'industrie et de la technologie dans cet univers, réinitialiser plusieurs fois les points de tech dans le système de plans aura un coût conséquent. La première réinitialisation de chaque système sera gratuite. Les réinitialisations suivantes coûteront 30 000 uEcoins.
(Les effets de numéro de version de plan présenté ci-dessus sont temporaires et susceptibles d'être modifiés)
C'est tout pour cette présentation. Nous nous efforçons d'offrir à nos joueurs une expérience de jeu riche et avec des options stratégiques diverses. Dans ce but, nous cherchons toujours à améliorer le contenu et proposer de nouvelles expériences et fonctionnalités aux explorateurs. Nous vous remercions pour votre soutien et votre amour pour Infinite Lagrange.