2022-11-21
Penjelajah yang terhormat,
Dalam pratinjau sebelumnya, kami telah memperkenalkan seluk beluk keterampilan kapal pemimpin untuk penjelajah. Dalam pratinjau ini, kami akan memperkenalkan kalian pada pengaturan terperinci dari gameplay kapal pemimpin yang akan datang.
Pembaruan ini akan sepenuhnya meningkatkan penguatan sistem beberapa cetak biru, meningkatkan berapa kali Sistem Komando dapat ditingkatkan dan menambahkan penguatan baru, termasuk keterampilan kapal pemimpin. Kamu akan dapat membuka kunci keterampilan kapal pemimpin yang sesuai untuk kapal dengan menambahkan poin teknologi ke cetak biru.
Keterampilan kapal pemimpin diperoleh melalui penguatan sistem (tunduk pada efek akhir)
Setiap armada akan memiliki kapal pemimpin, yang dapat ditunjuk secara manual saat membuat armada. Kapal harus ditetapkan sebagai kapal pemimpin sebelum efek keterampilan kapal pemimpinnya akan diterapkan pada seluruh armada.
Kapal pemimpin ditetapkan saat membuat armada (tunduk pada efek akhir)
Keterampilan kapal pemimpin akan meningkatkan kemampuan strategis dan taktis armada ke berbagai tingkat dan memperkenalkan cara taktis baru untuk menggunakan kapal. Cetak biru berikut akan memiliki keterampilan kapal pemimpin yang sesuai dalam peningkatan di versi ini:
Keterampilan kapal pemimpin "Optimalisasi Pengisian I" akan ditambahkan ke sistem komando AC721 - Kapal Perusak Logistik Berat. Ketika armada memiliki setidaknya 3 Kapal Perusak AC721, senjata AC721 akan mengurangi pendinginan dalam 2 putaran pertama serangan.
Keterampilan kapal pemimpin "Panduan Target I" akan ditambahkan ke Sistem Komando KCCPV2.0 - Kapal Penjelajah Serangan Ringan. Ketika armada memiliki setidaknya 3 Kapal Penjelajah KCCPV2.0, Hit Rate senjata Kapal Penjelajah KCCPV2.0 akan meningkat dalam 2 putaran pertama serangan.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Gelora Pertempuran" ke Sistem Komando Tombak Uranus - Kapal Penjelajah Tempur Berat. Ketika armada terlibat dalam pertempuran, mereka mengatasi musuh dengan mendekati mereka, meningkatkan waktu yang diperlukan bagi kedua belah pihak untuk mundur.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Pertahanan Patroli" ke Sistem Komando Eris I - Kapal Perusak Berarmor dan Callisto - Kapal Penjelajah Pesawat Nirawak Berat. Ketika armada yang terdiri dari Kapal Kapital menjaga titik sumber daya, ia dapat menjaga titik sumber daya tambahan di dalam area operasi. Jumlah titik sumber daya tambahan yang dapat mereka jaga meningkat seiring dengan level keterampilan.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Pertahanan Patroli" ke Sistem Komando Badai Abadi - Kapal Penjelajah Tempur Penyerang. Ketika sebuah armada menjaga titik sumber daya, armada tersebut dapat menjaga titik sumber daya tambahan di dalam area operasi. Jumlah titik sumber daya tambahan yang dapat mereka jaga meningkat seiring dengan level keterampilan. Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Penyembunyian Armada II" ke Sistem Perisai Pesawat Nirawak "Thunderstorm". Ketika armada terdiri dari tidak lebih dari 10 kapal, armada dapat menyembunyikan dirinya untuk sementara di titik sumber daya Lv.4 atau lebih tinggi. Saat disembunyikan, armada dan operasi terkaitnya tidak akan terlihat oleh Penjelajah lain. Saat armada Penjelajah lain berinteraksi dengan titik ini, armada yang disembunyikan akan menyerang armada yang sesuai.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Peringatan Waspada" ke Sistem Komando Eris I - Kapal Perusak Meriam Tembakan Cepat Ringan, yang meningkatkan bidang penglihatan armada dengan memakai Poin Aksi tambahan.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Taktik Pengepungan I" ke Sistem Komando Io - Kapal Penjelajah Meriam Ion Berkecepatan Tinggi. Ketika bertempur dengan armada yang memiliki nilai Poin Komando lebih rendah dari armadamu, armada lawan tidak akan bisa mundur untuk jangka waktu tertentu setelah pertempuran dimulai.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Taktik Pengepungan II" ke Sistem Komando Constantine the Great - Kapal Penjelajah Tempur Serbaguna. Ketika bertempur dengan armada yang memiliki nilai Poin Komando lebih rendah dari armadamu, armada lawan tidak akan bisa mundur untuk jangka waktu tertentu setelah pertempuran dimulai.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Pertarungan Putus Asa II" ke Sistem Komando ST59 - Kapal Penjelajah Tempur Defensif. Ketika Poin Komando target musuh lebih tinggi darimu pada tingkat tertentu, kamu akan menyerang target dengan HP yang lebih rendah terlebih dahulu.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Pertarungan Putus Asa II" ke Sistem Komando Chimera - Kapal Penjelajah Defensif. Ketika Poin Komando target musuh lebih tinggi darimu pada tingkat tertentu, kamu akan menyerang target musuh dengan HP yang lebih rendah terlebih dahulu.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Penyisipan Tempur" ke Sistem Komando Carilion - Fregat Meriam Berat dan Jaeger - Kapal Penjelajah Meriam Berat. Ketika armada terdiri dari Kapal Kapital, sebelum target menguncimu sebagai target utamanya dalam pertempuran, kamu akan menyerang target musuh yang memiliki HP lebih rendah terlebih dahulu.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Jaringan Anti-Pesawat I" ke Sistem Komando Mare Tranquillitatis - Fregat Pencegat, Winged Hussar - Kapal Perusak Anti-Pesawat Area-Denial, dan Predator - Kapal Penjelajah Anti-Pesawat. Ketika pesawatmu berada pada kondisi kekuatan yang tidak menguntungkan, Hit Rate senjata anti-pesawat armada akan meningkat, dan mereka akan memprioritaskan menyerang target pesawat.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Jaringan Anti-Pesawat II" ke Sistem Komando Light Cone - Kapal Penjelajah Rudal Serbaguna dan Sistem Pesawat Nirawak Anti-Pesawat "Tundra". Ketika pesawatmu berada pada kondisi kekuatan yang tidak menguntungkan, jangkauan anti-pesawat pada senjata anti-pesawat kapal di baris tengah akan diperluas ke semua kapal di baris yang sama.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Koordinasi Laju Berlayar I" ke Sistem Komando FSV830 - Kapal Bantu Taktis Berkecepatan Tinggi. Ketika armada hanya terdiri dari Fregat dan Kapal Bantu, laju berlayar dan laju warp armada akan dipengaruhi oleh laju rata-rata kapal dalam armada.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Serangan Strategis I" ke Sistem Komando Ceres - Kapal Perusak Pesawat, Tundra - Kapal Perusak Taktis, dan Pelindung - Kapal Perusak Pendukung, yang memungkinkan armada untuk meluncurkan serangan strategis di area berbentuk kipas di dekat dirinya.
Menambahkan keterampilan kapal pemimpin "Serangan Strategis II" ke Sistem Komando CAS066 - Kapal Penjelajah Pesawat, Predator - Kapal Penjelajah Pesawat, Predator - Kapal Penjelajah Pesawat Taktis, dan Jaeger - Kapal Penjelajah Pesawat Berat, yang memungkinkan armada untuk meluncurkan serangan strategis di area berbentuk kipas di dekat dirinya. Radius jangkauan serangan dapat melebihi radius operasi armada.
Secara default, Sistem Komando pada CV3000 - Kapal Induk Berkecepatan Tinggi akan membawa keterampilan kapal pemimpin "Serangan Strategis I". Keterampilan kapal pemimpin ini dapat ditingkatkan menjadi "Serangan Strategis III" melalui penguatan sistem, yang akan memungkinkan armada untuk melakukan serangan strategis terhadap target di ruang berbentuk bola di luar jangkauan tertentu.
Secara default, Sistem Komando Paus Solar - Kapal Induk Taktis dan Marshal Crux - Kapal Induk akan membawa keterampilan kapal pemimpin "Serangan Strategis II". Keterampilan kapal pemimpin ini dapat ditingkatkan menjadi "Serangan Strategis III" melalui penguatan sistem, yang akan memungkinkan armada untuk melakukan serangan strategis terhadap target di ruang berbentuk bola di luar jangkauan tertentu.
Pembaruan ini juga mengungkapkan informasi tambahan tentang taktik pemfokusan tembakan untuk semua kapal. Secara default, Sistem Komando semua kapal akan memiliki keterampilan kapal pemimpin "Fokus Tembakan", yang akan memungkinkan kapal dalam armada untuk memprioritaskan menyerang target dengan proporsi tertentu sesuai dengan jumlah target yang dapat dipilih di medan perang.
Kapal-kapal yang digunakan oleh berbagai faksi galaksi dan Privateer juga telah ditingkatkan:
Sistem Komando XT-8 - Kapal Penyelidik Rudal Bersenjata, Rager - Fregat Kecepatan Tinggi, Rager - Fregat Torpedo, Grim Reaper - Fregat Penyerang, Helios - Kapal Penyerang Meriam Berat, Argus - Kapal Perusak Taktis, Boreas - Kapal Perusak Rudal, Boreas - Kapal Perusak Pertahanan, dan Star Sweeper - Kapal Penjelajah Meriam Ion akan memiliki keterampilan kapal pemimpin "Kerugian Agresif", yang memungkinkan mereka menggunakan senjata armada dalam pertempuran untuk menjalankan taktik pemfokusan api jika memungkinkan.
Sistem Komando Crasher - Pengangkut Bersenjata, Crasher - Pengangkut Pesawat, XT-20 - Kapal Penjelajah Pengawal, dan XT-20 - Kapal Penjelajah Pesawat akan memiliki keterampilan kapal pemimpin "Serangan Strategis II".
(Jika ada perbedaan antara pratinjau dan pembaruan game, maka pembaruan game yang akan berlaku.)
Fitur baru Keterampilan Kapal Pemimpin diharapkan akan dirilis pada 23/11/2022 setelah pembaruan.
Demikianlah bagian kedua dari pratinjau gameplay. Dalam pratinjau yang akan datang, kami akan memperkenalkan mekanisme yang berkaitan dengan gameplay serangan strategis secara lebih rinci untuk semua Penjelajah, sementara itu, kami telah berdedikasi untuk mengulangi sistem pertempuran kami guna memberikan kalian pengalaman bermain yang lebih baik, jadi terus nantikan.