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Notas da atualização: 27/04/2022

2022-04-27

As atualizações são descritas a seguir:
Novos recursos e ajustes para todos os sistemas estelares:
1. Ajuste do Sistema de PV de Naves e Cosmoplanos
"O PV dos sistemas de FG300 - Multi-Role Frigate foram ajustados de 3500 para 3000 no sistema de arma, 2800 no sistema de propulsão, 2800 no sistema de blindagem, 2400 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de FG300 - Armored Frigate foram ajustados de 3500 para 4000 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 4800 no sistema de blindagem, 2400 no sistema de comando e 2400 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de FG300 - Recon Frigate foram ajustados de 3500 para 3400 no sistema de arma, 4800 no sistema de propulsão, 2400 no sistema de blindagem, 2400 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Tranquillitatis - Missile Frigate foram ajustados de 3500 para 3600 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 3200 no sistema de blindagem, 2800 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Tranquillitatis - Pulse Cannon Frigate foram ajustados de 3500 para 4000 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 3200 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Tranquillitatis - Interceptor Frigate foram ajustados de 3500 para 3800 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 3200 no sistema de blindagem, 3600 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Nubium - Light Landing Ship foi ajustado de 3500 para 3600 no sistema de hangar, 3200 no sistema de arma, 2600 no sistema de propulsão, 2400 no sistema de blindagem, 3700 no sistema de comando e 2400 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Nubium - Anti-Aircraft Frigate foi ajustado de 3500 para 3400 no sistema de hangar, 3200 no sistema de arma, 2600 no sistema de propulsão, 2400 no sistema de blindagem, 3600 no sistema de comando e 2400 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de XenoStinger - Tactical Frigate foi ajustado de 3500 para 3600 no sistema de hangar, 3000 no sistema de arma, 4000 no sistema de propulsão, 4400 no sistema de blindagem, 2800 no sistema de comando e 2400 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de XenoStinger - Defensive Frigate foi ajustado de 3500 para 3600 no sistema de hangar, 3000 no sistema de arma, 4000 no sistema de propulsão, 4400 no sistema de blindagem, 2800 no sistema de comando e 2400 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ruby - Heavy Railgun Frigate foram ajustados de 3500 para 5000 no sistema de arma, 6300 no sistema de propulsão, 6700 no sistema de blindagem, 4000 no sistema de comando e 4000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ruby - Experimental Ion Cannon Frigate foram ajustados de 3500 para 4400 no sistema de arma, 5400 no sistema de propulsão, 5800 no sistema de blindagem, 4000 no sistema de comando e 4000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ruby - Heavy Defensive Frigate foram ajustados de 3500 para 5600 no sistema de arma, 6500 no sistema de propulsão, 6900 no sistema de blindagem, 4800 no sistema de comando e 4000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de NOMA M470 - Heavy Landing Ship foi ajustado de 3500 para 5000 no sistema de hangar, 4200 no sistema de arma, 4800 no sistema de propulsão, 5600 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de NOMA M470 - Support Frigate foi ajustado de 3500 para 5000 no sistema de hangar, 4200 no sistema de arma, 4800 no sistema de propulsão, 5600 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de NOMA M470 - Anti-Aircraft Frigate foi ajustado de 3500 para 5000 no sistema de hangar, 4200 no sistema de arma, 4800 no sistema de propulsão, 5600 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 3200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Carilion - Recon Frigate foram ajustados de 3500 para 3000 no sistema de arma, 3800 no sistema de propulsão, 2800 no sistema de blindagem, 3500 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Carilion - Heavy Cannon Frigate foram ajustados de 3500 para 3000 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 2800 no sistema de blindagem, 3000 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Carilion - Special Frigate foram ajustados de 3500 para 3000 no sistema de arma, 4200 no sistema de propulsão, 2800 no sistema de blindagem, 4000 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Serenitatis - Heavy Frigate foram ajustados de 3500 para 4800 no sistema de arma, 4600 no sistema de propulsão, 4500 no sistema de blindagem, 5500 no sistema de comando e 3600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Serenitatis - Missile Frigate foram ajustados de 3500 para 4800 no sistema de arma, 4600 no sistema de propulsão, 4500 no sistema de blindagem, 5500 no sistema de comando e 3600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mare Serenitatis - Anti-Aircraft Frigate foram ajustados de 3500 para 4800 no sistema de arma, 4600 no sistema de propulsão, 4500 no sistema de blindagem, 5500 no sistema de comando e 3600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Reliat - Rapid Torpedo Frigate foram ajustados de 3500 para 4000 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Reliat - Tactical Torpedo Frigate foram ajustados de 3500 para 4000 no sistema de arma, 3200 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Reliat - Stealth Frigate foram ajustados de 3500 para 4000 no sistema de arma, 3800 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 3200 no sistema de comando e 2800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de AC721 - Heavy Logistics Destroyer foram ajustados de 5500 para 8000 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7000 no sistema de blindagem, 7200 no sistema de comando e 6600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de AC721 - Heavy Missile Destroyer foram ajustados de 5500 para 8000 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7000 no sistema de blindagem, 6600 no sistema de comando e 6600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de AC721 - Heavy Dual-Purpose Assault Ship foi ajustado de 5500 para 8500 no sistema de hangar, 7200 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7000 no sistema de blindagem, 7200 no sistema de comando e 6600 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Eris I - Light Rapid-Fire Cannon Destroyer foram ajustados de 5500 para 6500 no sistema de arma, 6000 no sistema de propulsão, 5500 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Eris I - Heavy Cannon Destroyer foram ajustados de 5500 para 7000 no sistema de arma, 6600 no sistema de propulsão, 5500 no sistema de blindagem, 7500 no sistema de comando e 6000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Eris I - Armored Destroyer foram ajustados de 5500 para 7000 no sistema de arma, 6500 no sistema de propulsão, 6000 no sistema de blindagem, 7500 no sistema de comando e 6500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ceres - Aircraft Destroyer foi ajustado de 5500 para 10000 no sistema de hangar, 7300 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7500 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 7000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ceres - Support Destroyer foi ajustado de 5500 para 10000 no sistema de hangar, 7300 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7500 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 7000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Ceres - Tactical Destroyer foi ajustado de 5500 para 10000 no sistema de hangar, 7300 no sistema de arma, 7500 no sistema de propulsão, 7500 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 7000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Taurus - Pulse Cannon Destroyer foram ajustados de 5500 para 9000 no sistema de arma, 10000 no sistema de propulsão, 11000 no sistema de blindagem, 8500 no sistema de comando e 8500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Taurus - Assault Destroyer foram ajustados de 5500 para 9500 no sistema de arma, 10000 no sistema de propulsão, 11000 no sistema de blindagem, 8500 no sistema de comando e 8500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Taurus - Defensive Destroyer foram ajustados de 5500 para 9500 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 13000 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Tundra - Tactical Destroyer foi ajustado de 5500 para 9000 no sistema de hangar, 8000 no sistema de arma, 11500 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 8000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Tundra - Aircraft Destroyer foi ajustado de 5500 para 9000 no sistema de hangar, 8000 no sistema de arma, 11500 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 8000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Winged Hussar - Light Missile Destroyer foram ajustados de 5500 para 8000 no sistema de arma, 6800 no sistema de propulsão, 6500 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Winged Hussar - Integrated Missile Destroyer foram ajustados de 5500 para 8000 no sistema de arma, 6800 no sistema de propulsão, 6500 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Winged Hussar - Area-Denial Anti-Aircraft Destroyer foram ajustados de 5500 para 8000 no sistema de arma, 6800 no sistema de propulsão, 6500 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Guardian - Support Destroyer foi ajustado de 5500 para 8000 no sistema de hangar, 7400 no sistema de arma, 7000 no sistema de propulsão, 6800 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Guardian - Dual-Purpose Assault Ship foi ajustado de 5500 para 8000 no sistema de hangar, 7400 no sistema de arma, 7000 no sistema de propulsão, 6800 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Guardian - Experimental Pulse Assault Ship foram ajustados de 5500 para 8100 no sistema de arma, 6500 no sistema de propulsão, 6800 no sistema de blindagem, 7000 no sistema de comando e 6500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Quaoar - Railgun Destroyer foram ajustados de 5500 para 7600 no sistema de arma, 7400 no sistema de propulsão, 7100 no sistema de blindagem, 8200 no sistema de comando e 6800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Quaoar - Torpedo Destroyer foram ajustados de 5500 para 7600 no sistema de arma, 7400 no sistema de propulsão, 7100 no sistema de blindagem, 8200 no sistema de comando e 6800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Aldabra - Heavy Cannon Destroyer foram ajustados de 5500 para 9000 no sistema de arma, 10000 no sistema de propulsão, 11000 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 8500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Aldabra - Heavy Assault Destroyer foram ajustados de 5500 para 9000 no sistema de arma, 11500 no sistema de propulsão, 13000 no sistema de blindagem, 9000 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de KCCPV2.0 - Light Attack Cruiser foram ajustados de 7000 para 11000 no sistema de arma, 9000 no sistema de propulsão, 9500 no sistema de blindagem, 9200 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de KCCPV2.0 - Light Pulse Attack Cruiser foram ajustados de 7000 para 12000 no sistema de arma, 9000 no sistema de propulsão, 9500 no sistema de blindagem, 9200 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de KCCPV2.0 - Light Railgun Cruiser foram ajustados de 7000 para 12000 no sistema de arma, 9000 no sistema de propulsão, 9500 no sistema de blindagem, 9200 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de KCCPV2.0 - Light Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 11500 no sistema de hangar, 10000 no sistema de arma, 9000 no sistema de propulsão, 9500 no sistema de blindagem, 9200 no sistema de comando e 9000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CAS066 - Generic Cruiser foram ajustados de 7000 para 15000 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 12800 no sistema de blindagem, 9500 no sistema de comando e 9500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CAS066 - Artillery Cruiser foram ajustados de 7000 para 15000 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 9500 no sistema de comando e 9500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CAS066 - Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 14500 no sistema de hangar, 13600 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 9500 no sistema de comando e 9500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Io - Assault Ion Cannon Cruiser foram ajustados de 7000 para 13000 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 13000 no sistema de comando e 10500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Io - High-Speed Ion Cannon Cruiser foram ajustados de 7000 para 13000 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 13000 no sistema de comando e 10500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Io - Assault Ion Cannon Cruiser foram ajustados de 7000 para 13000 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 13000 no sistema de comando e 10500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Callisto - Cluster Torpedo Raid Ship foram ajustados de 7000 para 15000 no sistema de arma, 14000 no sistema de propulsão, 14000 no sistema de blindagem, 16500 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Callisto - Heavy Torpedo Raid Ship foram ajustados de 7000 para 15500 no sistema de arma, 14000 no sistema de propulsão, 14000 no sistema de blindagem, 16500 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Callisto - Heavy UAV Cruiser foi ajustado de 7000 para 17500 no sistema de hangar, 16000 no sistema de arma, 14000 no sistema de propulsão, 14000 no sistema de blindagem, 16500 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Light Cone - Multi-Role Missile Cruiser foi ajustado de 7000 para 18000 no sistema de hangar, 15000 no sistema de arma, 16000 no sistema de propulsão, 17000 no sistema de blindagem, 14000 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Light Cone - Area-Denial Anti-Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 18000 no sistema de hangar, 15000 no sistema de arma, 16000 no sistema de propulsão, 17000 no sistema de blindagem, 14000 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Light Cone - Offensive Missile Cruiser foi ajustado de 7000 para 18000 no sistema de hangar, 15000 no sistema de arma, 16000 no sistema de propulsão, 17000 no sistema de blindagem, 14000 no sistema de comando e 13000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Chimera - Heavy Cruiser foram ajustados de 7000 para 16000 no sistema de arma, 19000 no sistema de propulsão, 20000 no sistema de blindagem, 16000 no sistema de comando e 16000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Chimera - Cannon Cruiser foram ajustados de 7000 para 16000 no sistema de arma, 19000 no sistema de propulsão, 20000 no sistema de blindagem, 16000 no sistema de comando e 16000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Chimera - Defensive Cruiser foram ajustados de 7000 para 18000 no sistema de arma, 22000 no sistema de propulsão, 25000 no sistema de blindagem, 18000 no sistema de comando e 18000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Predator - Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 15000 no sistema de hangar, 13500 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 12000 no sistema de comando e 11000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Predator - Tactical Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 15000 no sistema de hangar, 13500 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 12000 no sistema de comando e 11000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Predator - Anti-Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 15000 no sistema de hangar, 13500 no sistema de arma, 12000 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 12000 no sistema de comando e 11000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Jaeger - Heavy Aircraft Cruiser foi ajustado de 7000 para 15000 no sistema de hangar, 14000 no sistema de arma, 14000 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 13000 no sistema de comando e 12000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Jaeger - Heavy Cannon Cruiser foram ajustados de 7000 para 16000 no sistema de arma, 14000 no sistema de propulsão, 12000 no sistema de blindagem, 13000 no sistema de comando e 12000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Conamara Chaos - Railgun Cruiser foram ajustados de 7000 para 15000 no sistema de arma, 15000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 16000 no sistema de comando e 11000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Conamara Chaos - High-Speed Plasma Cruiser foram ajustados de 7000 para 15000 no sistema de arma, 15000 no sistema de propulsão, 11500 no sistema de blindagem, 16000 no sistema de comando e 11000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de ST59 - Defensive Battlecruiser foi ajustado de 13000 para 17000 no sistema de hangar, 17500 no sistema de arma, 17500 no sistema de propulsão, 17500 no sistema de blindagem, 17000 no sistema de comando e 15000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Eternal Storm - Attack Battlecruiser foi ajustado de 13000 para 22500 no sistema de hangar, 20000 no sistema de arma, 18000 no sistema de propulsão, 18000 no sistema de blindagem, 22500 no sistema de comando e 16000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Constantine the Great - Multi-Role Battlecruiser foi ajustado de 13000 para 20000 no sistema de hangar, 22000 no sistema de arma, 20000 no sistema de propulsão, 20000 no sistema de blindagem, 20000 no sistema de comando e 17500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Spear of Uranus - Heavy Battlecruiser foi ajustado de 13000 para 22000 no sistema de hangar, 22000 no sistema de arma, 28000 no sistema de propulsão, 30000 no sistema de blindagem, 22000 no sistema de comando e 20000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CV3000 - High-Speed Carrier foi ajustado de 15000 para 26500 no sistema de hangar, 28000 no sistema de arma, 28000 no sistema de propulsão, 25000 no sistema de blindagem, 28000 no sistema de comando e 27000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Solar Whale - Armed Tactical Carrier foi ajustado de 15000 para 27500 no sistema de hangar, 30000 no sistema de arma, 30000 no sistema de propulsão, 30000 no sistema de blindagem, 28000 no sistema de comando e 28000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Marshal Crux - Carrier foi ajustado de 15000 para 28000 no sistema de hangar, 32000 no sistema de arma, 28500 no sistema de propulsão, 30000 no sistema de blindagem, 28000 no sistema de comando e 28000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de SC002 - Quantum Scout foram ajustados de 200 para 1700 no sistema de arma, 1300 no sistema de propulsão, 1300 no sistema de blindagem, 1750 no sistema de comando e 1300 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Sandrake - Atmospheric Interceptor foram ajustados de 200 para 2500 no sistema de arma, 2000 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 2000 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Bullfrog - Dual-Purpose Bomber foram ajustados de 200 para 3000 no sistema de arma, 2150 no sistema de propulsão, 3200 no sistema de blindagem, 2500 no sistema de comando e 2500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Strix A100 - Joint Attacker foram ajustados de 200 para 3000 no sistema de arma, 2000 no sistema de propulsão, 3200 no sistema de blindagem, 2500 no sistema de comando e 2500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Balancer Anderson SC020 - Scout foram ajustados de 200 para 2000 no sistema de arma, 2000 no sistema de propulsão, 2000 no sistema de blindagem, 2000 no sistema de comando e 1700 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Vitas A021 - Heavy Attacker foram ajustados de 200 para 3150 no sistema de arma, 3000 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 3000 no sistema de comando e 2500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Vitas-B010 - Bomber foram ajustados de 200 para 3750 no sistema de arma, 3300 no sistema de propulsão, 3600 no sistema de blindagem, 2500 no sistema de comando e 2500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de B192 Newland - Heavy Attacker foram ajustados de 200 para 2500 no sistema de arma, 2000 no sistema de propulsão, 2000 no sistema de blindagem, 3300 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Spore A404 - Light Fighter foram ajustados de 200 para 2050 no sistema de arma, 1750 no sistema de propulsão, 1700 no sistema de blindagem, 2300 no sistema de comando e 1300 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Stingray - Torpedo Bomber foram ajustados de 200 para 3300 no sistema de arma, 2500 no sistema de propulsão, 2500 no sistema de blindagem, 2000 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Janbiya Aer410 - Assault Attacker foram ajustados de 200 para 2000 no sistema de arma, 1750 no sistema de propulsão, 1700 no sistema de blindagem, 2500 no sistema de comando e 1300 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Mistral - Combat Attacker foram ajustados de 200 para 3050 no sistema de arma, 2000 no sistema de propulsão, 2000 no sistema de blindagem, 2000 no sistema de comando e 1700 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Silent Assassin - Armored Corvette foram ajustados de 1500 para 1800 no sistema de arma, 2400 no sistema de propulsão, 2700 no sistema de blindagem, 1800 no sistema de comando e 1500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CV-II003 - Light Corvette foram ajustados de 1500 para 1800 no sistema de arma, 1500 no sistema de propulsão, 1500 no sistema de blindagem, 1800 no sistema de comando e 1200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de RedBeast 7-13 - Missile Corvette foram ajustados de 1500 para 1700 no sistema de arma, 2300 no sistema de propulsão, 2000 no sistema de blindagem, 1500 no sistema de comando e 1200 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Cellular Defender - Heavy Torpedo Corvette foram ajustados de 1500 para 3900 no sistema de arma, 2300 no sistema de propulsão, 3000 no sistema de blindagem, 3300 no sistema de comando e 2300 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Nebula Chaser - Heavy Corvette foram ajustados de 1500 para 3600 no sistema de arma, 2300 no sistema de propulsão, 2300 no sistema de blindagem, 2700 no sistema de comando e 1800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Nebula Chaser - Pulsar Corvette foram ajustados de 1500 para 3000 no sistema de arma, 1800 no sistema de propulsão, 1800 no sistema de blindagem, 1800 no sistema de comando e 1500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de Void Elfin - Stealth Missile Corvette foram ajustados de 1500 para 3000 no sistema de arma, 2400 no sistema de propulsão, 1800 no sistema de blindagem, 2400 no sistema de comando e 1800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CV-M011 - Heavy Missile Corvette foram ajustados de 1500 para 3800 no sistema de arma, 2700 no sistema de propulsão, 3300 no sistema de blindagem, 2300 no sistema de comando e 1500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CV-M011 - Heavy Cannon Corvette foram ajustados de 1500 para 3800 no sistema de arma, 3000 no sistema de propulsão, 3300 no sistema de blindagem, 1800 no sistema de comando e 1500 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de CV-T800 - Pulsar Corvette foram ajustados de 1500 para 2700 no sistema de arma, 1800 no sistema de propulsão, 2300 no sistema de blindagem, 1800 no sistema de comando e 1800 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de X8 - Small Utility Ship foi ajustado de 1500 para 2500 no sistema de hangar, 2000 no sistema de arma, 3000 no sistema de propulsão, 2000 no sistema de blindagem, 2000 no sistema de comando e 2000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de X10 - Medium Utility Ship foi ajustado de 3000 para 6000 no sistema de hangar, 5000 no sistema de arma, 8000 no sistema de propulsão, 5000 no sistema de blindagem, 5000 no sistema de comando e 5000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de X20 - Large Utility Ship foi ajustado de 6500 para 15000 no sistema de hangar, 10000 no sistema de arma, 20000 no sistema de propulsão, 10000 no sistema de blindagem, 10000 no sistema de comando e 10000 em outros sistemas;
O PV dos sistemas de D20 - Data Utility Ship foi ajustado de 6500 para 20200 no sistema de hangar, 7000 no sistema de arma, 20000 no sistema de propulsão, 12300 no sistema de blindagem, 10000 no sistema de comando e 10000 em outros sistemas;
"
Comentários dos Desenvolvedores: Na Rede Lagrange, diferentes fabricantes de naves têm entendimentos únicos sobre a construção das estruturas dos sistemas. O design original do sistema de PV é muito uniforme e esperamos poder melhorá-lo. Além disso, também podemos adaptá-lo a mecanismos de sistemas de ataque diferenciados e aumentar a possibilidade de estratégia de naves.
2. As naves "X8 – Nave de serviço pequena", "X10 – Nave de serviço média", "X20 – Nave de serviço grande" e "D20 - Nave de serviço de dados" agora possuem o Sistema de Propulsão de Espera.
"Após o sistema de propulsão principal de uma nave ser destruído, ainda haverá a possibilidade de ativar a evasão de emergência.
Comentários do desenvolvedor: Após o ajuste das mecânicas de combate dos sistemas de ataque do dia 6 de abril, percebemos que, enquanto uma nave de serviço estiver sob ataque do sistema de propulsão, ela não podia iniciar uma evasão de emergência, o que ocorria com muita frequência. Esperamos oferecer mais proteção às naves de serviço em situações que não envolvem combate."
3. Ajuste nas mecânicas de ataques aos sistemas
Após o sistema de comando ser destruído, o limite máximo da manutenção automática passa de 3 para 5.
4. Ajuste nos intervalos de EXP do Nível da União
"A quantidade de EXP necessária para atualizar a União foi atualizada, como mostrado a seguir:
Nível II: Ajustado de 95000 para 10000
Nível III: Ajustado de 170000 para 30000
Nível IV: Ajustado de 315000 para 50000
Nível V: Ajustado de 620000 para 150000
Nível VI: Ajustado de 900000 para 210000
Nível VII: Ajustado de 1000000 para 300000
Nível VIII: Ajustado de 1100000 para 650000
Nível IX: Ajustado de 1200000 para 900000
Nível X: Ajustado de 1400000 para 1000000"
5. Lançamento do Evento de Treino de Disparos
"Período do Evento: 10h00, 30 de abril de 2022(UTC) - 00h00, 5 de maio de 2022(UTC)
   Durante o Evento, Pioneiros em todos os sistemas estelares que expandiram a história da base para a Zona II podem participar de treinos de disparo, usando o Sistema de Arma da Corveta de Escolta para atacar o drone alvo. Com isso, é possível obter recompensas de Moedas Proxima."
6. Remoção de algumas Missões Guia Principais nos sistemas estelares pertencentes ao Acordo de Recuperação de Terminais, Acordo de Mineração de Cristal de Trojita e Acordo de Coleta de Dados, incluindo:
"Capítulo 12 - Conclusão da construção de 1 posto avançado na Nova Fronteira
Capítulo 13 - Conclusão da atracagem de uma construção a uma estrutura fixa em Gêmeos
Capítulo 14 - Conclusão da construção de 1 plataforma de mineração básica na Corporação Galáctica"
7. Foi adicionado um limite diário para carregar animojis personalizados. Cada avatar pode enviar apenas uma imagem por dia.
Novos recursos e ajustes para alguns sistemas estelares:
1. Mudança na condição de conclusão de "Força Coletiva" no evento "A União Faz A Força".
Durante o evento "A União Faz a Força", a condição de conclusão de "Força Coletiva" foi ajustada de "recrutar até 80 membros da união" para "recrutar até 60 membros da união".
Correção de bugs:
1. Agora, o acesso à interface de Recompensas da Avaliação de Desenvolvimento será feito em Critérios de Avaliação > Avaliação de Desenvolvimento do Sistema Estelar > aba "Recompensas da Avaliação de Desenvolvimento".