2022-04-27
Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
Neue Features und Anpassungen für alle Sternensysteme:
1. Anpassungen an den LP von Schiffs- und Luftfahrzeugsystemen
"System-LP von FG300 - Multi-Role Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 2800, Panzerungssystem 2800, Kommandosystem 2400 und anderem System 2000;
System-LP von FG300 - Armored Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4000, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 4800, Kommandosystem 2400 und anderem System 2400;
System-LP von FG300 - Recon Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3400, Antriebssystem 4800, Panzerungssystem 2400, Kommandosystem 2400 und anderem System 2000;
System-LP von Mare Tranquillitatis - Missile Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3600, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 3200, Kommandosystem 2800 und anderem System 3200;
System-LP von Mare Tranquillitatis - Pulse Cannon Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4000, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 3200, Kommandosystem 3200 und anderem System 3200;
System-LP von Mare Tranquillitatis - Interceptor Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3800, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 3200, Kommandosystem 3600 und anderem System 3200;
System-LP von Mare Nubium - Light Landing Ship werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 3600, Waffensystem 3200, Antriebssystem 2600, Panzerungssystem 2400, Kommandosystem 3700 und anderem System 2400;
System-LP von Mare Nubium - Anti-Aircraft Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 3400, Waffensystem 3200, Antriebssystem 2600, Panzerungssystem 2400, Kommandosystem 3600 und anderem System 2400;
System-LP von XenoStinger - Tactical Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 3600, Waffensystem 3000, Antriebssystem 4000, Panzerungssystem 4400, Kommandosystem 2800 und anderem System 2400;
System-LP von XenoStinger - Defensive Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 3600, Waffensystem 3000, Antriebssystem 4000, Panzerungssystem 4400, Kommandosystem 2800 und anderem System 2400;
System-LP von Ruby - Heavy Railgun Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 5000, Antriebssystem 6300, Panzerungssystem 6700, Kommandosystem 4000 und anderem System 4000;
System-LP von Ruby - Experimental Ion Cannon Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4400, Antriebssystem 5400, Panzerungssystem 5800, Kommandosystem 4000 und anderem System 4000;
System-LP von Ruby - Heavy Defensive Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 5600, Antriebssystem 6500, Panzerungssystem 6900, Kommandosystem 4800 und anderem System 4000;
System-LP von NOMA M470 - Heavy Landing Ship werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 5000, Waffensystem 4200, Antriebssystem 4800, Panzerungssystem 5600, Kommandosystem 3200 und anderem System 3200;
System-LP von NOMA M470 - Support Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 5000, Waffensystem 4200, Antriebssystem 4800, Panzerungssystem 5600, Kommandosystem 3200 und anderem System 3200;
System-LP von NOMA M470 - Anti-Aircraft Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Hangarsystem 5000, Waffensystem 4200, Antriebssystem 4800, Panzerungssystem 5600, Kommandosystem 3200 und anderem System 3200;
System-LP von Carilion - Recon Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 3800, Panzerungssystem 2800, Kommandosystem 3500 und anderem System 2800;
System-LP von Carilion - Heavy Cannon Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 2800, Kommandosystem 3000 und anderem System 2800;
System-LP von Carilion - Special Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 4200, Panzerungssystem 2800, Kommandosystem 4000 und anderem System 2800;
System-LP von Mare Serenitatis - Heavy Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4800, Antriebssystem 4600, Panzerungssystem 4500, Kommandosystem 5500 und anderem System 3600;
System-LP von Mare Serenitatis - Missile Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4800, Antriebssystem 4600, Panzerungssystem 4500, Kommandosystem 5500 und anderem System 3600;
System-LP von Mare Serenitatis - Anti-Aircraft Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4800, Antriebssystem 4600, Panzerungssystem 4500, Kommandosystem 5500 und anderem System 3600;
System-LP von Reliat - Rapid Torpedo Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4000, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 3200 und anderem System 2800;
System-LP von Reliat - Tactical Torpedo Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4000, Antriebssystem 3200, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 3200 und anderem System 2800;
System-LP von Reliat - Stealth Frigate werden ab jetzt angepasst von 3500 zum Waffensystem 4000, Antriebssystem 3800, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 3200 und anderem System 2800;
System-LP von AC721 - Heavy Logistics Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8000, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7000, Kommandosystem 7200 und anderem System 6600;
System-LP von AC721 - Heavy Missile Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8000, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7000, Kommandosystem 6600 und anderem System 6600;
System-LP von AC721 - Heavy Dual-Purpose Assault Ship werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 8500, Waffensystem 7200, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7000, Kommandosystem 7200 und anderem System 6600;
System-LP von Eris I - Light Rapid-Fire Cannon Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 6500, Antriebssystem 6000, Panzerungssystem 5500, Kommandosystem 7000 und anderem System 6000;
System-LP von Eris I - Heavy Cannon Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 7000, Antriebssystem 6600, Panzerungssystem 5500, Kommandosystem 7500 und anderem System 6000;
System-LP von Eris I - Armored Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 7000, Antriebssystem 6500, Panzerungssystem 6000, Kommandosystem 7500 und anderem System 6500;
System-LP von Ceres - Aircraft Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 10000, Waffensystem 7300, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7500, Kommandosystem 9000 und anderem System 7000;
System-LP von Ceres - Support Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 10000, Waffensystem 7300, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7500, Kommandosystem 9000 und anderem System 7000;
System-LP von Ceres - Tactical Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 10000, Waffensystem 7300, Antriebssystem 7500, Panzerungssystem 7500, Kommandosystem 9000 und anderem System 7000;
System-LP von Taurus - Pulse Cannon Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 9000, Antriebssystem 10000, Panzerungssystem 11000, Kommandosystem 8500 und anderem System 8500;
System-LP von Taurus - Assault Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 9500, Antriebssystem 10000, Panzerungssystem 11000, Kommandosystem 8500 und anderem System 8500;
System-LP von Taurus - Defensive Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 9500, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 13000, Kommandosystem 9000 und anderem System 9000;
System-LP von Tundra - Tactical Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 9000, Waffensystem 8000, Antriebssystem 11500, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 9000 und anderem System 8000;
System-LP von Tundra - Aircraft Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 9000, Waffensystem 8000, Antriebssystem 11500, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 9000 und anderem System 8000;
System-LP von Winged Hussar - Light Missile Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8000, Antriebssystem 6800, Panzerungssystem 6500, Kommandosystem 7000 und anderem System 6000;
System-LP von Winged Hussar - Integrated Missile Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8000, Antriebssystem 6800, Panzerungssystem 6500, Kommandosystem 7000 und anderem System 6000;
System-LP von Winged Hussar - Area-Denial Anti-Aircraft Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8000, Antriebssystem 6800, Panzerungssystem 6500, Kommandosystem 7000 und anderem System 6000;
System-LP von Guardian - Support Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 8000, Waffensystem 7400, Antriebssystem 7000, Panzerungssystem 6800, Kommandosystem 7000 und anderem System 6500;
System-LP von Guardian - Dual-Purpose Assault Ship werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Hangarsystem 8000, Waffensystem 7400, Antriebssystem 7000, Panzerungssystem 6800, Kommandosystem 7000 und anderem System 6500;
System-LP von Guardian - Experimental Pulse Assault Ship werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 8100, Antriebssystem 6500, Panzerungssystem 6800, Kommandosystem 7000 und anderem System 6500;
System-LP von Quaoar - Railgun Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 7600, Antriebssystem 7400, Panzerungssystem 7100, Kommandosystem 8200 und anderem System 6800;
System-LP von Quaoar - Torpedo Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 7600, Antriebssystem 7400, Panzerungssystem 7100, Kommandosystem 8200 und anderem System 6800;
System-LP von Aldabra - Heavy Cannon Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 9000, Antriebssystem 10000, Panzerungssystem 11000, Kommandosystem 9000 und anderem System 8500;
System-LP von Aldabra - Heavy Assault Destroyer werden ab jetzt angepasst von 5500 zum Waffensystem 9000, Antriebssystem 11500, Panzerungssystem 13000, Kommandosystem 9000 und anderem System 9000;
System-LP von KCCPV2.0 - Light Attack Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 11000, Antriebssystem 9000, Panzerungssystem 9500, Kommandosystem 9200 und anderem System 9000;
System-LP von KCCPV2.0 - Light Pulse Attack Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 12000, Antriebssystem 9000, Panzerungssystem 9500, Kommandosystem 9200 und anderem System 9000;
System-LP von KCCPV2.0 - Light Railgun Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 12000, Antriebssystem 9000, Panzerungssystem 9500, Kommandosystem 9200 und anderem System 9000;
System-LP von KCCPV2.0 - Light Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 11500, Waffensystem 10000, Antriebssystem 9000, Panzerungssystem 9500, Kommandosystem 9200 und anderem System 9000;
System-LP von CAS066 - Generic Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15000, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 12800, Kommandosystem 9500 und anderem System 9500;
System-LP von CAS066 - Artillery Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15000, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 9500 und anderem System 9500;
System-LP von CAS066 - Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 14500, Waffensystem 13600, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 9500 und anderem System 9500;
System-LP von Io - Assault Ion Cannon Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 13000, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 13000 und anderem System 10500;
System-LP von Io - High-Speed Ion Cannon Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 13000, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 13000 und anderem System 10500;
System-LP von Io - Assault Ion Cannon Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 13000, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 13000 und anderem System 10500;
System-LP von Callisto - Cluster Torpedo Raid Ship werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15000, Antriebssystem 14000, Panzerungssystem 14000, Kommandosystem 16500 und anderem System 13000;
System-LP von Callisto - Heavy Torpedo Raid Ship werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15500, Antriebssystem 14000, Panzerungssystem 14000, Kommandosystem 16500 und anderem System 13000;
System-LP von Callisto - Heavy UAV Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 17500, Waffensystem 16000, Antriebssystem 14000, Panzerungssystem 14000, Kommandosystem 16500 und anderem System 13000;
System-LP von Light Cone - Multi-Role Missile Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 18000, Waffensystem 15000, Antriebssystem 16000, Panzerungssystem 17000, Kommandosystem 14000 und anderem System 13000;
System-LP von Light Cone - Area-Denial Anti-Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 18000, Waffensystem 15000, Antriebssystem 16000, Panzerungssystem 17000, Kommandosystem 14000 und anderem System 13000;
System-LP von Light Cone - Offensive Missile Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 18000, Waffensystem 15000, Antriebssystem 16000, Panzerungssystem 17000, Kommandosystem 14000 und anderem System 13000;
System-LP von Chimera - Heavy Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 16000, Antriebssystem 19000, Panzerungssystem 20000, Kommandosystem 16000 und anderem System 16000;
System-LP von Chimera - Cannon Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 16000, Antriebssystem 19000, Panzerungssystem 20000, Kommandosystem 16000 und anderem System 16000;
System-LP von Chimera - Defensive Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 18000, Antriebssystem 22000, Panzerungssystem 25000, Kommandosystem 18000 und anderem System 18000;
System-LP von Predator - Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 15000, Waffensystem 13500, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 12000 und anderem System 11000;
System-LP von Predator - Tactical Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 15000, Waffensystem 13500, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 12000 und anderem System 11000;
System-LP von Predator - Anti-Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 15000, Waffensystem 13500, Antriebssystem 12000, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 12000 und anderem System 11000;
System-LP von Jaeger - Heavy Aircraft Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Hangarsystem 15000, Waffensystem 14000, Antriebssystem 14000, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 13000 und anderem System 12000;
System-LP von Jaeger - Heavy Cannon Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 16000, Antriebssystem 14000, Panzerungssystem 12000, Kommandosystem 13000 und anderem System 12000;
System-LP von Conamara Chaos - Railgun Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15000, Antriebssystem 15000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 16000 und anderem System 11000;
System-LP von Conamara Chaos - High-Speed Plasma Cruiser werden ab jetzt angepasst von 7000 zum Waffensystem 15000, Antriebssystem 15000, Panzerungssystem 11500, Kommandosystem 16000 und anderem System 11000;
System-LP von ST59 - Defensive Battlecruiser werden ab jetzt angepasst von 13000 zum Hangarsystem 17000, Waffensystem 17500, Antriebssystem 17500, Panzerungssystem 17500, Kommandosystem 17000 und anderem System 15000;
System-LP von Eternal Storm - Attack Battlecruiser werden ab jetzt angepasst von 13000 zum Hangarsystem 22500, Waffensystem 20000, Antriebssystem 18000, Panzerungssystem 18000, Kommandosystem 22500 und anderem System 16000;
System-LP von Constantine the Great - Multi-Role Battlecruiser werden ab jetzt angepasst von 13000 zum Hangarsystem 20000, Waffensystem 22000, Antriebssystem 20000, Panzerungssystem 20000, Kommandosystem 20000 und anderem System 17500;
System-LP von Spear of Uranus - Heavy Battlecruiser werden ab jetzt angepasst von 13000 zum Hangarsystem 22000, Waffensystem 22000, Antriebssystem 28000, Panzerungssystem 30000, Kommandosystem 22000 und anderem System 20000;
System-LP von CV3000 - High-Speed Carrier werden ab jetzt angepasst von 15000 zum Hangarsystem 26500, Waffensystem 28000, Antriebssystem 28000, Panzerungssystem 25000, Kommandosystem 28000 und anderem System 27000;
System-LP von Solar Whale - Armed Tactical Carrier werden ab jetzt angepasst von 15000 zum Hangarsystem 27500, Waffensystem 30000, Antriebssystem 30000, Panzerungssystem 30000, Kommandosystem 28000 und anderem System 28000;
System-LP von Marshal Crux - Carrier werden ab jetzt angepasst von 15000 zum Hangarsystem 28000, Waffensystem 32000, Antriebssystem 28500, Panzerungssystem 30000, Kommandosystem 28000 und anderem System 28000;
System-LP von SC002 - Quantum Scout werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 1700, Antriebssystem 1300, Panzerungssystem 1300, Kommandosystem 1750 und anderem System 1300;
System-LP von Sandrake - Atmospheric Interceptor werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 2500, Antriebssystem 2000, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 2000 und anderem System 2000;
System-LP von Bullfrog - Dual-Purpose Bomber werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 2150, Panzerungssystem 3200, Kommandosystem 2500 und anderem System 2500;
System-LP von Strix A100 - Joint Attacker werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 2000, Panzerungssystem 3200, Kommandosystem 2500 und anderem System 2500;
System-LP von Balancer Anderson SC020 - Scout werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 2000, Antriebssystem 2000, Panzerungssystem 2000, Kommandosystem 2000 und anderem System 1700;
System-LP von Vitas A021 - Heavy Attacker werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3150, Antriebssystem 3000, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 3000 und anderem System 2500;
System-LP von Vitas-B010 - Bomber werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3750, Antriebssystem 3300, Panzerungssystem 3600, Kommandosystem 2500 und anderem System 2500;
System-LP von B192 Newland - Heavy Attacker werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 2500, Antriebssystem 2000, Panzerungssystem 2000, Kommandosystem 3300 und anderem System 2000;
System-LP von Spore A404 - Light Fighter werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 2050, Antriebssystem 1750, Panzerungssystem 1700, Kommandosystem 2300 und anderem System 1300;
System-LP von Stingray - Torpedo Bomber werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3300, Antriebssystem 2500, Panzerungssystem 2500, Kommandosystem 2000 und anderem System 2000;
System-LP von Janbiya Aer410 - Assault Attacker werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 2000, Antriebssystem 1750, Panzerungssystem 1700, Kommandosystem 2500 und anderem System 1300;
System-LP von Mistral - Combat Attacker werden ab jetzt angepasst von 200 zum Waffensystem 3050, Antriebssystem 2000, Panzerungssystem 2000, Kommandosystem 2000 und anderem System 1700;
System-LP von Silent Assassin - Armored Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 1800, Antriebssystem 2400, Panzerungssystem 2700, Kommandosystem 1800 und anderem System 1500;
System-LP von CV-II003 - Light Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 1800, Antriebssystem 1500, Panzerungssystem 1500, Kommandosystem 1800 und anderem System 1200;
System-LP von RedBeast 7-13 - Missile Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 1700, Antriebssystem 2300, Panzerungssystem 2000, Kommandosystem 1500 und anderem System 1200;
System-LP von Cellular Defender - Heavy Torpedo Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3900, Antriebssystem 2300, Panzerungssystem 3000, Kommandosystem 3300 und anderem System 2300;
System-LP von Nebula Chaser - Heavy Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3600, Antriebssystem 2300, Panzerungssystem 2300, Kommandosystem 2700 und anderem System 1800;
System-LP von Nebula Chaser - Pulsar Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 1800, Panzerungssystem 1800, Kommandosystem 1800 und anderem System 1500;
System-LP von Void Elfin - Stealth Missile Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3000, Antriebssystem 2400, Panzerungssystem 1800, Kommandosystem 2400 und anderem System 1800;
System-LP von CV-M011 - Heavy Missile Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3800, Antriebssystem 2700, Panzerungssystem 3300, Kommandosystem 2300 und anderem System 1500;
System-LP von CV-M011 - Heavy Cannon Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 3800, Antriebssystem 3000, Panzerungssystem 3300, Kommandosystem 1800 und anderem System 1500;
System-LP von CV-T800 - Pulsar Corvette werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Waffensystem 2700, Antriebssystem 1800, Panzerungssystem 2300, Kommandosystem 1800 und anderem System 1800;
System-LP von X8 - Small Utility Ship werden ab jetzt angepasst von 1500 zum Hangarsystem 2500, Waffensystem 2000, Antriebssystem 3000, Panzerungssystem 2000, Kommandosystem 2000 und anderem System 2000;
System-LP von X10 - Medium Utility Ship werden ab jetzt angepasst von 3000 zum Hangarsystem 6000, Waffensystem 5000, Antriebssystem 8000, Panzerungssystem 5000, Kommandosystem 5000 und anderem System 5000;
System-LP von X20 - Large Utility Ship werden ab jetzt angepasst von 6500 zum Hangarsystem 15000, Waffensystem 10000, Antriebssystem 20000, Panzerungssystem 10000, Kommandosystem 10000 und anderem System 10000;
System-LP von D20 - Data Utility Ship werden ab jetzt angepasst von 6500 zum Hangarsystem 20200, Waffensystem 7000, Antriebssystem 20000, Panzerungssystem 12300, Kommandosystem 10000 und anderem System 10000;
"
Kommentare des Entwicklers: Innerhalb des Lagrange-Netzes sollten unterschiedliche Schiffshersteller eigentlich über ein voneinander abweichendes, einzigartiges Verständnis der Systemstrukturherstellung verfügen. Das originale Design für System-LP war ein wenig zu eintönig, also wollten wir es verbessern. Außerdem kann es sich nun besser an verschiedene Systemangriffsmechanismen anpassen und so mehr Varianz in die Schiffsstrategie bringen.
2. Den Schiffen „X8 – Kleines Versorgungsschiff“, „X10 – Mittleres Versorgungsschiff“, „X20 – Großes Versorgungsschiff“ und „D20 – Datenversorgungsschiff“ wurden Reserve-Energiesysteme hinzugefügt.
"Nachdem das Hauptenergiesystem eines Schiffes zerstört wurde, besteht immer noch eine gewisse Chance, eine Notfall-Evakuierung auszulösen.
Kommentare des Entwicklers: Nach den Änderungen am Angriffssystem vom 6. April fiel uns auf, dass Versorgungsschiffe bei einem Einsatz des Angriffsmechanismus des Energiesystems allzu häufig keine Notfall-Evakuierung mehr ausführen konnten. Wir hoffen, Versorgungsschiffen durch die Änderung ein wenig mehr Schutz für ihre Einsätze außerhalb des Gefechts zu gewähren."
3. Anpassungen am Systemangriffsmechanismus
Das Maximallimit für automatische Wartungen nach Zerstörung des Kommandosystems wurde von 3 auf 5 hochgesetzt.
4. Anpassungen an den Wertestufen der Unionsstufen-EP
"Die EP-Werte, die zum Upgraden der verschiedenen Unionsstufen benötigt werden, wurden wie folgt geändert:
Stufe II: Geändert von 95.000 zu 10.000
Stufe III: Geändert von 170.000 zu 30.000
Stufe IV: Geändert von 315.000 zu 50.000
Stufe V: Geändert von 620.000 zu 150.000
Stufe VI: Geändert von 900.000 zu 210.000
Stufe VII: Geändert von 1.000.000 zu 300.000
Stufe VIII: Geändert von 1.100.000 zu 650.000
Stufe IX: Geändert von 1.200.000 zu 900.000
Stufe X: Geändert von 1.400.000 zu 1.000.000"
5. Das Ereignis „Kampfübung“ wurde hinzugefügt
"Ereignis-Dauer: 30. April 2022, 10:00 UTC – 5. Mai 2022, 00:00 UTC
Während des Ereignisses können Pioniere aller Sternensysteme, die ihre Basis auf Zone 2 erweitert haben, am Übungsschießen teilnehmen, indem sie mit dem Waffensystem der Eskort-Korvette die Zieldrohne angreifen, und eine Belohnung in Form von Proxima-Münzen erhalten."
6. Entfernung einiger Missionen in den Zielsternensystemen für Vereinbarung zur Knoten-Sicherung, Trochitkristall-Abbauvertrag sowie Datenrettungsvereinbarung, darunter:
"Kapitel 12 – Abschluss des Baus eines Außenpostens an der Neuen Grenze
Kapitel 13 – „Erfolgreiches Andocken eines Gebäudes an eine feste Struktur“ im Sternbild Zwillinge
Kapitel 14 – Abschluss des Baus einer einfachen Abbauplattform in der Galaktischen Kooperation"
7. Ein Tageslimit für das Hochladen von benutzerdefinierten Animoji wird hinzugefügt. Jeder Avatar darf jeden Tag nur ein Bild hochladen.
Neue Features und Anpassungen für einige Sternensysteme:
1. Änderung der Abschlussbedingung von „Gemeinsam stark“ beim Ereignis „Keine Stärke ohne Zusammenhalt“.
Beim Ereignis „Keine Stärke ohne Zusammenhalt“ wurde die Abschlussbedingung für „Gemeinsam stark“ von „Bis zu 80 Unionsmitglieder rekrutieren“ zu „Bis zu 60 Unionsmitglieder rekrutieren“ geändert.
Fehlerkorrekturen:
1. Der Zugang zum Bildschirm „Belohnungen für die Bewertung der Entwicklung“ wurde aus dem Bildschirm „Bewertungskriterien“ zum Reiter „Belohnungen für die Bewertung der Entwicklung“ im Bildschirm „Bewertung der Sternensystem-Entwicklung“ verlegt.