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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Patchnotes – 20.04.2022

2022-04-19

Folgende Änderungen wurden vorgenommen: 
1. Startschuss für das Ereignis „Tag der Erde“ 
Der „Tag der Erde“ ist ein traditionsreiches Fest, das wie kaum ein anderes Ereignis in der Galaxie auf eine lange Geschichte zurückblickt. Alljährlich halten an diesem Tag Organisationen aus dem gesamten Sonnensystem gemeinsam mit Erd-Enthusiasten aus jedem Knoten mehrere Veranstaltungen ab, um die Weltraumbewohner über die weit in die Vergangenheit zurückreichende kulturelle Vielfalt auf der Erde zu informieren. 
Ereignis-Dauer: 
20. April 2022, 11:00 Uhr (UTC) – 27. April 2022, 00:00 Uhr (UTC) 
Zur Teilnahme berechtigt: 
Pioniere aller Sternensysteme, die ihre Basis auf Zone 2 erweitert haben. 

Der Tag der Erde blickt auf eine unglaublich lange Geschichte zurück, in der sich verschiedenste kulturelle Traditionen herausgebildet haben. Am diesjährigen Tag der Erde erhalten die Pioniere die Gelegenheit, an folgenden Ereignissen teilzunehmen: 
1) Ökologischer Atmosphären-Zylinder 
Bei dem Ökologischen Atmosphären-Zylinder handelt es sich um ein kleines, luftdichtes Ökosystem mit integriertem Mikroklima-Simulator. In seinem Inneren können Wetterbedingungen simuliert werden, wobei es auch möglich ist, gezielt auf das Wachstum der Pflanzen Einfluss zu nehmen. 
Für den Zeitraum der Feierlichkeiten können die Pioniere das Wachstum der Pflanzen in ihrem Atmosphären-Zylinder Tag für Tag beobachten und aus ihren Aufzeichnungen Berichte generieren. Abhängig von der Anzahl der generierten Berichte erhalten sie eine Belohnung in Form von Proxima-Münzen. 

2) Warp-Glocken 
Am Tag der Erde, der am 22. April gefeiert wird, können die Pioniere aller Sternensysteme mithilfe der Lagrange-Knoten für begrenzte Zeit Kommunikationskanäle zum Pioniersystem öffnen und sich zum Sternentor nahe der Stadt Antonios begeben, um den Klängen der Warp-Glocken zu lauschen. 
Die Warp-Glocken sind an diesem Tag der Feierlichkeiten innerhalb von drei gesonderten Zeitfenstern zu hören. Die Pioniere erhalten eine Belohnung in Form von Proxima-Münzen, wenn sie zum ersten Mal den Glockenklängen lauschen. 

3) Die Stimme der Erde 
Im Rahmen der Feierlichkeiten haben die Pioniere die Gelegenheit, sich die themenbasierte Musik anzuhören, die für dieses „Tag der Erde“-Ereignis ausgewählt wurde. Dabei erfahren sie mehr über die Geschichte, die der Musik zugrunde liegt. 
Außerdem erhalten die Pioniere eine Belohnung in Form von Proxima-Münzen, wenn sie zum ersten Mal auf „Teilen“ tippen und einen Kommentar hinterlassen. 

4) Die Geschichte des Tags der Erde 
Im Zeitraum des Fests können sich die Pioniere eine Präsentation über die Geschichte des Tags der Erde anhören. 
Sie erhalten eine Belohnung in Form von Lackierungspunkten, wenn sie sich zum ersten Mal ein Kapitel anhören. Für das Anhören aller Kapitel erhalten sie eine Belohnung in Form von Proxima-Münzen. 

5) Handelskammer der Terranischen Sphäre 
Während der Feierlichkeiten haben die Pioniere die Gelegenheit, Proxima-Münzen gegen eine begrenzte Anzahl von Tech-Akten für Schiffe einzutauschen. 

Fehlerkorrekturen: 
1. Die Anzeige für die Bewertung der Unterstützungsfähigkeit von „Stingray – Torpedobomber“ wurde von „Keine“ auf „B“ geändert. Dies hat keinen Einfluss auf die tatsächlichen Kampfeffekte. 
2. Ein Problem wurde behoben, das zu einer fehlerhaften Darstellung der Spezialeffekte geführt hat, wenn sich Flotten mit Handelsposten verbündet haben. 
3. Ein Problem wurde behoben, das zu einer fehlerhaften Anzeige der in der Basis gesammelten uEcoin-Menge geführt hat, wenn der Spieler das angedockte Gebäude mit erhöhter uEcoin-Produktion verloren hat. 
4. Ein Problem wurde behoben, das in der Unionsliste zu einer fehlerhaften Darstellung der Unionsstufe-Sprache geführt hat, wenn sich der Spieler im zentralen Sternensystem befand.
5. Ein Problem wurde behoben, das nach dem Upgraden des Reparaturdocks und der integrierten Wartungsanlage zu einer falschen Anzahl unbeanspruchter vorgefertigter Module geführt hat.