2022-04-06
Las actualizaciones son las siguientes:
1.Ajustes del mecanismo de combate:
[1] Se mejoró el mecanismo de combate existente para atacar los sistemas primarios. Distintas armas llevarán a cabo ataques enfocados a los sistemas de las naves enemigas. Ahora atacan el sistema de armas principales del objetivo, su sistema del hangar principal, su sistema de comando, y sus sistemas de propulsión:
Destruir un sistema de armas: Los módulos de armas del sistema dejarán de funcionar y los artículos mejorados del sistema se desactivarán.
Destruir un sistema de hangar: Los cosmoplanos que lleva el sistema no podrán despegar ni aterrizar correctamente. El cosmoplano exterior no podrá lanzar ataques de nuevo tras regresar a su hangar y los artículos mejorados del sistema se desactivarán.
Destruir un sistema de propulsión: La evasión que proporciona el sistema y los artículos mejorados del mismo se desactivarán. Por ejemplo, la nave no podrá salir de batallas al llevar a cabo la evasión de emergencia cuando su sistema de propulsión primario se destruya.
Destruir un sistema de comando: Todas las habilidades estratégicas de la nave dejarán de funcionar. El sistema de comando completará las reparaciones de emergencia en cierto tiempo tras haber sido dañado y volver al estado de trabajo. Cuando un sistema de comando se haya destruido varias veces, su velocidad de reparación incrementará. Tras repararse varias veces, ya no será el objetivo de ataque del oponente.
[2] Se ajustaron qué sistemas atacar y el método de ataque para la siguientes armas:
El sistema de ataque guiado L-CM-178C/D "Roland Dart" de la nave pesada Vitas A021 se ajusta para atacar el sistema de propulsión del objetivo y el sistema principal del hangar en secuencia.
La batería pesada AG-275D de la nave pesada B192 Terranova se ajusta para atacar el sistema de armas principal y el sistema de propulsión del objetivo en secuencia.
El lanzamisiles aéreo AM-210D de la nave de asalto Janbiya Aer410 se ajusta para atacar el sistema de comando del objetivo, el sistema primario de armas y el sistema primario del hangar en secuencia.
La batería pesada FG-181D de la nave de combate A101 el Racional (TE) se ajusta para atacar el sistema de armas primario del objetivo.
El torpedo de asalto L-CT-2-328D "Enano de Hierro Roland" del bombardero de torpedos Raya se ajusta para atacar el sistema de propulsión del objetivo y el sistema principal del hangar en secuencia.
El cañón de combate aéreo MK3-AG-350D "Cruz" de la nave de combate Mistral se ajusta para atacar el sistema de armas principal y el sistema de propulsión del objetivo en secuencia.
El cañón de combate aéreo MK1-AG-335D "Cruz" del caza ligero Espora A404 se ajusta para atacar el sistema de armas principal y el sistema de comando del objetivo en secuencia.
El torpedo antinaves AT-360A "Supernova – Blanco" de la fragata pesada Mare Serenitatis se ajusta para atacar el sistema de armas principal y el sistema de propulsión del objetivo en secuencia.
El torpedo de racimo especial CT-280T "Enano de Hierro Roland K" de la fragata de sigilo Reliat se ajusta para atacar el sistema de armas principal y el sistema de propulsión del objetivo en secuencia.
El hangar de drones de apoyo de campo CIT-5 del transportista de alta velocidad CV3000 se ajusta para atacar el sistema de armas principal del objetivo.
El sistema de bombardeo de torpedos BT-2-310D del bombardero de doble uso Rana se ajusta para atacar el sistema de comando y el sistema principal del hangar del objetivo en secuencia.
La cápsula de drones de asedio CST-2 de la nave de aterrizaje ligera Mare Nubium se ajusta para atacar el sistema de comando del objetivo.
La cápsula de drones de asedio CST-4 de la nave de aterrizaje pesada NOMA M470 se ajusta para atacar el sistema de comando del objetivo.
La cápsula de drones de asedio CST-2 de la nave de aterrizaje de doble uso XT-8 se ajusta para atacar el sistema de comando del objetivo.
Tras la actualización puedes ver la información de su prioridad de ataque y eficiencia de ataque contra los objetivos de sistema en la pantalla de armas correspondiente.
[3] Para las naves cuya posición de batalla sea la fila frontal, su estrategia "evasión de emergencia" la controlará el sistema de comando.
[4] Se ajustaron las clasificaciones de capacidad para algunas naves:
La clasificación para la capacidad de apoyo del Espora A404 - Caza ligero - Tipo anticosmoplano, Mistral - Atacante de combate - Tipo anticosmoplano y Rana - Bombardero de doble uso - Tipo asedio se ajustó de Ninguna a B.
La clasificación para la capacidad de apoyo de Vitas A021 - Atacante pesado - Tipo antinaves se ajustó de B a A.
La clasificación para la capacidad e apoyo de la Mare Nubium - Nave de aterrizaje ligera - Tipo asalto, NOMA M470 - Nave de aterrizaje pesada - Tipo asedio, XT-8 - Nave de reconocimiento armada - Tipo asedio y Mare Serenitatis - Fragata pesada - Tipo antinaves se ajustó de Ninguna a C.
La clasificación para la capacidad de apoyo de Eris - Destructor de alta velocidad ligero - Tipo cañón se ajustó de Ninguna a C.
[5] Se ajustó la Potencia de fuego antinaves para algunas naves:
Se ajustó la potencia de fuego antinaves para Mare Nubium - Nave de aterrizaje ligera, de 1028 a 1148.
Se ajustó la Potencia de fuego antinaves para NOMA M470 - Nave de aterrizaje pesada, de 600 a 720.
Se ajustó la Potencia de fuego antinaves para XT-8 - Nave de aterrizaje de doble uso, de 450 a 570.
[6] Todos los exploradores recibirán 2 objetos de restauración de puntos tecnológicos después de la actualización.
2. Se añadió el mecanismo de Nivel de la unión:
Las uniones tendrán el atributo de nivel que se puede guardar durante la reubicación del sistema estelar. El Nivel de la unión determina el número de miembros máximo que puede tener una unión; hay un total de 10 niveles por unión.
Las uniones suben de nivel acumulando EXP de unión de las siguientes 5 maneras:
(1) Cuando los miembros de la unión donan recursos
(2) Cuando los miembros de la unión aumentan la Prosperidad
(3) Cuando los miembros de la unión completan una expedición
(4) Cuando los miembros de la unión provocan Daño por asedio
(5) Cuando los miembros de la unión obtienen EXP de plano mediante el combate.
Las uniones existentes se clasificarán en los niveles correspondientes de acuerdo con el número de miembros de unión que tuvieran antes de la actualización.
3. Se añadieron las entradas relacionadas con el "Combate espacial" a la Guía de vuelo espacial.
4. Se añadió el evento Club Estratégico del Alba en algunas regiones.
Los miembros que se unan al club recibirán, de forma regular, las noticias y actualizaciones del juego más recientes, así como recompensas de Moneda Próxima.
5. Se optimizó la visualización del estado de las misiones en curso.
Ajustes de algunos sistemas estelares:
1. Se optimizó la posición para visualizar el aviso de alerta "Corsarios aproximándose" que algunos eventos galácticos ocasionaban en los sistemas estelares del Acuerdo de recuperación de nodo.
Corrección de errores:
1. Se corrigió un error en el que la estrategia "Potenciador de moral" de la Ballena Solar - Transportista táctico armado funcionaba en las armas de su cosmoplano transportista para que fuera consistente con su descripción. Solo se aplicó a las armas del Sistema de armas.
2. Se solucionó un error donde el número de operaciones creadas se visualizaba de forma incorrecta en la barra de estado.