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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Notes de correctif - 22/12/2021

2021-12-22

Nouvelles fonctionnalités et ajustements sur tous les systèmes stellaires :
1. L'événement du festival Gémellaire est disponible !
De l'arrivée de la première flotte d'expédition à Proxima b au retour du groupe d'exploration de Geomar sur Terre, puis à la construction des portes bidirectionnelles L001A et L001B, le concept d'abord spirituel du jumelage de la Terre et Centauri s'est mué au fil des siècles en une entité politique et économique. C'est ainsi que le festival Gémellaire fut créé et continue d'être célébré de nos jours.
Une série d'événements sera organisée dans tous les systèmes stellaires pendant la durée du festival Gémellaire.
Durée de l'événement : du 22/12/2021 à 09 h 30 CET au 05/01/2022 à 01 h 00 CET
Accessible aux explorateurs ayant agrandi leur base jusqu'à la zone 2 au moins une fois dans n'importe quel système stellaire.

1) Voyage de quatre années-lumière
Au cours de l'événement, vous pourrez découvrir un voyage de 4 années-lumière propulsé avec des moteurs à distorsion. Embarquez depuis la Planète Jardin du Système des Pionniers et atteignez 15 étapes différentes avant de rejoindre votre destination finale : Aurora.
Vous pourrez remporter des emblèmes de récompenses exclusifs si vous entreprenez ce voyage pour la première fois. De plus, vous pourrez récupérer une récompense de ravitaillement en pièces de Proxima pour chaque arrêt que vous atteignez. Vous devez appuyer pour continuer vers l'arrêt suivant.

2) Opération de détection gravitationnelle
Il s'agit d'une simulation du fonctionnement des sondes et de la collecte des données gravitationnelles des planètes. Vous devrez prévoir vos trajets afin que vos sondes puissent passer par des points d'observation.
Pendant l'événement, de nouveaux niveaux seront disponibles chaque jour. Vous découvrirez 13 niveaux en tout. Chaque fois que vous terminez un niveau pour la première fois, vous pourrez remporter des Points de cosmétique.

3) Entrée du voyage
Ces journaux relatent la vie de la capitaine Geomar et de son équipage lors de leur voyage depuis la station Proxima b jusqu'à la Terre. Sept entrées sont disponibles.
Pendant l'événement, vous pourrez débloquer une nouvelle entrée chaque jour. Chaque fois que vous écoutez une entrée du journal pour la première fois, vous pourrez remporter des Points de cosmétique. Des pièces de Proxima bonus vous seront offertes quand vous aurez écouté toutes les entrées.

4) Festival du commerce Gémellaire
Pendant l'événement, vous pouvez utiliser des pièces de Proxima et les échanger contre des fichiers de technologie spéciaux en nombre limité.

2. Ajustements du mécanisme de combat :
Ajustement des règles de traitement du cycle d'attaque lorsque les armes perdent leur cible :
Après cet ajustement, lorsqu'une arme sélectionne de nouveau sa cible, elle répétera son cycle d'attaque original et entrera en phase de préparation.
Les armes arrêteront d'attaquer pendant le changement de cible et reprendront leur cycle d'attaque original après avoir changé de cible.
Commentaire des développeurs :
Le cycle d'attaque complet des armes comprend les phases de préparation, de tir et de récupération. Lors de la phase de préparation, l'arme sélectionne une cible ; la phase de tir lui permet d'infliger des dégâts à la cible, et pendant la phase de récupération, elle arrête d'attaquer et se prépare pour le prochain cycle.
Avant cet ajustement, la perte de cible réinitialisait et perturbait le cycle d'attaque de l'arme, donnant plus de performance de combat que prévu à certaines armes. À présent, le cycle d'attaque des armes sera aussi stable que possible.

3. Ajustement du nom de l'attribut d'arme d'"Intervalle d'attaque" à "Délai de récupération" sur l'écran du plan.
Commentaire des développeurs : L'"intervalle d'attaque" représente l'intervalle entre chaque attaque unique pendant la phase de tir d'une arme ; le "délai de récupération" représente le temps qu'elle prend pour récupérer. Le nom de l'attribut sera désormais conforme à la description des options d'amélioration de système.

4. Optimisation de l'icône d'affichage des installations de la base qui atteignent leur niveau max dans l'écran de construction.

 

Ajustements dans certains systèmes stellaires :
1. Ajustement de la liste des objets du marché noir dans certains systèmes stellaires :
Systèmes stellaires concernés : tous les systèmes stellaires concernés par l'Accord de récupération de nœud ainsi que ceux concernés par l'Accord de collecte de cristaux de trojite.
Dans les systèmes stellaires concernés, les ajustements sur les objets vendus au marché noir sont les suivants :
Les "Fichiers de technologie du marché noir" sont remplacés par des "Fichiers de technologie du marché noir 2.0" ; les "Fichiers de plan Vaisseaux & Navettes" sont remplacés par des "Fichiers de plan Vaisseaux & Navettes 2.0" ; les "Fichiers de technologie du marché noir" ayant des bonus/malus obtenus lors de l'événement galactique "Caravane interstellaire" sont remplacés par des "Fichiers de technologie du marché noir 2.0" ; les "Fichiers de technologie du marché noir" qui n'ont pas encore été obtenus lors d'événements galactiques ou avec le système de financement de l'Aube sont remplacés par des "Fichiers de technologie du marché noir 2.0". Ajustement de la durée de disponibilité de vente des "Fichiers de technologie sélectionnés par les entreprises" de 72 à 120 h.
Commentaire des développeurs : Ces ajustements vous permettront d'identifier plus facilement où acheter ces objets. Leurs contenus, chances d'obtention, réductions d'achat et bonus/malus restent inchangés.

2. Ajustement de la manière d'obtenir certains plans :
Plans de vaisseau concernés :
Mistral - Vaisseau de combat - Type antiaérien, CV-T800 - Corvette à pulsar - Type antiaérien, Quaoar - Destroyer à canon électrique - Type canon électrique, Quaoar - Destroyer à canon électrique - Type lance-torpilles, Aldabra - Destroyer à canon lourd - Type générique, Aldabra - Destroyer à canon lourd - Type blindé, Jaeger - Croiseur porte-navettes lourd - Type auxiliaire, Jaeger - Croiseur porte-navettes lourd, - Type antiaérien, Conamara Chaos - Croiseur léger rapide - Type canon électrique et Conamara Chaos - Croiseur léger rapide - Type plasma
Avant les ajustements, ces plans n'étaient obtenables que dans les systèmes stellaires concernés par l'Accord de récupération de nœud ou l'Accord de collecte de cristaux de trojite.
À présent, vous aurez l'occasion de les obtenir depuis les "Fichiers de technologie sélectionnés par les entreprises", les "Fichiers de technologie du marché noir 2.0", et les "Fichiers de plans Vaisseaux & Navettes 2.0" dans n'importe quel système stellaire, une fois la première phase d'exploration terminée.