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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Notas del parche - 15/12/2021

2021-12-15

Nuevas funciones y ajustes para todos los sistemas estelares:
1. Se optimizó el modo de Evasión para las naves en combate y se mejoró la tasa de evasión general de las naves.

2. Se ajustó el tiempo de activación del escudo de paz para la base de 3 horas a 1 hora y media, su duración de 5 horas a 7 horas y el enfriamiento de 5 horas a 8 horas.

 

Corrección de errores:
1. Se corrigió un error en donde la información de los PS de las flotas que se muestra en pantalla principal era inconsistente con la de la pantalla de Formación en la vista táctica.
2. Se corrigió un error en donde los PS máximos no se mostraban de manera correcta cuando las flotas se enfrentaban en un combate continuo.
3. Se corrigió un error que provocaba un desfase al mostrar la disminución de los PS de las naves en combate.
4. Se corrigió un error en donde los sistemas de drones destruidos no se sumaban al número total de sistemas destruidos por el CV3000 - Transportista de alta velocidad en el informe de batalla.
5. Se corrigió un error en donde en algunos casos los Puntos de acción que se gastaban en la Acción de operaciones cruzadas se mostraban de forma incorrecta.
6. Se corrigió un error en donde la capacidad de almacenamiento de las flotas de extracción no se actualizaba a tiempo después de recibir refuerzos.
7. Se corrigió un error en donde el número de recursos recolectados que se muestra en el panel de Almacenamiento de la flota no se actualizaba a tiempo.
8. Se corrigió un error en donde en algunos casos se generaba un "Error de acción" al extraer nodos de recursos.
9. Se corrigió un error que no permitía fijar mensajes en la parte superior del Foro de la Unión después de la reubicación del sistema estelar.
10. Se corrigió un error que generaba un orden erróneo en las Clasificaciones de daño recibido en el Informe de batalla de la ciudad.