2021-12-08
Neue Features und Anpassungen für alle Sternensysteme:
1. Ein Feature zur schnellen Konfiguration von Luftfahrzeugen wurde hinzugefügt:
Du kannst dein Luftfahrzeug jetzt direkt in den Menüs „Flotte erstellen“, „Schiffsmanagement“, „Luftfahrzeugkonfiguration“ und auch direkt aus anderen Anzeigen heraus konfigurieren.
2. Eine Beschreibung des Effekts „Größenordnung für Bergbau erhöhen“ für die mittleren und fortgeschrittenen Abbauplattformen wurde hinzugefügt, der Effekt selbst wurde nicht verändert.
3. Die Anzeige der LP des Schiffs im Schlachtbericht wurde optimiert:
Für Schiffe, die in die Schlacht nicht mit vollen LP eingetreten sind, ist eine segmentierte Ansicht der LP im Schlachtbericht verfügbar.
4. Die Bewertung der Entwicklung wurde für einige Sprachen angepasst:
5. Die Symbole für den Luftfahrzeugtyp wurden in der Übersicht für Luftfahrzeug-Herstellung und „Flotte erstellen“ sowie auf anderen Bildschirmanzeigen verbessert.
6. Das Erscheinungsbild der Tech-Punkt-Objekte auf dem Forschungsbildschirm wurde verbessert.
Anpassungen für einige Sternensysteme:
1. Auf dem Bildschirm zur Bewertung der Entwicklung können jetzt Objekte aus der Technologie zur Wiederherstellung von Tech-Punkten eingetauscht werden.
Wer bereits an der ersten Bewertung der Entwicklung teilgenommen hat, kann Objekte aus der Technologie zur Wiederherstellung von Tech-Punkten in begrenzter Zahl gegen Proxima-Münzen auf dem Bildschirm zur Bewertung der Entwicklung eintauschen.
Fehlerkorrekturen:
1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Strategie-Fähigkeit „Ziele priorisieren“ für das Luftfahrzeug-Ladesystem des Predator – Taktischer Luftfahrzeugkreuzer auf die falschen Ziele angewendet wurde.
2. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schiffbeschreibung nicht mit der Modulbeschreibung auf den Blaupausen einiger Schiffe übereinstimmte. Die Kampfleistung war davon nicht beeinträchtigt.
Betroffene Schiffe sind Predator – Taktischer Luftfahrzeugkreuzer und Ceres – Taktischer Zerstörer.
3. Die Beschreibung des Verhaltens einiger Schiffswaffensysteme wurde überarbeitet, um die Angriffspriorität deutlicher hervorzuheben. Das Verhalten im Kampf wurde nicht verändert.
Davon betroffen sind folgende Waffen: MK2-AM-8x300B „Eternal Polaris K“ Streurakete (Eternal Storm – Angriffs-Schlachtkreuzer), MK2-CG-1118B „Kometenschweif“ Nahabwehr-Kanone (Carilion – Schwere Kanonenfregatte und Carilion – Spezialfregatte), BM-4x147D Sturmangriff-Raketenwerfer (RedBeast 7-13 – Raketen-Korvette) und BT-2x140D Sturmangriff-Torpedowerfer (Wildfire – Torpedo-Korvette und Wildfire – Torpedo-Korvette (TE)).
4. Ungenaue Beschreibungen des Flugabwehrunterstützung-Effekts und der Flugabwehr-Reichweite im Blaupausen-Menü angepasst. Die Kampfleistung ist unverändert geblieben.
Die Beschreibung für die Flugabwehr-Reichweite wurde von vorher „Kann Gegenangriffe gegen Luftziele durchführen, die dich angreifen.“ geändert zu jetzt „Kann Gegenangriffe gegen gegnerische Luftziele durchführen, die in deinen Luftraum eindringen.“ Die Beschreibung für den Flugabwehrunterstützung-Effekt wurde von vorher „Kann Flugabwehrunterstützung für alle verbündeten Schiffe leisten.“ geändert zu jetzt „Kann Flugabwehrunterstützung für alle verbündeten Schiffe in deiner Formation leisten“
5. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beschreibungen der Kampffunktionen einiger Schiffe im Blaupausen-Menü nicht korrekt waren. Die Kampfleistung ist unverändert geblieben.
Davon betroffen sind folgende Schiffe: Carilion – Fregatte – Spezieller Typ, Eris – Leichter High-Speed-Zerstörer – Kanonen-Typ, NOMA 330 – Bewaffnetes Hochgeschwindigkeits-Vermessungsschiff – Hochgeschwindigkeitstyp, Speer des Uranus – Schwerer Schlachtkreuzer – Ultra-Typ, Chimera – Schwerer Kreuzer – Ballistischer Typ, Chimera – Schwerer Kreuzer – Schwerer Kanonen-Typ und Chimera – Schwerer Kreuzer – Defensiver Typ.
6. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Luftfahrzeuge, die keine vollen LP hatten, in der Basis nicht im Status „Reparieren“ angezeigt wurden.