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Notes de correctif - 08/12/2021

2021-12-08

Nouvelles fonctionnalités et ajustements sur tous les systèmes stellaires :
1. Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour configurer rapidement la navette :
Vous pouvez configurer votre navette rapidement sur les écrans "Créer flotte", "Gestion du vaisseau", "Configuration de navette" et d'autres encore.

2. Ajout d'une description de l'effet qui "augmente l'échelle d'extraction" des plateformes d'extraction intermédiaire et avancée, sans modification de l'effet en question.

3. Optimisation de la manière d'afficher les PV du vaisseau dans le rapport de combat :
L'affichage segmenté des PV est disponible dans le rapport de combat pour les vaisseaux engagés au combat sans avoir leurs PV au max.

4. Modification des titres de classement de développement dans certaines langues :

5. Optimisation des icônes du type de navette sur les écrans "Production de navettes", "Créer flotte" et d'autres encore.

6. Optimisation de l'apparence des objets de points de tech sur l'écran "Recherche".


Ajustements dans certains systèmes stellaires :
1. Ajout des objets de technologie de restauration de points de tech pour l'échange sur l'écran des récompenses de classement de développement.
Ceux qui ont participé au premier classement de développement peuvent échanger des objets de technologie de restauration de points de tech en quantité limitée contre des pièces de Proxima sur l'écran des récompenses de classement de développement.


Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un bug qui empêchait la compétence stratégique "Priorisation des cibles" pour le système de chargement de navettes du Predator - Croiseur porte-navettes tactique de fonctionner sur les bonnes cibles.
2. Correctif d'un bug dans lequel la description du vaisseau ne correspondait pas à celle de la description du module sur les écrans de plan de certains vaisseaux, sans modification des performances de combat.
Les vaisseaux concernés sont le Predator - Croiseur porte-navettes et le Ceres - Destroyer tactique.
3. Révision des descriptions des performances des armes de certains vaisseaux pour qu'elles correspondent à leur Priorité d'attaque, sans modification des performances de combat.
Les armes concernées sont le missile à sous-munitions MK2-AM-8x300B "Eternal Polaris K" du Tempête éternelle - Croiseur de guerre d'attaque, le canon de défense courte portée MK2-CG-1118B "Comet Tail" du Carilion - Frégate à canon lourd et du Carilion - Frégate, le lance-missiles d'assaut BM-4x147D du RedBeast 7-13 - Corvette lance-missiles et le lance-torpille d'assaut BT-2x140D du Wildfire - Corvette à torpilles et du Wildfire - Corvette à torpilles (TE).
4. Correction des descriptions incorrectes de l'effet de soutien antiaérien et de la portée antiaérienne sur l'écran de plans, sans modification des performances de combat.
Ajustement de la description de la portée : "permet de contre-attaquer les cibles aériennes qui vous attaquent" a été changé en "permet de contre-attaquer les cibles aériennes ennemies qui envahissent l'emplacement du vaisseau". Ajustement de la description de l'effet de soutien antiaérien : "permet de fournir un soutien antiaérien à tous les vaisseaux alliés" a été changé en "permet de fournir un soutien antiaérien à toutes les cibles alliées de votre formation".
5. Correctif d'un bug causant un mauvais affichage des descriptions du rôle de combat de certains vaisseaux sur l'écran de plans, sans modification des performances de combat.
Les vaisseaux concernés sont le Carilion - Frégate - Type spécial, l'Eris - Destroyer rapide léger - Type canon, le NOMA 330 - Vaisseau d'exploration armé rapide - Type rapide (TE), le Lance d'Uranus - Croiseur de guerre lourd - Type ultra, le Chimera - Croiseur lourd - Type balistique, le Chimera - Croiseur lourd - Type canon lourd et le Chimera - Croiseur lourd - Type défensif.
6. Correctif d'un bug empêchant l'affichage du statut "Réparation en cours" pour la navette n'ayant pas ses PV au max dans la base.