2021-11-10
Sayın Komutan:
Senin için daha iyi bir oyun deneyimi sağlayabilmek adına, Infinite Lagrange saat 2021/11/10 7:00 (UTC) 'da sunucu bakımı gerçekleştirecek ve bakımın tamamlanması yaklaşık 1.5 saat sürecek. Bu süre zarfında oyun kullanılamayacak. Bakım sırasında sabırlı ve anlayışlı olmanı rica ediyoruz.
Bizi sosyal medyada takip et:
Facebook
https://www.facebook.com/infinite.lagrange/
Discord
https://discord.com/invite/infinitelagrange
Tüm yıldız sistemleri için ayarlamalar:
1. Bazı gemilerin silah Saldırı Önceliği ile ilgili değişiklikler:
1) Bazı hava muharebesi toplarının Saldırı Öncelikleri ile ilgili değişiklikler.
Hava muharebesi toplarının avcı uçağı/muhrip/fırkateyn olan öncelikleri Avcı uçağı/korvet/muhrip/fırkateyn olarak değiştirildi.
Dâhil olan silahlar: SC002 - Kuantum Gözcü'nün SG-530D Hava Topu, Sandrake - Atmosferik Önleme Uçağının BG-330D Hava Muharebesi Topu, Balancer Anderson SC020 - Gözcünün MK1.5-J/CG-430D "Şimşek" Hava Topu, Vitas A021 - Ağır Saldırı Uçağının CG-130D Hava Topu, Spor A404 - Hafif Avcı Uçağının MK1-AG-335D "Çapraz" Hava Muharebesi Topu, A101 Rasyonel - Muharebe Saldırı Uçağının FG-232B/D Hava Önleyici Topu, Janbiya Aer410 - Hücum Saldırı Uçağının MK1-AG-335D "Çapraz" Hava Muharebesi Topu ve Mistral - Muharebe Saldırı Uçağının MK3-AG-350D "Çapraz" Hava Muharebesi Topu.
Geliştiricinin Notu: Bir hava muharebesi topu genellikle uçaklar arasındaki muharebelerde kullanılır. Ayarlamaların ardından ilgili silahların Saldırı Önceliği, rollerine daha uygun olacaktır.
2) Bazı torpido fırlatan silahların Saldırı Önceliği ile ilgili değişiklikler:
Kanatlı Süvari - Entegre Füze Muhribinin CT-4-240A "Roland Demir Cüce K" Dörtlü Torpido Fırlatıcısının Saldırı Önceliği, uçaklar yerine fırkateynleri ve muhripleri öncelikli olarak hedefleyecek şekilde değiştirildi.
2. Bazı gemilerin silah sistemlerinin geliştirme seçeneklerinin muharebe performansı değiştirilmeden açıklamaları optimize edildi.
Dâhil olan geliştirme seçenekleri: "Hangar Zırhı Geliştirmesi" ve "Navigasyon Bilgisayarı Geliştirmesi".
3. Destekleyici gemilerin Üsse döndükten sonra destekledikleri filolardan ayrılma şekli optimize edildi.
Destek alan filolar Üsse döndükten sonra destek görevi gören gemiler söz konusu filolardan ayrılacaktır, bu şekilde destek alan filolar başlangıçtaki seçeneklerine geri döndürülebilir.
4. Muharebe raporunda gemilerin hayatta kalma özelliği ile ilgili bilgi ekranı optimize edildi:
5. Filo seyir senaryosunda XenoStinger için İHA'lardan görünüm eklendi.
6. Uzay Şehirleri tarafından verilen bazı görevlerin tamamlanmasıyla alınan ödüller ayarlandı.
Bazı yıldız sistemlerinde yeni özellikler devreye sokuldu ve ayarlamalar yapıldı:
1. Bazı yıldız sistemlerinde şehir savunma filolarını yenme zorluğu ayarlandı.
Dâhil olan yıldız sistemleri: Bağlantı Noktası Kurtarma Sözleşmesi'nin hedefi olan yıldız sistemleri ile Trojit Kristali Toplama Sözleşmesi'nin hedefi olan yıldız sistemleri.
2. Merkez yıldız sisteminde Antontas şehri için yeni "Öncüler Sanayi Bölgesi" eklendi.
3. Merkez yıldız sistemindeki Antontas Şehri'nin haritası optimize edildi.
4. Trojit Kristali Toplama Sözleşmesi imzalandıktan sonra ve yıldız sistemi gelişim puanlaması sırasında yeni bir yıldız sistemine girerken animasyon efektleri optimize edildi.
5. Yıldız sistemi taşınması sırasında sistem postasının kayıt modu optimize edildi.
Hata Düzeltmeleri:
1. Bazı zırh sistemlerinin geliştirme seçeneklerinin geliştirme etkilerinin önizlemesinin geçerli etkilerle uyumsuz olduğu belirlendi; söz konusu zırh sistemlerinin muharebe performansı değiştirilmeden bu tutarsızlıklar düzeltildi.
Söz konusu gemiler: Yakut - Ağır Savunma Fırkateyninin Güçlendirilmiş Zırh Sistemi için "Zırh Sertliği Geliştirmesi" ve Kimera - Savunma Kruvazörünün Zırh Sistemleri için "Zırh Enerji Kaplaması", "Enerji Etkisizleştirme Cihazı", "Zırh Sertliği Geliştirmesi" ile "Zırh Sertleştirme İşlemi".
2. Muharebe alanında bir uçağın uçak gemisi ile aynı pozisyonda olduğu durumlarda uçağa uygun şekilde kilitlenememesine yol açan bir hata düzeltildi.
3. Uçağının hangardayken düşman uçağı tarafından saldırıya uğramasına yol açan bir hata düzeltildi.
4. Tundra - Uçak Muhribinin XAT-1000 Uçak Haberleşme Sistemi için hedeflenen Kaçınma bonus etkisinin yanlış hedefte etkinleştirilmesine yol açan bir hata düzeltildi. Düzeltme sonrasında geçerli etki açıklama ile tutarlı olacaktır.
5. Uranüs'ün Mızrağı - Ağır Savaş Kruvazörünün Entegre Hasar Kontrol Sisteminde "Onarım Malzemesi Geliştirmesi" geliştirme seçeneğinin uygun şekilde devreye girmemesine yol açan bir hata düzeltildi.
6. Muharebe raporunda, gemilerin planlarının sürüm numaralarının destek olarak görünmesine yol açan bir hata düzeltildi.
7. Oyun içi paylaşım yapmak için bir kanal seçtikten sonra ilgili kanala geçiş yapılamamasına yol açan bir hata düzeltildi.