Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
back

Анонс обновления (2021/11/10)

2021-11-10

Командующий!
Чтобы оптимизировать игровой процесс, мы запланировали обслуживание сервера Infinite Lagrange. Оно начнется в 2021/11/10 7:00 (UTC)     и займет около 1.5 ч. В течение этого времени игра будет недоступна. Просим вас проявить терпение и понимание.

 

Подпишитесь на нас в социальных сетях:

Facebook
https://www.facebook.com/infinite.lagrange/

 

Discord
https://discord.com/invite/infinitelagrange


Изменения для всех звездных систем.
1. Изменения приоритета при атаке для вооружения некоторых кораблей.
1) Изменения приоритета при атаке для некоторых космолетных боевых орудий.
Для некоторых космолетных боевых орудий теперь приоритетными целями будут истребители/корветы/эсминцы/фрегаты, а не истребители/эсминцы/фрегаты.
Это относится к следующим видам вооружения: космолетное орудие SG-530D, SC002 — квантовый разведчик; космолетное боевое орудие BG-330D, «Сандрейк» — атмосферный перехватчик; космолетное орудие MK1.5-J/CG-430D «Удар грома», «Уравнитель Андерсона SC020» — разведчик; космолетное орудие CG-130D, «Живучий» А021 — тяжелый штурмовик; космолетное боевое орудие MK1-AG-335D «Крест», «Спора» A404 — легкий истребитель; космолетное контрорудие FG-232B/D, A101 «Рассудительный» — ударный штурмовик; космолетное боевое орудие MK1-AG-335D «Крест», «Джанбия» Aer410 — штурмовик; и космолетное боевое орудие MK3-AG-350D «Крест», «Мистраль» — ударный штурмовик.
Комментарий от разработчика: космолетное боевое орудие обычно используется в боях между космолетами. После внесения изменений приоритет при атаке для соответствующего вооружения будет лучше соответствовать его роли.

2) Изменения приоритета при атаке для некоторых систем запуска торпед.
Для торпедного аппарата с четырьмя трубами CT-4-240A «Стальной карлик K Роланда» («Крылатый гусар» — интегрированный ракетный эсминец) теперь приоритетными целями будут фрегаты и эсминцы, а не космолеты.

2. Исправлены описания вариантов улучшений для систем вооружения некоторых кораблей, при этом их боевые характеристики остались неизменными.
Это относится к следующим вариантам улучшений: «Улучшение брони ангара» и «Улучшение навигационного компьютера».

3. Оптимизирован способ удаления усиливающих кораблей из флотов, получивших подкрепление после возвращения на базу.
По возвращении на базу корабли подкрепления будут удаляться из состава усиленного ими флота, чтобы восстановить его первоначальный состав.

4. Оптимизировано отображение информации о живучести кораблей в рапорте о сражении.

5. В сценарии похода флота для «Жалящей медузы» добавлен вид с БПЛА.

6. Изменены награды за выполнение некоторых заданий от космических городов.


Добавлены новые возможности и изменения для некоторых звездных систем.
1. В некоторых звездных системах изменена сложность победы над оборонительными флотами городов.
Это относится к следующим звездным системам: звездные системы, подписавшие соглашение о восстановлении узлов и соглашение о сборе кристаллов трозита.

2. В перевалочной системе звезд для города Антонтас добавлен новый район «Индустриальный парк первопроходцев».

3. В перевалочной системе звезд улучшена карта города Антонтас.

4. Улучшены эффекты анимации при входе в новую звездную систему после подписания соглашения о сборе кристаллов трозита и во время определения рейтинга развития звездной системы.

5. Оптимизирован режим сохранения почты при передислокации в другую звездную систему.


Исправлен ряд ошибок.
1. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты вариантов улучшения для некоторых систем брони при предпросмотре не соответствовали реальным эффектам, при этом их боевые характеристики остались неизменными.
Изменение затрагивает следующие корабли: вариант улучшения «Улучшение жесткости брони» для системы усиленной брони «Рубина» — тяжелого оборонительного фрегата; варианты улучшений «Энергопокрытие брони», «Нейтрализатор энергии», «Улучшение жесткости брони» и «Процесс повышения твердости брони» для системы брони «Химеры» — оборонительного крейсера.
2. Исправлена ошибка, из-за которой захват космолета в качестве цели происходил некорректно, если космолет находился на той же позиции, что и его корабль-носитель.
3. Исправлена ошибка, из-за которой ваш космолет мог быть атакован вражескими космолетами в ангаре.
4. Исправлена ошибка, из-за которой эффект бонуса к уклонению, предназначенный для системы коммуникаций XAT-1000 «Тундры» — космолетонесущего эсминца, применялся не к той цели. Фактический эффект после исправления будет соответствовать описанию.
5. Исправлена ошибка, из-за которой вариант улучшения «Улучшение ремонтных материалов» не влиял должным образом на интегрированную систему контроля повреждений на корабле «Копье Урана» — тяжелом линейном крейсере.
6. Исправлена ошибка, из-за которой в рапорте о сражении для кораблей подкрепления неправильно отображались номера версий чертежей.
7. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли перейти на соответствующий канал после его выбора для внутриигровой публикации.