2021-11-10
Caro comandante:
Para proporcionar uma experiência de jogo melhor, os servidores de Infinite Lagrange passarão por uma manutenção em 2021/11/10 7:00 (UTC) , com duração aproximada de 1.5 h. O jogo não estará disponível durante esse período. Pedimos paciência e compreensão durante a manutenção.
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Ajustes para todos os sistemas estelares:
1. Ajustes na Prioridade de Ataque das armas de algumas naves:
1) Ajustes na Prioridade de Ataque de alguns canhões de combate aéreo.
Ajustamos a Prioridade de Ataque de alguns canhões de combate aéreo; antes, priorizavam caças/destróiers/fragatas, agora priorizam caças/corvetas/destróiers/fragatas.
Armas que foram ajustadas: Canhão Aéreo SG-530D da nave "BT002 - Batedor Quântico", Canhão de Combate Aéreo BG-330D da nave "Draco de Areia – Interceptador atmosférico", Canhão Aéreo Relâmpago MK1.5-J/CG-430D da nave "Balanceador Anderson SC020 – Batedor", Canhão Aéreo CG-130D da nave "Vitas A021 – Agressora pesada", Canhão de Combate Aéreo Cruzado MK1-AG-335D da nave "Esporo A404 – Caça Leve", Anticanhão Aéreo FG-232B/D da nave "A101, a Racional – Agressora de Combate", Canhão de Combate Aéreo Cruzado MK1-AG-335D da nave "Janbiya Aer410 – Agressora de Assalto", e Canhão de Combate Aéreo Cruzado MK3-AG-350D da nave "Mistral – Agressora de Combate".
Comentário dos Desenvolvedores: Um canhão de combate aéreo é geralmente usado em batalhas entre cosmoplanos. Depois dos ajustes, a Prioridade de Ataque das armas relacionadas ficará mais coerente com as funções delas.
2) Ajustes na Prioridade de Ataque de algumas armas lança-torpedos:
Ajustamos a Prioridade de Ataque do "Lança-Torpedos x4 Roland, Anão de Ferro K CT-4-240A" da nave "Hussardo Alado – Destróier Integrado com Míssil" de priorizar cosmoplanos para priorizar fragatas.
2. Otimizamos as descrições das opções de melhoria para os sistemas de arma de algumas naves; seus desempenhos em combate não foram alterados.
Opções de melhoria ajustadas: "Melhoria de Blindagem do Hangar" e "Melhoria de Computador de Navegação".
3. Otimizamos a forma de remover naves de reforço das frotas que receberam reforços após voltarem para a Base.
Depois de retornar à Base, as naves de reforço serão removidas da frota às quais foram enviadas, assim, a frota pode voltar à sua formação original.
4. Otimizamos a exibição de informações da sobrevivência da nave no relatório de batalha.
5. Adicionamos a perspectiva dos Drones para a XenoVespa no cenário de navegação da frota.
6. Ajustamos as recompensas por completar algumas jornadas oferecidas por Cidades espaciais.
Novos recursos e ajustes para alguns sistemas estelares:
1. Ajustamos a dificuldade para derrotar as frotas defensivas da cidade em alguns sistemas estelares:
Os sistemas estelares envolvidos são: sistemas estelares específicos do Acordo de Recuperação de Terminais e do Acordo de Coleta de Cristais de Trojita.
2. Adicionamos um novo distrito à Cidade de Antontias no sistema estelar central, o "Parque Industrial dos Pioneiros".
3. Otimizamos o mapa da Cidade de Antontias no sistema estelar central.
4. Otimizamos os efeitos de animação ao entrar em um novo sistema estelar após assinar o Acordo de Coleta de Cristais de Trojita e também os efeitos durante a avaliação de desenvolvimento do sistema estelar.
5. Otimizamos o modo de salvamento das correspondências do sistema durante a realocação de sistema estelar.
Correção de bugs:
1. Corrigimos um problema em que a prévia dos efeitos de melhoria das opções de melhoria para alguns Sistemas de blindagem estava inconsistente com os efeitos reais; não mudamos seus desempenhos em combate.
Naves afetadas: a opção de melhoria "Melhoria de Rigidez de Blindagem" do "Sistema de Blindagem Reforçada" da nave "Rubi – Fragata Pesada Defensiva", e as opções de melhoria "Camada de Energia da Blindagem", "Dispositivo de Neutralização de Energia", "Melhoria de Rigidez de Blindagem" e "Processo de Endurecimento de Blindagem" do Sistema de blindagem da nave "Quimera – Cruzador Defensivo".
2. Corrigimos um problema em que não era possível mirar corretamente em um cosmoplano se ele estivesse na mesma posição que seu portanave no campo de batalha.
3. Corrigimos um problema em que cosmoplanos inimigos ainda podiam atacar seu cosmoplano no hangar.
4. Corrigimos um problema em que o efeito de bônus de Evasão feito para o Sistema de Comunicações de Cosmoplano XAT-1000 da nave "Tundra – Destróier com Cosmoplano" surtia efeito no alvo errado. O efeito real será consistente com a descrição após a correção.
5. Corrigimos um problema em que a opção de melhoria "Melhorar Materiais de Reparo" não surtia efeito corretamente no Sistema de Controle de Danos Integrado da nave "Lança de Urano – Cruzador de Batalha Pesado".
6. Corrigimos um problema em que os números de versão dos diagramas das naves de reforço eram exibidos incorretamente no relatório de batalha.
7. Corrigimos um problema em que não era possível pular para o canal correspondente após selecionar um canal para realizar compartilhamentos no jogo.