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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Anuncio de actualización (2021/11/10)

2021-11-10

Comandante:
Para brindarte una mejor experiencia de juego, se realizará un mantenimiento del servidor de Infinite Lagrange a las 2021/11/10 7:00 (UTC)     y tardará aproximadamente 1.5 h en completarse. Durante este tiempo, el juego no estará disponible. Agradecemos tu paciencia y comprensión durante el mantenimiento.

 

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Ajustes para todos los sistemas estelares:
1. Ajustes de la prioridad de ataque del arma de algunas naves:
1) Ajustes de la prioridad de ataque de algunos cañones de combate aéreo.
Se ajusto la prioridad de ataque de algunos cañones de combate aéreo para dar prioridad a cazas, corbetas, destructores y fragatas en lugar de dar prioridad solo a cazas, destructores y fragatas.
Armas involucradas: El cañón aéreo SG-530D del explorador cuántico SC002, el cañón de combate aéreo BG-330D del interceptor atmosférico Sandrake, el cañón aéreo "Thunderbolt" MK1.5-J/CG-430D del explorador Balancer Anderson SC020, el cañón aéreo CG-130D de la nave de ataque pesada Vitas A021, el cañón de combate aéreo "Cruz" MK1-AG-335D del caza ligero Espora A404, el cañón de contador aéreo FG-232B/D de la nave de combate Racional A101, el cañón de combate aéreo "Cruz" MK1-AG-335D de la nave de asalto Janbiya Aer410 y el cañón de combate aéreo "Cruz" MK3-AG-350D de la nave de combate Mistral.
Comentarios del desarrollador: Los cañones de combate aéreo se utilizan normalmente en batallas de cosmoplanos. Después de los ajustes, la prioridad de ataque de las armas relacionadas estará más alineada con sus papeles.

2) Ajustes de la prioridad de ataque de algunas armas lanzatorpedos:
Se ajustó la prioridad de ataque del lanzatorpedos cuádruple "Enana de Hierro Roland K" CT-4-240A del destructor de misiles integrado Húsar Alado para priorizar fragatas y destructores en lugar de priorizar cosmoplanos.

2. Se actualizaron las descripciones de las opciones de mejora de los sistemas de armas de algunas naves, sin cambios en su rendimiento de combate.
Opciones de mejora involucradas: "Mejora de blindaje del hangar" y "mejora de computadora de navegación".

3. Se mejoró la forma de eliminar naves de refuerzo de las flotas que reciben refuerzos después de regresar a la base.
Las naves que sirven como refuerzo se eliminarán de la flota reforzada al regresar a la base para que pueda regresar a su alineación de tropa inicial.

4. Se optimizó la visualización de información de supervivencia de la nave en el informe de batalla.

5. Se añadió la vista de drones para XenoStinger en el escenario de navegación de flota.

6. Se ajustaron las recompensas por completar algunas expediciones enviadas por las ciudades espaciales.


Nuevas características y ajustes de algunos sistemas estelares:
1. Se ajustó la dificultad de derrotar flotas defensivas de ciudades en algunos sistemas estelares:
Sistemas estelares involucrados: sistemas estelares identificados en el Acuerdo de recuperación de nodo y los sistemas del Acuerdo de recolección de cristales de troyita.

2. Se añadió un nuevo distrito, el "Parque industrial de pioneros", a la Ciudad de Antontias en el sistema estelar central.

3. Se mejoró el mapa de la Ciudad de Antontias en el sistema estelar central.

4. Se optimizaron los efectos de animación al entrar a un nuevo sistema estelar después de firmar el Acuerdo de recolección de cristales de troyita y durante la calificación de desarrollo del sistema estelar.

5. Se optimizó el modo de guardado del correo del sistema durante la reubicación del sistema estelar.


Corrección de errores:
1. Se arregló un error donde la vista previa de efectos de mejora de las opciones de mejora de algunos sistemas de blindaje no eran coherentes con los efectos reales, sin cambiar su rendimiento de combate.
Naves involucradas: la opción de mejora "mejora de rigidez de blindaje" del sistema de blindaje reforzado de la fragata defensiva pesada Rubí y las opciones de mejora "recubrimiento de energía de blindaje", "dispositivo de neutralización de energía", "mejora de rigidez de blindaje" y "proceso de endurecimiento de blindaje" del sistema de blindaje del crucero defensivo Quimera.
2. Se arregló un error donde los cosmoplanos no se podían fijar correctamente al colocarlos en la misma posición de su transportista en el campo de batalla.
3. Se arregló un error donde los cosmoplanos enemigos podían atacar tus cosmoplanos en el hangar.
4. Se arregló un problema donde el efecto de bonificación de evasión del sistema de comunicaciones de cosmoplanos XAT-1000 del destructor de cosmoplanos Tundra hacía efecto en el objetivo equivocado. El efecto real será coherente con la descripción después de corregirlo.
5. Se arregló un error donde la opción de mejora "mejora de materiales de reparación" no hacía efecto de forma adecuada en el sistema de control de daño integrado del crucero de batalla pesado Lanza de Urano.
6. Se arregló un error donde los números de versión de los planos de las naves de refuerzo se mostraban de forma incorrecta en el reporte de batalla.
7. Se arregló un error donde no podías saltar al canal correspondiente después de seleccionar un canal para compartir dentro del juego.