2021-11-10
Commandant,
pour vous offrir une meilleure expérience de jeu, une maintenance sera effectuée sur les serveurs d'Infinite Lagrange à 2021/11/10 7:00 (UTC) . Celle-ci durera approximativement 1.5 h. Pendant cette période, le jeu sera indisponible. Nous vous remercions par avance de votre patience et de votre compréhension durant la maintenance.
Suivez-nous sur les réseaux sociaux :
Facebook
https://www.facebook.com/infinite.lagrange/
Discord
https://discord.com/invite/infinitelagrange
Ajustements sur tous les systèmes stellaires :
1. Ajustements de la Priorité d'attaque de l'arme de certains vaisseaux :
1) Ajustements de la Priorité d'attaque de certains canons de combat aérien.
Priorité d'attaque de certains canons de combat aérien ajustée de la priorisation des chasseurs/destroyers/frégates à la priorisation des chasseurs/corvettes/destroyers/frégates.
Les armes concernées sont : Canon aérien SG-530D du SC002 - Éclaireur quantique, Canon de combat aérien BG-330D du Sandrake - Intercepteur atmosphérique, Canon aérien MK1.5-J/CG-430D "Thunderbolt" du Balancer Anderson SC020 - Éclaireur, Canon aérien CG-130D du Vitas A021 - Vaisseau d'attaque lourd, Canon de combat aérien MK1-AG-335D "Cross" du Spore A404 - Chasseur léger, Canon de contre-attaque FG-232B/D du A101 Rational - Vaisseau de combat, Canon de combat aérien MK1-AG-335D "Cross" du Janbiya Aer410 - Vaisseau d'assaut, et Canon de combat aérien MK3-AG-350D "Cross" du Mistral - Vaisseau de combat.
Commentaire des développeurs : Un canon de combat aérien s'utilise généralement lors des combats entre navettes. Après ces ajustements, la Priorité d'attaque des armes concernées sera plus cohérente avec leur rôle.
2) Ajustements de la Priorité d'attaque de certaines armes à torpilles :
Ajustement de la Priorité d'attaque du Lance-torpille quadritube CT-4-240A "Roland Iron Dwarf K" du Winged Hussar - Destroyer à lance-missiles intégré de la priorisation des navettes à la priorisation des frégates et destroyers.
2. Optimisation des descriptions des options d'amélioration des systèmes d'armes de certains vaisseaux, sans changer leurs performances au combat.
Les options d'amélioration concernées sont : "Amélioration du blindage du hangar" et "Amélioration de la console de navigation".
3. Optimisation de la suppression des vaisseaux de renfort des flottes après être retournées à la base.
Les vaisseaux appelés en renfort seront retirés de la flotte lors de son retour à la base afin que cette dernière puisse revenir à sa configuration de flotte initiale.
4. Optimisation de l'affichage des chances de survie des vaisseaux dans le rapport de bataille.
5. Ajout de l'affichage des drones du XenoStinger dans le scénario de navigation de la flotte.
6. Ajustement des récompenses de certaines quêtes proposées par les villes orbitales.
Nouvelles fonctionnalités et ajustements pour certains systèmes stellaires :
1. Ajustement de la difficulté des flottes de défense de la ville de certains systèmes stellaires :
Systèmes stellaires concernés : les systèmes stellaires concernés par l'Accord de récupération de nœud ainsi que ceux concernés par l'Accord de collecte de cristaux de trojite.
2. Ajout du nouveau quartier "Parc industriel des Pionniers" dans la ville d'Antontas dans le système stellaire principal.
3. Optimisation de la carte de la ville d'Antontas dans le système stellaire principal.
4. Optimisation des effets d'animation lors de l'entrée dans un nouveau système stellaire après avoir signé l'Accord de collecte de cristaux de trojite et pendant le classement de développement du système stellaire.
5. Optimisation du mode de sauvegarde du système de messagerie lors de la relocalisation du système stellaire.
Correctifs de bugs :
1. Correctif d'un problème à cause duquel l'affichage des effets d'amélioration des options d'amélioration des systèmes d'armes de certains vaisseaux était incohérent avec leurs véritables effets, sans changer leurs performances au combat.
Vaisseaux concernés : l'option d'amélioration "Amélioration de la rigidité du blindage" du système de blindage renforcé du Ruby - Frégate de défense lourde et les options d'amélioration "Revêtement énergétique du blindage", "Système de neutralisation énergétique", "Amélioration de la rigidité du blindage" et "Durcissement du blindage" du système de blindage du Chimera - Croiseur de défense.
2. Correctif d'un problème à cause duquel une navette ne pouvait être correctement verrouillée lorsqu'il se trouvait sur la même position que son transporteur sur le champ de bataille.
3. Correctif d'un problème à cause duquel une navette pouvait toujours se faire attaquer par une navette ennemie lorsqu'elle se trouvait dans le hangar.
4. Correctif d'un problème à cause duquel l'effet de bonus d'esquive du Système de communication pour navettes XAT-1000 du Tundra - Destroyer porte-navettes prenait effet sur la mauvaise cible. L'effet correspondra à sa description après le correctif.
5. Correctif d'un problème dans lequel l'option d'amélioration "Amélioration des matériaux de réparation" ne parvenait pas à prendre effet sur le système de contrôle des avaries intégré de la Lance d'Uranus - Croiseur de guerre lourd.
6. Correctif d'un problème à cause duquel les numéros de version des plans de vaisseaux de renfort ne s'affichaient pas correctement dans le rapport de combat.
7. Correctif d'un problème dans lequel il n'était pas possible de se rendre dans le canal correspondant après avoir sélectionné un canal pour effectuer un partage en jeu.