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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace

Update-Ankündigung (10/20/2021)

2021-10-20

Sehr geehrte/r Befehlshaber/in,
um dir ein besseres Spielerlebnis zu bieten, werden um 2021/10/20 7:00 (UTC)     Wartungsarbeiten am Server von Infinite Lagrange durchgeführt, die etwa 1.5 Std. dauern werden. Während dieses Zeitraums steht das Spiel leider nicht zur Verfügung. Wir bitten um deine Geduld und dein Verständnis!

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Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
1. Anpassungen am Balancing:
1) Die Flugabwehr-Unterstützungsreichweite von „Sandrake – Atmosphärischer Abfangjäger – Doppelfunktionstyp“ wurde von „Kann Flugabwehrunterstützung für alle verbündeten Schiffe leisten“ zu „Kann alle Luftziele auf dem Schlachtfeld anvisieren“ geändert.

2) Die Flugabwehr-Unterstützungsreichweite von „Spore A404 – Leichter Jäger – Flugabwehr-Typ“ wurde von „Kann alle Luftziele auf dem Schlachtfeld anvisieren“ zu „Kann Flugabwehrunterstützung für alle verbündeten Schiffe leisten“ geändert.

3) Die Angriffspriorität des BT-2-310D Torpedo-Beschuss-Systems von „Bullfrog – Verbundbomber – Belagerungstyp“ wurde von „Gebäude“ zu „Super-Großkampfschiffe“ geändert. Die Verbesserungsoption „Schaden ausweichen“ für das Luftfahrt-Beschuss-System von „Bullfrog – Verbundbomber – Belagerungstyp“ wurde zu „Konzentrierte Angriffe“ geändert. Zudem wurde der Effekt geändert zu „Priorisiert Angriffe auf Super-Großkampfschiffe und erhöht alle 30 Sek. für einen Zeitraum von 40 Sek. die Angriffe pro Runde um 2, die Angriffsdauer um 30 % und den Cooldown um 30%“. Die ursprüngliche Version lautete: „Lässt bei einem Angriff durch ein feindliches Luftfahrzeug vom Ziel ab und kehrt für 40 Sek. zum Trägerschiff zurück. Cooldown: 20 Sek.“

4) Zur Angriffspriorität der BP-X50T/D „Azure Watcher“ Kurzstrecken-Pulskanone mit experimenteller Ladung von „Strix A100 – Gemeinsamer Angreifer – Antischiff-Typ“ wurden Jäger hinzugefügt. Zudem wurde die Leistungsbeschreibung entsprechend angepasst. Die Verbesserungsoption „Schnellfeuer auf Korvetten“ für das Geladene Pulskanonensystem von „Strix A100 – Gemeinsamer Angreifer – Antischiff-Typ“ wurde zu „Schnellfeuer“ geändert. Zudem wurde der Effekt „Wenn das Ziel eine Korvette ist, wird die Angriffsdauer um 50 % reduziert“ geändert zu „Priorisiert Angriffe auf Fregatten und Zerstörer. Alle 45 Sek. werden für einen Zeitraum von 35 Sek. die Angriffsdauer um 50 % reduziert und der Cooldown um 30 % erhöht“.

5) Die Angriffspriorität des L-CM-178C/D „Roland Dart“ Systems für gelenkte Angriffe von „Vitas A021 – Schwerer Angreifer – Antischiff-Typ“ wurde von „Zerstörer und Fregatten“ zu „Schlachtkreuzer, Trägerschiffe, Kreuzer, Zerstörer und Fregatten“ geändert. Die Verbesserungsoption „Zentrale Ziele“ für das Präzisionsschlag-System von „Vitas A021 – Schwerer Angreifer – Antischiff-Typ“ wurde zu „Präzisionsschlag“ geändert. Zudem wurde der Effekt „Wenn die feindliche Flotte Schlachtkreuzer enthält, werden Angriffe auf diese Ziele priorisiert und der Schaden steigt um 25 %“ geändert zu „Priorisiert Angriffe auf Super-Großkampfschiffe und erhöht alle 30 Sek. für einen Zeitraum von 30 Sek. den zusätzlichen Schaden gegen die Waffensysteme des Ziels um 60 %“.
6) Die Effekte „Flugabwehrunterstützung“ und „Angriff gegen Hauptwaffe“ der MK1-AG-335D „Cross“ Luftfahrt-Kampfkanone von „Janbiya Aer410 – Sturmangreifer – Antischiff-Typ“ wurden entfernt. Dafür wurde dem AM-210D Luftfahrt-Raketenwerfer der Effekt „Angriff gegen Hauptwaffe“ hinzugefügt. Die Verbesserungsoption „Ziele anpeilen“ für das Schusswaffen-/Raketen-Angriffssystem von „Janbiya Aer410 – Sturmangreifer – Antischiff-Typ“ wurde geändert zu „Präzisionsschlag“. Zudem wurde der Effekt „Sinken die LP des Ziels unter 20 %, steigen die Erfolgschancen für den Angriff in einer Runde um 1, wobei das Angriffsintervall um 40 % reduziert wird“ geändert zu „Für die Hauptwaffe des Systems besteht eine 15%ige Chance, alle 35 Sek. dem feindlichen Ziel 35 Sek. lang kritischen Schaden zuzufügen“.

7) Die Verbesserungsoption „Dogfights priorisieren“ für das Sturmangriff-Kanonensystem von „B192 Newland – Schwerer Angreifer – Mehrzweck-Typ“ wurde zu „Präzisionsschlag“ geändert. Zudem wurde der Effekt „Erhöht bei Angriffen durch feindliche Luftfahrzeuge für einen Zeitraum von 40 Sek. die Angriffsdauer um 50 % und die Trefferquote der Sekundärwaffen des Systems um 35 %“ geändert zu „Priorisiert Angriffe auf Super-Großkampfschiffe und erhöht alle 40 Sek. für einen Zeitraum von 40 Sek. den zusätzlichen Schaden gegen die Waffensysteme des Ziels um 60 %. Cooldown: 20 Sek.“

8) Die Angriffspriorität der Waffen von „Quaoar – Railgun-Zerstörer – Railgun-Typ“ wurde angepasst: Die Angriffspriorität der AR-2380C Railgun in Bugverankerung wurde von „Zerstörer und Fregatten“ zu „Schlachtkreuzer, Trägerschiffe, Kreuzer, Zerstörer und Fregatten“ geändert. Die Angriffspriorität des AR-1125A Railgun-Geschützturms wurde von „Schlachtkreuzer und Kreuzer“ zu „Zerstörer, Fregatten, Korvetten und Jäger“ geändert.

9) Für das Defensive Fortress-Batteriesystem von „Aldabra – Schwerer Kanonenzerstörer – Generischer Typ“ wurde die Verbesserungsoption „Alle Schiffe fokussieren Feuer“ hinzugefügt. Der Effekt lautet „Synchronisiert alle Waffen im System, um das Feuer auf ein einzelnes Ziel zu fokussieren, und reduziert alle 90 Sek. für einen Zeitraum von 10 Sek. den Cooldown um 80 %“.

10) Die Anzahl der aufzuwendenden Tech-Punkte für die Verbesserungsoption „Warp-Antriebserweiterung“ des Waffensystems von „X20 – Großes Versorgungsschiff“ wurde von 6 auf 5 verringert. Die ausgegebenen Tech-Punkte werden zurückerstattet.

11) Die Angriffspriorität einiger generischer leichter Kanonen wurde von „Jäger und Korvetten“ zu „Zerstörer und Fregatten“ geändert. Davon betroffen sind folgende Waffen:
FG300-SG-1150 Generische Ultra-Schnellfeuer-Batterie von „FG300 – Mehrzweck-Fregatte – Mehrzweck-Typ“
CG-1118A Schnellfeuer-Batterie von „Carilion – Fregatte – Aufklärungstyp“
AG-1156 „Eris“ Generische Kanone von „Eris – Leichter High-Speed-Zerstörer – Kanonen-Typ“
AC721-SG-2275C Doppelkanonen-Ultra-Sturmangriff-Batterie von „AC721 – Schwerer Logistikzerstörer – Generischer Typ“

2. Die Info-Anzeige für den Schlachtbericht wurde optimiert:
Du kannst nun die Details zum Schaden des Waffensystems deiner Schiffe gegen feindliche Ziele, den erlittenen Schaden und die Buff-/Debuff-Effekte im Kampf einsehen, indem du im Schlachtbericht auf die entsprechenden Bilder tippst.

3. Der Schwierigkeitsgrad beim Besiegen von Freibeuterflotten und Flotten galaktischer Fraktionen nach dem Unterzeichnen des Trochitkristall-Abbauvertrags wurde angepasst.

4. Die Anzeigeeffekte der Feuerkraftwerte bei den Grundwerten von Blaupausen wurden optimiert.
Bei Blaupausen von Schiffen, die Luftfahrzeuge transportieren können, werden nun vorrangig die Transportfähigkeiten angezeigt.

5. Die Animation im Anmeldebildschirm wurde optimiert.

6. Weltraumstädte geben neue Quests aus.

 

Fehlerkorrekturen:
1. Die Effekt-Beschreibungen folgender Verbesserungsoptionen wurden korrigiert: „Schiff-Ladeposition“, „Schiff-Ausweichhaltung“, „Zielbestätigung“, „Flugabwehrunterstützung“, „Ziele priorisieren“, „Notfall-Reparaturen“, „Overdrive“, „Nachhaltige Leistungsverbesserung“, „Gezielte Überzündung“, „Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf“, „Präzisionszielen“, „Aktive Anti-Raketen-Abwehr“, „Angriffsblitzwarnung“, „Störung der Lenkungserkennung“, „Optische Signaltarnung“, „Sammeln von Gegenangriffsinformationen“ und „Dogfights priorisieren“. Die Effekte selbst bleiben unverändert.
2. Die Leistungsbeschreibung des AM-2x138 Raketenturms von „Mare Nubium – Leichtes Landungsschiff – Sturmangriff-Typ“ wurde korrigiert, damit sie mit der angezeigten Angriffspriorität übereinstimmt. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
3. Die Effekt-Beschreibung der AS-50X Leichten Frontalpanzerung von „Ruby – Schwere Fregatte – Defensiver Typ“ wurde geändert zu „Reduziert die Ausweichleistung des Schiffs um 10 %“. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
4. Die Effekt-Beschreibung der ASX-130 Zusätzlichen Panzerung von „ST59 – Defensiver Schlachtkreuzer – Ultra-Typ“ wurde geändert zu „Reduziert die Ausweichleistung des Schiffs um 10 %“. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
5. Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hat, dass das „Warnsystem“ von „Light Cone – Mehrzweck-Raketenkreuzer“ nach der Erweiterung doppelt angezeigt wurde.
6. Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hat, dass in der Basis die Anzahl der Luftfahrzeuge nicht in der Flottenstatistik angezeigt wurde.
7. Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hat, dass man nach dem Verlassen des „Dawn-Finanzplan“-Bildschirms in den falschen Bildschirm zurückgekehrt ist.
8. Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hat, dass die Verbesserungseffekte für Blaupausen nach dem Zurücksetzen der entsprechenden Verbesserungsoptionen nicht ordnungsgemäß entfernt wurden.
9. Es wurde ein Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass die Namen der Auftraggeber nicht richtig angezeigt wurden.
10. Die fehlerhaften Beschreibungen in den Tipps zur Verlegung im zentralen Sternensystem wurden korrigiert.