Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Update-Ankündigung (09/29/2021)

2021-09-29

Sehr geehrte/r Befehlshaber/in,
um dir ein besseres Spielerlebnis zu bieten, werden um 2021/9/29 7:00 (UTC)     Wartungsarbeiten am Server von Infinite Lagrange durchgeführt, die etwa 1.5 Std. dauern werden. Während dieses Zeitraums steht das Spiel leider nicht zur Verfügung. Wir bitten um deine Geduld und dein Verständnis!

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Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
1. „Proxima Centauri Day“-Ereignis:
Vor der Entdeckung der Lagrange-Punkte konnte ein Schiff mit einem Warp-Antrieb nur ein Zehntel der Lichtgeschwindigkeit erreichen. Explorationsreisen waren in diesen Zeiten sehr mühsam. Aufzeichnungen zufolge nahm die erste – 4 Lichtjahre lange – Reise nach Proxima Centauri mit einem Warp-Antrieb 60 Jahre in Anspruch.
Zu Ehren dieser ersten furchtlosen Pioniere wird der Tag ihrer Ankunft als „Proxima Centauri Day“ gefeiert, um ihren Entdeckergeist bis in alle Ewigkeit hochleben zu lassen.
Nach Abschluss der Wartungsarbeiten wird vom 29. September bis zum 5. Oktober das „Proxima Centauri Day“-Ereignis stattfinden. In dieser Zeit kannst du für jeden Tag, an dem du dich anmeldest, eine Belohnung erhalten. Darüber hinaus ist während dieses Ereignisses die Lackierung „Reise ohne Furcht“ vergünstigt im Angebot.

2. Anpassungen am Balancing:
1) Für „Callisto – Streubomben-Torpedo-Überfallschiff“ wurden die Angriffsdauer des MK2-AT-8-700 „Supernova – Weiß K“ Streubomben-Torpedos von 12 Sek. auf 16 Sek., die Antischiff-Feuerkraft von 15.272/Min. auf 14.000/Min. und die LP des Hauptwaffensystems von 7.000 auf 5.000 geändert.
2) Für „Callisto – Schweres Torpedo-Überfallschiff“ wurden die Angriffsdauer des MK2-AT-8-820A „Supernova – Weiß K“ Antischiff-Torpedos von 12 Sek. auf 16 Sek., die Antischiff-Feuerkraft von 19.200/Min. auf 17.454/Min. und die LP des Hauptwaffensystems von 7.000 auf 5.000 geändert.
3) Für „Callisto – Schwerer Drohnenkreuzer“ und „Light Cone – Offensiver Raketenkreuzer“ wurde der Effekt der Verbesserungsoption „Schwere Munition“ für das Hauptwaffensystem geändert in: „Wenn das Ziel ein Kreuzer ist, wird für 30 Sek. der Schaden um 60 % und die Angriffsdauer um 30 % erhöht. Cooldown: 30 Sek.“ Der ursprüngliche Effekt lautete: „Wenn das Ziel ein Kreuzer ist, wird der Schaden um 60 % und die Angriffsdauer um 30 % erhöht.“ Diese Verbesserungsoption wird zurückgesetzt und alle Tech-Punkte, die dafür ausgegeben wurden, werden zurückerstattet.
4) Für „RedBeast 7-13 – Raketen-Korvette“ wurden der Schaden pro Treffer des BM-4x147D Sturmangriff-Raketenwerfers von 250 auf 220 und die Antischiff-Feuerkraft von 3.000/Min. auf 2.640/Min. geändert.
5) Für „CV-M011 – Schwere Raketen-Korvette“ wurden das Angriffsintervall des MK1-JM-3x300A/D „Starfire“ Raketenabschuss-Systems von 15 Sek. auf 12 Sek. und die Antischiff-Feuerkraft von 2.133/Min. auf 2.400/Min. geändert.
6) Für „Cellular Defender – Schwere Torpedo-Korvette“ wurden der Schaden pro Treffer des CT-4-450D „Beehive“ Torpedoabschuss-Systems von 300 auf 350 und die Antischiff-Feuerkraft von 3.600/Min. auf 4.200/Min. geändert.
7) Für „Void Elfin – Stealth-Raketen-Korvette“ wurden das Angriffsintervall des MKX-CM-2x168D „Storm“ Raketenabschuss-Systems von 6 Sek. auf 5 Sek. und die Antischiff-Feuerkraft von 2.800/Min. auf 3.200/Min. geändert.
8) Für „Solar Whale – Gepanzertes taktisches Trägerschiff“ wurde der Moduleffekt der BSY-5000 Großen Andockbrücke geändert in „Bei Luftfahrzeugen, die zu einem beliebigen Hangar zurückkehren, werden 10 % der LP wiederhergestellt.“
9) Für „Eternal Storm – Angriffs-Schlachtkreuzer“ wurde „CG-1105B Generische Kanone“ ersetzt durch „AG-1105B Generische Kanone“, zudem wurde die Flugabwehr-Feuerkraft von 2.400/Min. auf 3.600/Min. geändert. „Elektronisches Störsystem“ wurde ersetzt durch „Energiekompensation-Panzerungssystem“, darüber hinaus wurde „XSK-220 Experimentelles Feldcamouflage-System“ ersetzt durch „RIR-220 Experimentelle Energiekompensationspanzerung“, deren Moduleffekt wie folgt lautet: „Reduziert den Schaden durch Angriffe mit Energiewaffen um 15 %, den Schaden durch Angriffe mit Projektilwaffen um 15 % sowie den erlittenen kritischen Schaden um 30 %.“ Die Verbesserungsoptionen für dieses Waffensystem wurden geändert in „Energie-Neutralisierungsgerät“ und „Anti-Blast-Verbesserung kritischer Systeme“. Die Verbesserungsoptionen des vorherigen zusätzlichen Waffensystems werden zurückgesetzt und alle Tech-Punkte, die dafür ausgegeben wurden, werden zurückerstattet.
10) Die Überleben-Einstufung von „Carilion – Spezialfregatte“ wurde von „A“ in „S“ geändert. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
11) Die Flugabwehr-Einstufung von „Konstantin der Große – Mehrzweck-Schlachtkreuzer“ wurde von „B bis A“ in „Keine bis A“ geändert. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
12) Für das Panzerungssystem von „NOMA 330 – Bewaffnetes Hochgeschwindigkeits-Vermessungsschiff (TE)“ wurde der Effekt durch die Verbesserungsoption „Verbesserung der Festigkeit der Panzerung“ geändert in „Erhöht den körperlichen Widerstand um 3“.

3. Leistungsbeschreibung für einige Blaupausen optimiert:
Für einige Waffensysteme wurde die Info-Anzeige der Angriffsdauer pro Runde hinzugefügt.
Die Hauptfeuerkraft-Anzeige der Antischiff-, Flugabwehr- oder Belagerungsfeuerkraft für Waffensysteme wurde optimiert.
Die Beschreibung des Angriffsintervalls wurde optimiert.

4. Im Pionierdock der Stadt Antontas im zentralen Sternensystem wurden neue Straßenbereiche eröffnet.

5. Weltraumstädte geben neue Quests aus.

 

Fehlerkorrekturen:
1. Es wurde ein Problem behoben, durch das Flotten manche Quests nicht richtig abschließen konnten, nachdem sie am Zielort aufgestellt wurden.
2. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Feuerkraftwerte mancher Belagerungs-/Flugabwehrdrohnen nicht korrekt dargestellt wurden. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
3. Es wurde ein Problem behoben, durch das bei einigen Waffen ohne Flugabwehr-Unterstützungsfähigkeit eine Flugabwehr-Unterstützungsreichweite angezeigt wurde. Die tatsächliche Leistung bleibt unverändert.
4. Die Modellbezeichnung von „Carilion – Spezialfregatte“ wurde von „Flugabwehr-Typ“ in „Spezieller Typ“ geändert. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
5. Die Beschreibung der Verbesserungsoption „Aktive Anti-Raketen-Abwehr“ von „Light Cone – Sperr-Flugabwehrkreuzer“ wurde korrigiert. Die Kampfleistung bleibt unverändert.
6. Es wurde ein Problem behoben, durch das bei „Eternal Storm – Angriffs-Schlachtkreuzer“ das Waffenmodul „NT-1 Militärdrohnen-Rack“ eine falsche Bezeichnung hatte. Die tatsächliche Leistung bleibt unverändert.