Infinite Lagrange - Official Worldwide Website
Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Update-Ankündigung (09/23/2021)

2021-09-23

Sehr geehrte/r Befehlshaber/in,
um dir ein besseres Spielerlebnis zu bieten, werden um 2021/9/23 7:00 (UTC)     Wartungsarbeiten am Server von Infinite Lagrange durchgeführt, die etwa 1.5 Std. dauern werden. Während dieses Zeitraums steht das Spiel leider nicht zur Verfügung. Wir bitten um deine Geduld und dein Verständnis!

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Folgende Änderungen wurden vorgenommen:
1. Leistungsbeschreibung für einige Blaupausen optimiert:
Neues Attribut „Schadensfrequenz“ für Ionenkanonen gibt an, wie oft eine Ionenwaffe mit einem Angriff Schaden zufügt.
Leistungsbeschreibung für die BP-X50T/D „Azure Watcher“ Kurzstrecken-Pulskanone mit experimenteller Ladung des Strix A100 – Gemeinsamer Angreifer optimiert.
Anzeige der Flugabwehr-Unterstützungsreichweite von Waffensystemen optimiert.
Anzeige des Attributs „Dauer“ für Energiewaffen um die Einheit „Sekunde“ erweitert.

2. Anzeige der Schiffsinfo in der taktischen Ansicht optimiert:
Du kannst auf dem Flotteninformationspanel die im Kampf verwendeten Strategien und Fähigkeiten sowie den Status von Schiffen im Ausweichmodus überprüfen.

3. Benachrichtigung über Aktivitäten der Galaktischen Fraktion und der Freibeuterflotte in den galaktischen Ereigniskapiteln „Geheimtreffen der Freibeuter" und „Aufziehender Sturm" optimiert.

4. Weltraumstädte geben neue Quests aus.

 

Fehlerkorrekturen:
1. Es wurde ein Problem behoben, durch das der von einem Luftfahrzeug verursachte Schaden dem Trägerschiff angerechnet wurde, während die Kampfleistung des Luftfahrzeugs unverändert blieb.
2. Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Wechsel auf ein neues Waffensystem die Attribute des vorherigen Waffensystems fälschlicherweise zu den angezeigten Feuerkraftwerten eines Super-Großkampfschiffes gezählt wurden, wobei die Kampfleistung des Schiffes unverändert blieb.
3. Es wurde ein Problem behoben, durch welches das NT-Drohnen-Flugabwehrsystem des Eternal Storm – Angriff-Schlachtkreuzers nicht richtig funktionierte.
4. Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Luftfahrzeuge, darunter die CV-II003 – Leichte Korvette, RedBeast 7-13 – Raketen-Korvette und Nebula Chaser – Pulsar-Korvette, gegnerische Luftfahrzeuge nicht richtig angreifen konnten.
5. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schiffs-LP, die Reisegeschwindigkeit und die Warp-Geschwindigkeit nicht korrekt auf den entsprechenden Panzerungs-/Antriebssystemen angezeigt wurden, wobei die tatsächliche Leistung dieser Systeme unverändert blieb.
6. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbesserungseffekte für Panzerung, Energieschilde, Reisegeschwindigkeit, Warp-Geschwindigkeit und Schiffs-LP bei einigen Panzerungs-/Antriebssystemen nicht korrekt angezeigt wurden, wobei die tatsächliche Leistung dieser Systeme unverändert blieb.