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Build an Army: Discover endless possibilities of fleet makeup■ Fleet battles:On an unprecedented scale.■ Forge Alliance: Together We Conquer the Galaxy ■Players Combat: The best stage for the ambitious.■ Customize Ships: Access full modification capacity.■ Intersteller Travel: The Secrets Hunt to the Ruins■ Interact with factions:Fleets Trading,Combat or Collabration■ Unveil Lore: Reveal histories between factions.■ Mining Resources: To the very edges of the universe■ Develop the science power from numerous routes.■ Upgrade the base: construct your own airspace
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Update-Ankündigung (08/04/2021)

2021-08-04

Sehr geehrte/r Befehlshaber/in,
um dir ein besseres Spielerlebnis zu bieten, werden um 2021/8/04 7:00 (UTC)     Wartungsarbeiten am Server von Infinite Lagrange durchgeführt, die etwa 1.5 Std. dauern werden. Während dieses Zeitraums steht das Spiel leider nicht zur Verfügung. Wir bitten um deine Geduld und dein Verständnis!

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Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

1. Neue Andockpunkte im Lagrange-Netz gefunden:

In der ersten Phase der Erkundung des Sternensystems wurde eine brandneue Art von Andockpunkt entdeckt. Nach dem Andocken deiner Basis an einem dieser Andockpunkte erhältst du die vorübergehende Autorisation für die entsprechende Blaupause, mit der du Schiffe bauen kannst.

Forschungszentrum für Jäger: A101 der Vernünftige Kampfangreifer (TE)

Forschungszentrum für Korvetten: Wildfire Torpedo-Korvette (TE)

Forschungszentrum für Zerstörer des Sacrum-Chu-Imperiums: Helios Kanonen-Sturmschiff (TE)

Forschungszentrum für Trägerschiffe: CV3000 Hochgeschwindigkeits-Trägerschiff (TE)

Dieses für Andockpunkte relevante Feature wird nur auf den neu gestarteten Servern verfügbar sein, nachdem die Wartungsarbeiten abgeschlossen wurden.

 

Neben den Andockpunkten, die in der ersten Phase entdeckt wurden, wirst du auch die folgenden Andockpunkte aus der zweiten Phase der Erkundung des Sternensystems finden:

Forschungszentrum für Raumfahrt-Technologie: NOMA 330 Bewaffnetes Hochgeschwindigkeits-Vermessungsschiff (TE)

Forschungszentrum für Ionenwaffen: AC721 Schwerer Ionenkanonenzerstörer (TE)

Forschungszentrum für Kreuzer des Sacrum-Chu-Imperiums: Sternfeger Ionenkanonen-Kreuzer (TE)

Dieses für Andockpunkte relevante Feature wird nur auf den Servern verfügbar sein, die nach dem 08.08.2021 um 0:00 Uhr (UTC) gestartet werden.

 

Kommentar des Entwicklers: Das Hinzufügen von abwechslungsreicheren Andockpunkten kann das Spielerlebnis verbessern und schafft weitere Möglichkeiten von Schiffskombinationen.

 

2. Neue galaktische Ereigniskapitel hinzugefügt:

Es wurden die Kapitel Geheimtreffen der Freibeuter, Handelsrouteund Kooperation und Vertrauenvor dem Kapitel Anhäufung strategischer Ressourcenhinzugefügt.

Geheimtreffen der Freibeuter

Sobald dieses Kapitel freigeschaltet wird, beginnen Freibeuterflotten damit, Weltraumstädte anzugreifen.

Kapitelziel: Zerstöre systemweit 50 Freibeuterflotten auf Lv. 1 oder höher.

 

Handelsroute

Kapitelziel: Entsende Flotten, um dich systemweit mit 50 Handelsposten zu verbünden.

 

Kooperation und Vertrauen

Kapitelziel: Schließ systemweit 5.000 Quests ab, die von galaktischen Fraktionen ausgegeben wurden.

 

Das Kapitel Der Erfolg zieht Neider anwurde vor dem Kapitel Massenobjektversuchhinzugefügt:

Sobald dieses Kapitel freigeschaltet wird, werden galaktische Fraktionen Verfeindetmit deiner Union und greifen automatisch ihre verfeindeten Städte an.

Kapitelziel: Nimm systemweit alle Lv.-6-Städte ein.

 

Nach den Anpassungen bleibt der Kapitelfortschritt des aktuellen Sternensystems unverändert. Wenn das neue Kapitel vor dem aktuellen galaktischen Ereigniskapitel hinzugefügt wurde, gilt es als abgeschlossen.

 

3. Servereröffnungsereignis Explorationskampagnehinzugefügt:

Du kannst Ereignisbelohnungen erhalten, indem du die täglichen Quests des Antonios-Konsortiums abschließt. Dieses Ereignis wird auf den neu gestarteten Servern verfügbar sein, nachdem die Wartungsarbeiten abgeschlossen wurden.

 

4. Änderungen für den Speer des Uranus:

Die für den Bau erforderlichen Metall-, Kristall- und Deuterium-Mengen wurden von 213.480/67.430/30.730 auf 185.870/49.430/24.440 verringert. Zudem wurde die Bauzeit von 57.690 auf 46.450 Sekunden verkürzt.

BM-32x250 Generisches Raketenabschuss-Arraywurde geändert zu BM-12x250 Generisches Raketenabschuss-Array. Die Angriffe pro Runde wurden von 32 auf 12 verringert. Die Dauer der Schadenswirkung pro Angriffsrunde wurde von 32 auf 12 Sekunden verkürzt.

 

Das Minecart-Projektilabschuss-Array wurde aus der Standardwaffenliste in die Liste für das zusätzliche Waffensystem (Liste B) verschoben.

Liste B nach den Änderungen: Minecart-Projektilabschuss-Array (B1),  Korvette-Dock (B2) und Integriertes Schadenskontrollsystem (B3).

Eine Option zum Ersatz des zusätzlichen Waffensystems mit dem Minecart-Projektilabschuss-Array wird für alle Blaupausen des Speer des Uranusfreigeschaltet, die bereits erworben wurden. Der Anpassungsstatus der Waffenmodule bleibt unverändert.

Eine Option zum Ersatz des zusätzlichen Waffensystems mit dem Minecart-Projektilabschuss-Array wird für alle Blaupausen des Speer des Uranusfreigeschaltet, die bereits mit dem Korvette-Dock oder dem Integrierten Schadenskontrollsystem ausgestattet sind. Der Anpassungsstatus der Waffenmodule bleibt unverändert.

Tech-Punkte, die zum Verbessern des Minecart-Projektilabschuss-Arrays ausgegeben wurden, werden erstattet.

 

5. Die für die Tech-Punkt-Forschung nötige Zeit wurde angepasst.

Die Animationseffekte der Tech-Punkt-Forschung wurden verbessert.

Die Zeit, die für die Erforschung von Tech-Punkten für Kreuzer nötig ist, wurde von 1 auf 3 Stunden erhöht.

Die Zeit, die für die Erforschung von Tech-Punkten für Schlachtkreuzer nötig ist, wurde von 1 auf 6 Stunden erhöht.

Die Zeit, die für die Erforschung von Tech-Punkten für Trägerschiffe nötig ist, wurde von 1 auf 6 Stunden erhöht.

 

6. Der Aufbau von Freibeuterflotten wurde angepasst:

Du solltest dich vor diesen neuen Schiffen vorsehen, die die Freibeuter entwickelt haben: XT-8 Doppelfunktions-Landungsschiff, XT-8 Bewaffnetes Raketen-Vermessungsschiff, XT-10 Torpedo-Zerstörer, XT-20 Geleitkreuzer, XT-20 Luftfahrzeugkreuzer, XT-20 Hilfskreuzer und Indefatigable Raketen-Schlachtkreuzer.

 

7. Änderungen an Waffensystem-Verbesserungsoptionen für einige Schiffe:

 

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das geladene Pulskanonensystem von Strix A100 Gemeinsamer Angreiferwurde geändert zu Gezielte Überzündung.

Die Verbesserungsoption Explosive Munitionsverbesserungfür das Plasmabeschuss-System von Vitas-B010 Bomberwurde geändert zu Gezielte Überzündung.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Schusswaffen-/Raketen-Angriffssystem von Janbiya Aer410 Sturmangreiferwurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Sturmangriff-Raketensystem von RedBeast 7-13 Raketen-Korvettewurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Explosive Munitionsverbesserungfür das Luftfahrt-Waffensystem von Nebula Chaser Schwere Korvettewurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Luftfahrt-Waffensystem von Nebula Chaser Schwere Korvettewurde geändert zu Gezielte Überzündung.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Raketensystem Storm MK0.1 von Void Elfin Stealth-Raketen-Korvettewurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Explosive Munitionsverbesserungfür das Projektilabschuss-System Eternal Polaris Mk I-B von Mare Serenitatis Flugabwehr-Fregattewurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Raketensystem Storm von Geflügelter Husar Integrierter Raketenzerstörerwurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Verbesserung der Schwachstellenerkennungfür das Projektilabschuss-System Eternal Polaris von Quaoar Torpedo-Zerstörerwurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf.

Die Verbesserungsoption Explosive Munitionsverbesserungfür das Projektil-Waffensystem Gamma Storm von Konstantin der Große Mehrzweck-Schlachtkreuzerwurde geändert zu Reaktiver Explosiv-Gefechtskopf. Diese Änderung betrifft auch die Ersatzoption dieses Schlachtkreuzers.

 

Kommentar des Entwicklers: Nach den Anpassungen wird der kritische Schaden der Waffen an Bord der genannten Schiffe erhöht.

 

8. Weltraumstädte geben neue Quests aus.

 

Fehlerkorrekturen:

1. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flotten, die unterwegs waren, um einen Verstärken-Befehl auszuführen, an Schlachten teilnahmen.