《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
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立體空間機制預告(三)

2024-10-14

在之前的預告中,我們了解了立體空間機制的初衷、全新表現以及艦隊玩法的變化,這次將繼續為大家展示立體空間機制帶來的戰鬥方面的變化。

 

立體空間機制預計將會大幅度緩解占領太空站時的擁堵問題,使攻佔太空站變得更流暢。這也會使太空站的防守變得更加艱難,為了保持攻防雙方的平衡性和策略體驗,我們將為規模5及以上的太空站增加更多戰鬥力稍弱的防衛艦隊,來協助防守太空站。

具體而言:

規模為5的太空站或衛星城,將在原有的24支防衛艦隊基礎上,增加72支實力較弱的防衛艦隊;

規模為7的太空站或衛星城,將在31支的基礎上增加93支較弱的防衛艦隊;

規模為9的太空站或衛星城,將在37支的基礎上增加111支較弱的防衛艦隊。

(新手星系的防衛艦隊數量增幅將小於常規星系。以上數值後續可能會根據實際情況進行調整,以實際上線時為準。)

這些較弱的防衛艦隊,其實力不會超過規模3的太空站防衛艦隊。

需要注意的是,雖然防衛艦隊的數量增加了,但並不意味著戰鬥時,它們總會蜂擁而至。大多數時候,防衛艦隊還是會依照以往的規則,逐步出現並與進攻方進行交戰。

在未來的攻佔玩法中,希望各位開拓者謹慎應對防衛艦隊,不可太過輕敵。未來,我們也會持續對太空站的占領等集體活動的戰鬥難度和戰鬥體驗進行跟蹤和改良。

 

以上就是關於太空站防衛艦隊調整的資訊。空間立體機制將以專題搶先體驗伺服器的形式與各位開拓者見面,搶先體驗伺服器已經於2024年10月9日開啟了招募,詳細資訊請參見招募預告公告。歡迎各位開拓者報名搶先體驗計畫,您的留意和建議將幫助我們進一步改良玩法體驗,感謝您對《無盡的拉格朗日》的支持,敬請期待。