《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
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戰略玩法更新預覽

2023-06-05

各位開拓者,大家好!

我們致力於為開拓者們打造策略性豐富的拉格朗日銀河,同時也希望使各位擁有便利的開拓體驗。因此,我們將於近期更新一系列的戰略玩法;包括組織指揮、個人作戰、個人經營發展,以上三個方面。

 

組織指揮玩法更新

新增組織計畫分類與相關功能,提升組織協調能力

組織計畫為整個組織共用的戰略區域,可在集體行動與協調指揮中發揮顯著作用。我們希望讓組織計畫有所區別,提供開拓者們更多戰略決策選擇。

更新後,組織計畫將分為集結計畫與指揮計畫兩種類型。集結計畫內滿足一定數量的本組織艦隊時,可為整個組織提供曲率座標,使組織成員的艦隊以曲率航行前往組織計畫。指揮計畫可讓組織成員委派艦隊到計畫內,指揮官可以指揮調度處於委派狀態的艦隊,並調動艦隊到其他的個人或組織計畫中。

 

組織計畫(實際內容以上線版本為準)

 

由於更新之後,組織計畫的戰略作用更強,希望各位開拓者在執行組織計畫的相關決策時更加謹慎。取消組織計畫會增加時間間隔,需等候12小時才會完全撤銷。

 

個人作戰玩法更新

新增分艦隊玩法,擴張艦隊擁有數量

我們致力於提供開拓者豐富多樣的戰略體驗,尤其是開拓中後期的星系爭奪過程,我們期盼能為開拓者提供更多戰略選擇。

本次更新中,我們將新增分艦隊功能。分艦隊指揮中心設施升級後,開拓者便可部署艦隊到建築中,使其成為分艦隊。

分艦隊內的船艦不再占用基地的指揮值上限與機庫容量。並以所部署的建築作為母港執行行動,撤退時會回到部署建築內停泊。建築遭受攻擊時,若分艦隊停泊於建築中,分艦隊會進行反擊。

分艦隊內的船艦為一個整體,不可分割。增派船艦到分艦隊或將船艦從分艦隊撤回基地均需使用特殊指令,並消耗策略值。

 

停泊於前哨站的分艦隊(實際內容以上線版本為準)

 

新增連續曲率移動功能

拉格朗日銀河中,即便單次曲率航行有距離限制,但實際上,若運用多個距離不超過限制的曲率座標,便可進行連續曲率航行。

為簡化開拓者指揮艦隊的過程,我們將開放「連續曲率移動」功能;當艦隊欲前往較遠目標時,可提前選取多個曲率中繼點,一次性消耗所需的策略值,前往目標位置。

 

連續曲率移動(實際內容以上線版本為準)

 

個人經營玩法更新

開放資源點開採規模限制,新增工程艦管理功能

資源是拉格朗日工業體系中不可或缺的一部分,資源開採也是開拓經營的核心環節之一。目前,因資源點開採規模的限制,開拓者們需要維持並管理為數眾多的採集路線。我們期盼能讓開拓者們更自由地分配並管理採礦路線,因此將開放開採規模限制,工程艦在採集資源點時,將允許任意數量的工程艦編入同一艦隊,並同時進行採集。

開採規模規則更新示意圖

 

多工程艦的採集艦隊可降低開拓者們管理眾多採礦路線的壓力,但同時也會讓採集目標切換操作更繁瑣。為改善這方面的體驗,我們將新增工程艦管理功能,使開拓者們操作時更方便。

 

新增生產排程功能,改善船艦生產體驗

開拓者的艦隊由各種不同船艦組成,因此船艦生產線需時常更換生產對象。為改善開拓者的船艦生產體驗,我們將新增生產排程功能。

基地內的船艦生產線進行生產時,可預先選擇某一型號的船艦進入排程狀態。加入排程的船艦不會預先扣除資源。待目前生產完成後,生產線便會開始生產排程中的船艦。

 

生產線排程生產(實際內容以上線版本為準)

 

以上是戰略玩法的更新內容預告。我們致力於建構真實且有趣的拉格朗日銀河,為開拓者們提供更多策略選擇。相關更新將於6月7日起逐步上線,敬請期待。