《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
原創宇宙下的無盡策略手遊

《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊

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立體空間機制預告(一)

2024-08-15

《無盡的拉格朗日》一直追求塑造身歷其境的真實宇宙,我們同時也在探索如何在其中構建有趣的策略玩法。太空戰艦的出現解除了在宇宙三維空間中移動的限制,也使探索星辰大海的夢想成為了現實。為了盡力貼近宇宙中的艦隊行動,我們打算進一步「擴充」目前星系地圖的空間機制,以呈現更真實的宇宙環境,同時也給予艦隊更大的行動自由度。

(大量艦隊同時進入星門概念圖)

 

新機制會允許地圖上的艦隊處於不同的高度,以建構一個立體的行動空間。即使位於同一地圖座標,仍然會存在不同停泊高度的艦隊。

(不同高度艦隊示意圖)

 

為了應對此種情況,查看地圖的方式也會有所調整,在較低層級可以轉動鏡頭查看周圍情況,不遺漏任何一個單位。

(立體空間查看展示)

 

而在戰鬥場景內,也會體現艦隊的高度位置,戰鬥不再僅限於同一平面,而是會與來自四面八方的艦隊交戰,更烘托出戰鬥場景的空間感。

(戰鬥場景內遭遇不同高度的艦隊)

 

除了以上的表現方面,艦隊航行以及互動機制也將針對性地進行「擴充」,進而帶來更多策略體驗,更多進展和內容將在未來及時向大家報告。

(與建築互動場景模擬)