《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
原創宇宙下的無盡策略手遊

《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊

繁體中文

關於「建造中的個人建築不再向盟友提供曲率中轉功能」說明

2022-11-19

 

尊敬的開拓者:

 

我們一直努力建構一個真實而有趣的拉格朗日宇宙,也深深理解宇宙中的戰略與戰術博奕是《無盡的拉格朗日》的核心樂趣,我們非常重視各位開拓者在宇宙中的體驗。

 

「建造中的個人建築不再向盟友提供曲率中轉功能」的更新預告釋出之後,我們收到了許多寶貴的建議與回饋,我們會持續關注此功能調整對玩法體驗造成的變化,並針對各位開拓者的疑問在此進行說明,闡述本次調整的思維,同時,也借此機會感謝所有對我們提出意見與回饋的開拓者。

 

在拉格朗日的世界觀中,建築計畫是太空中的建築物所附屬的空域範圍,建築完成建造,代表確立了座標曲率參數,並實質控制建築物周邊的範圍。因此必須修建完建築,才能成功實質控制,令組織成員使用建築計畫的曲率中轉功能,實現戰略上的快速支援。

 

時間與空間是戰略博奕的重要因素。利用未建造完成的建築進行組織內的大規模集體曲率航行,會大幅壓縮博奕雙方的時間與空間,造成部分玩家無法參與集體行動。

 

我們希望為所有的開拓者打造一個兼具真實與戰略的遊戲體驗,保證充分的戰略戰術空間,讓更多的開拓者能透過不同方式參與戰場博奕過程,享受戰略博弈的體驗。我們會持續關注更動後遊戲中的行為資料,整合開拓者們的回饋建議,持續最佳化。

 

我們會和往常一樣傾聽所有開拓者的回饋,認真應對與思考,也希望能聽到更多開拓者的聲音,共同建構屬於我們的拉格朗日宇宙。大家的關注與回饋一直是我們前進的動力。