《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
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旗艦玩法預覽(二)

2022-11-17

親愛的開拓者們,

 

在上一篇預覽中,我們為各位開拓者介紹了旗艦技能的詳細說明。在本篇預覽中,我們將為您介紹預計推出的旗艦玩法細節設定。

 

更新後,部分船艦藍圖的系統強化項目將會全面升級,船艦的指揮系統將新增可強化次數,同時新增旗艦技能等新強化項目。透過向藍圖投入科技值,可為船艦解鎖對應的旗艦技能。

 

透過系統強化獲得的旗艦技能(以最終上線效果為準)

 

艦隊將新增旗艦的概念,在編組艦隊時,可手動指定艦隊的旗艦。船艦被設定為旗艦時,才會為整支艦隊帶來旗艦技能效果。

 

在艦隊編組時設定旗艦(以最終上線效果為準)

 

旗艦技能將為艦隊的戰略能力和戰術能力,提供不同程度的強化,並為戰艦帶來嶄新的使用策略,以下船艦藍圖將於本次版本更新後獲得對應的旗艦技能:

 

AC721級-重型運輸驅逐艦的指揮系統,將新增旗艦技能「裝填最佳化I」,艦隊內有3艘以上的AC721級驅逐艦時,AC721級的武器將於前兩輪攻擊中獲得冷卻時間減少的效果。

 

KCCPV2.0級-輕型攻擊巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「目標引導I」,艦隊內有3艘以上的KCCPV2.0級巡洋艦時,KCCPV2.0級巡洋艦搭載的武器於前兩輪射擊的命中率將會提升。

 

烏拉諾斯之矛級-重型戰鬥巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「突入作戰」,所屬艦隊交戰時,採用靠近對方陣型的作戰策略,使雙方撤退所需的時間增加。

 

鬩神星I級-裝甲驅逐艦和卡利斯托級-重型無人機巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「巡邏防禦」,若艦隊由主力艦構成,於駐守資源時可額外駐守更多計畫範圍內的資源點,且可同時駐守的資源點數量會隨技能升級而增加。

 

永恆風暴級-攻擊戰鬥巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「巡邏防禦」,艦隊於駐守資源時可額外駐守更多計畫範圍內的資源點,且可同時駐守的資源點數量會隨技能升級而增加;「雷暴」無人機護盾系統將新增旗艦技能「艦隊隱蔽II」,艦隊規模不超過10艘船艦時,可主動進入4級及以上的資源點進行臨時隱蔽,隱蔽狀態的艦隊和相關計畫不會被其他開拓者看見。當隱蔽資源點和其他開拓者的艦隊交戰時,隱蔽艦隊將主動攻擊對應艦隊。

 

鬩神星I級-輕型快射火砲驅逐艦的指揮系統,將新增旗艦技能「謹慎預警」,行動將需額外花費策略值,但可獲得更大的艦隊視野。

 

伊俄級-高速離子砲巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「包圍戰術I」,艦隊與指揮值規模低於我方的目標作戰時,對方艦隊將於戰鬥開始前的一段時間內無法主動撤退。

 

新君士坦丁大帝級-綜合戰鬥巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「包圍戰術II」,艦隊與指揮值規模低於我方的目標作戰時,對方艦隊將於戰鬥開始後的一段時間內無法主動撤退。

 

ST59級-防禦戰鬥巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「絕境作戰II」,當作戰目標的指揮值規模高於我方一定程度時,將優先攻擊對方結構值較低的目標。

 

奇美拉級-防禦巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「絕境作戰I」,當作戰目標的指揮值規模高於我方一定程度時,將優先攻擊對方結構值較低的目標。

 

卡利萊恩級-重砲巡防艦,和獵兵級-重型火砲巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「切入作戰」,若艦隊由主力艦構成,交戰目標未鎖定自身為主目標時,將優先攻擊對方結構值較低的目標。

 

靜海級-攔截巡防艦、槍騎兵級-區域防空驅逐艦,和狩獵者級-防空艦載機巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「防空網路I」,當我方艦載機力量處於劣勢時,將提升艦隊內防空武器的命中率,並使其優先攻擊艦載機目標。

 

光錐級-綜合飛彈巡洋艦的「苔原」防空無人機系統,將新增旗艦技能「防空網路II」,當我方艦載機力量處於劣勢時,將使艦隊內中排船艦防空武器的防空範圍擴大至同排。

 

FSV830級-高速戰術支援艦的指揮系統,將新增旗艦技能「航速協調I」,艦隊僅由巡防艦和支援艦構成時,艦隊的航行速度與曲率速度將受艦隊內船艦的平均速度影響。

 

穀神星級-艦載機驅逐艦、苔原級-戰術驅逐艦,和衛士級-支援驅逐艦的指揮系統,將新增旗艦技能「戰略打擊I」,允許艦隊對自身附近的扇形區域範圍進行戰略打擊。

 

CAS066級-艦載機巡洋艦、狩獵者級-艦載機巡洋艦、狩獵者級-戰術艦載機巡洋艦,和獵兵級-重型艦載機巡洋艦的指揮系統,將新增旗艦技能「戰略打擊II」,允許艦隊對自身附近的扇形區域進行戰略打擊,打擊範圍半徑可超出艦隊計畫半徑。

 

CV3000級-高速航空母艦的指揮系統,將預設攜帶旗艦技能「戰略打擊I」,透過系統強化可將效果更新為「戰略打擊III」,允許艦隊對特定距離以外的球形空間進行戰略打擊。

 

太陽鯨級-武裝戰略航空母艦,和南十字星元帥級-武裝航空母艦的指揮系統,將預設攜帶旗艦技能「戰略打擊II」,透過系統強化可將效果更新為「戰略打擊III」,允許艦隊對特定距離以外的球形空間進行戰略打擊。

 

此次更新還補充了所有船艦的集火策略資訊,所有船艦的指揮系統將預設新增旗艦技能「艦隊集火」,使艦隊內的船艦可根據戰場中可選目標的數量,優先選擇攻擊特定比例的目標。

 

同時,各星系勢力和私掠者使用的船艦也將升級:

XT-8級-武裝飛彈測量艦、憤怒級-高速巡防艦、憤怒級-魚雷巡防艦、嚴酷級-攻堅巡防艦、灼熱級-重砲突擊艦、警惕級-戰術驅逐艦、凜冽級-飛彈驅逐艦、凜冽級-防禦驅逐艦,和全能級-離子砲巡洋艦的指揮系統將配備旗艦技能「激進戰損」,將於戰鬥中調動艦隊武器,盡可能採用集中火力的策略。

迅捷級-武裝運輸艦、迅捷級-艦載機運輸艦、XT-20級-護航巡洋艦,和XT-20級-艦載機巡洋艦的指揮系統將配備旗艦技能「戰略打擊II」。

(實際內容與更新,以遊戲內最終更新為準)

旗艦技能版本預計將於11月23日的更新後上線。

 

以上為玩法預覽的第二部分,在後續的預覽中,將為各位開拓者詳細介紹戰略打擊玩法的相關機制,我們仍在持續建立宇宙作戰體系,希望能不斷提供玩家創新的體驗,敬請期待。