《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊
原創宇宙下的無盡策略手遊

《無盡的拉格朗日》-原創宇宙下的無盡策略手遊

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旗艦玩法預覽(一)

2022-11-10

親愛的開拓者們

 

大家好!《未央公約》正式發布以來,無數開拓者前往未知的星系,將拉格朗日網路的邊界擴展至銀河的深處。無數次策略與戰術的博弈,在各個節點中上演。我們深知艦隊搭配和太空戰鬥的策略性是《無盡的拉格朗日》的核心樂趣之一,我們也一直在努力提升這項樂趣,豐富整體遊戲。近期我們正在籌備發布全新的旗艦技能玩法,以下是本次預覽內容。

 

旗艦,最早可以追溯自久遠的地球時代大規模的艦隊中通常會設有旗艦指揮整支艦隊,作為艦隊的指揮中樞和情報中樞,在航行和戰鬥中發揮核心作用。但隨著文明步入太空之中,在傳統海洋環境中發展而成的艦隊編組以及作戰理論與太空的實際環境不符,而新科技持續發展,不斷累積太空作戰經驗,因此有了全新的組織與戰爭理論。到了淘金時代,旗艦這一概念「復古式回歸」到拉格朗日銀河中,其地位在艦隊運作中也變得愈來愈重要。

 

太空中的艦隊運作與組織是一門複雜的學問,可以使用多艘小型船艦作為情報傳遞節點,將戰鬥情報與技術傳至整個艦隊中,也可以指定大型船艦作為整個艦隊的情報樞紐。旗艦和其背後的情報指揮技術,在所有的組織與戰術理論中都佔有重要地位。

 

 

以艦隊形態行動的太空船艦

 

為了進一步發揮情報技術的作用,各個船艦藍圖研發企業近日開放了新的技術授權,在這次授權中,船艦藍圖的指揮、火力控制、艦隊通訊、戰況感知等系統有了整體性的提升。這次升級提升了船艦的指揮能力,使得船艦具備了「旗艦技能」與統率艦隊的能力,將旗艦指揮科技長期累積的發展成果推廣至更廣闊的市場。

 

目前已知的旗艦技能涵蓋了艦隊行動的多個方面,用於多目標離艦集群指揮技術、綜合火力控制協調技術、量子偵察及探測技術等,可以實現戰鬥中艦隊武器的臨時調度、對武器的工作模式進行調整,在戰術上發揮顯著效果。

 

指揮系統的全面更新也將為艦隊帶來新的戰術指令,譬如可以將達成一定條件的艦隊隱蔽在資源點內;同時,也改善現有的駐守、封鎖等指令邏輯,使得艦隊在局部博弈中搶佔先機,提升艦隊的戰略優勢。

 

另外,靠著多目標離艦集群指揮技術,旗艦技能還將賦予艦隊進行超遠距離的戰略打擊能力,並派遣艦載機對超遠距離的範圍進行打擊,這將為戰場帶來全新的變化,建構立體的作戰形態。

 

 

執行策略打擊的艦載機編隊

 

本次更新後,部分船艦將具有各種各樣的旗艦技能,為艦隊的編組策略注入全新元素,進而對整體作戰體系帶來更為豐富的體驗。

 

拉格朗日的銀河如此廣闊,策略和戰術的博弈不停演進,永不停歇。身為開發者,我們也會不斷嘗試,為開拓者們帶來豐富、多元、充滿策略空間的戰鬥體驗。以上為玩法預覽的第一部分,隨後將陸續為各位開拓者詳細介紹開發中的旗艦技能、以及戰略打擊玩法的相關機制,敬請期待。